ドラクエ10 雑談掲示板
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記事No.373428 [なければ本当によかった] 返信ページ
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■373428  なければ本当によかった 
□投稿者/ じゃー -(2015/03/25(Wed) 01:05:19) [ID:1kpojaFd]
親記事
引用

これがなければ、もっとゆっくり楽しくドラクエ生活できたのに〜

1位 強戦士の書
2位 アクセ合成緩和
3位 きせきの香水

みなさんのベスト3はどうですか!?

便利になるって、オンラインゲームとして本当に必要な事なんでしょうかね。
竜のおまもりが初めて落ちた時のような感動をこの2年間、味わった記憶がありません。

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■373429  Re: なければ本当によかった 
□投稿者/ k -(2015/03/25(Wed) 01:06:41) [ID:UDYWhpFC]
Res1
引用

強戦士はせめて従来のボス部屋に飛ばすみたいな感じならまだ良かった
 

■373430  Re: なければ本当によかった 
□投稿者/ -(2015/03/25(Wed) 01:13:54) [ID:Oog1kIsk]
Res2
引用

きせきの香水ですね

自力転生探し、たのしかったー
みんなで分散したりしてね

 

■373431  Re: なければ本当によかった 
□投稿者/ キング -(2015/03/25(Wed) 01:13:55) [ID:W6PwTlL0]
Res3
引用

1位 チームクエスト
2位 難易度設定
3位 宝箱からのアクセ

チームクエストのせいでギスギスするし、中にはログインしただけで
「○○系討伐まだなんでよろしく」など言うチームもあるらしい。

難易度設定のせいでムービー後に出る選択肢のせいで雰囲気ぶち壊しだし
何よりPT募集が過疎るのが一番ダメだと思う。
明日の150スキルでも当然難易度選択あるだろうしな。

 

■373432  Re: なければ本当によかった 
□投稿者/ はひふへほ -(2015/03/25(Wed) 01:23:10) [ID:13r3u1Sx]
Res4
引用

限定しぐさ デス。

また配信して欲しいです。

 

■373439  Re: なければ本当によかった 
□投稿者/ ハロ -(2015/03/25(Wed) 01:53:27) [ID:5PbwCEHV]
Res5
引用

1、機嫌の悪い時の嫁
2、急に入ってくる仕事
3、持ち寄り中の便意


4、カジノ

 

■373441  Re: なければ本当によかった 
□投稿者/ -(2015/03/25(Wed) 02:48:09) [ID:w1AQiEeq]
Res6
引用

広場戦士
 

■373445  Re: なければ本当によかった 
□投稿者/ -(2015/03/25(Wed) 03:24:49) [ID:NmjVMYHQ]
Res7
引用

2015/03/25(Wed) 03:25:30 編集(投稿者)

1 世界樹の葉
2 輝石のベルト
3 ブローチ・アンク

 

■373457  Re: なければ本当によかった 
□投稿者/ ティ -(2015/03/25(Wed) 06:11:41) [ID:22WgzBob]
Res8
引用

本当、主さんのおっしゃるとおりです。

強戦士は扉までの距離が短過ぎて、
お互いのステ、装備を見る事すら
ままならず、(野良でよく行ってるので)
それに比べたら以前の現地まで行く強ボスは
道中、『アクセ凄いですね〜』とか色々会話
出来たんですけどね。移動時間が無くなるのはいいんですが、単純な作業感を感じてしまいます。(まぁ、それでも扉までの短い距離で攻撃力確認! 戦闘後、出口までの距離でだいたいの装備確認!みたいな感じで小分けにして自然に見たりは出来ますがw)


転生香水実装も、賛成の方も多いでしょうがレア感が無くなる事と、転生から出るアイテムがゲーム進行上、必須では無いと思いますので、個人的には実装してほしくなかったですね。

 

■373463  Re: なければ本当によかった 
□投稿者/ いなご -(2015/03/25(Wed) 06:39:57) [ID:vGXhiv6Z]
Res9
引用

2015/03/25(Wed) 06:42:24 編集(投稿者)

1.アクセ合成結果消せる
2.試練やメタキン
3.王家

アクセ合成が運だけのままなら、HPや攻撃力が理論値近くでのボス難易度設定もされないし、ライトもすぐ一緒に遊べるようになる
あと「理論値アクセ」にはロマンがない

フィールドモンスターも個性豊かなのに、効率が悪いためレベルあげすることがなくなった

王家は1、2、を加速させているし、ベルト捧げて回数増える仕様なのでノルマがきつい。でも貧乏性なのでスルーできないw

 

■373465  Re: なければ本当によかった 
□投稿者/ -(2015/03/25(Wed) 06:51:19) [ID:U2b9sB4h]
Res10
引用

1位 カジノコインばら撒き
2位 メタキンコインばら撒き
3位 強戦士の書

カジノは、ギャンブル性は無くなり、主婦の巣窟になり、馬鹿の一つ覚えのように、HPカード作成者蔓延。本当にカジノ楽しんだ奴が、アクセ作れるコンテンツが良かったと思う。
メタキンは、フィールドの存在を阻害。レベル上=メタキンが蔓延。これは、寂しい。PT集めて、カバやイーターやってた頃が楽しかった。
強戦士も、PT集めてワイワイやってた頃が楽しかった。実装後、疎遠のライト参戦で、オーブ下落もいただけない。

 

■373477  Re: なければ本当によかった 
□投稿者/ ぷきぽ -(2015/03/25(Wed) 07:39:44) [ID:cpm0Mb9R]
Res11
引用

1、チーム制度
2、職人
3、相撲システム

 

■373491  Re: なければ本当によかった 
□投稿者/ バリバリ伝説 -(2015/03/25(Wed) 08:20:12) [ID:T6Pcg4mV]
Res12
引用

いい加減ドラクエはライト用のゲームだと気がついた方がいいですね。
ドラクエはマリオの様な誰でも遊べる国民的ゲームなので難易度が高いハードなゲームになる訳がないです。
さらなる緩和が予想されますね。
私個人的の意見ですが平日は1時間、休日は多くて4時間ぐらいしか遊べないので今の仕様は大満足です。

 

■373497  Re: なければ本当によかった 
□投稿者/ ななし -(2015/03/25(Wed) 08:43:26) [ID:t7gUo4FN]
Res13
引用

1.ジェム等の課金要素
2.複垢
3.カジノ

 

■373499  Re: なければ本当によかった 
□投稿者/ いち -(2015/03/25(Wed) 08:53:24) [ID:WKpOLLK6]
Res14
引用

1.課金しないと貰えないしぐさ(本のオマケ)
2.課金しないと買えない装備
3.課金しないと貰えない家具や家(CDとかPCのオマケ)

 

■373522  Re: なければ本当によかった 
□投稿者/ 呉羽 -(2015/03/25(Wed) 09:31:39) [ID:p84bhQeQ]
Res15
引用

1.メタキンコイン
2.試練
3.強戦士
廃じゃなくてもレベル上げやすいんだから全職できて当たり前ってのが嫌です
それにこの辺実装されてから地雷増えた気がしますし...

 

■373549  Re: なければ本当によかった 
□投稿者/ -(2015/03/25(Wed) 10:34:45) [ID:T5QKSSKb]
Res16
引用

ちと視点が違いますが150スキルが来て9層作業化する恐れがあることが恐いです。
今の9はすごくいいバランス!
強ボスは2、0位から行ってないのでどうでもいいかなw

 

■373555  Re: なければ本当によかった 
□投稿者/ -(2015/03/25(Wed) 10:46:43) [ID:i32TwcNN]
Res17
引用

でも昨日未消化のクエしててオルセコ闘技場行ったんだけどマーリンのためにこの距離を歩いてたんだよなあって思ったらぞっとしたよ

 

■373576  Re: なければ本当によかった 
□投稿者/ -(2015/03/25(Wed) 11:23:38) [ID:U2b9sB4h]
Res18
引用

> いい加減ドラクエはライト用のゲームだと気がついた方がいいですね。
> ドラクエはマリオの様な誰でも遊べる国民的ゲームなので難易度が高いハードなゲームになる訳がないです。
> さらなる緩和が予想されますね。
> 私個人的の意見ですが平日は1時間、休日は多くて4時間ぐらいしか遊べないので今の仕様は大満足です。

キタキタw
こういうスレ立つと、こんな事言う奴。
スレ内容は、要望じゃなく無ければ良かったなあと言う雑談。
ライト向けだからとかそんな話、どうでも良いんだよ。クソ信者が!

 

■373593  Re: なければ本当によかった 
□投稿者/ ゴミ -(2015/03/25(Wed) 11:55:32) [ID:AgMoexjn]
Res19
引用

> いい加減ドラクエはライト用のゲームだと気がついた方がいいですね。
> ドラクエはマリオの様な誰でも遊べる国民的ゲームなので難易度が高いハードなゲームになる訳がないです。
> さらなる緩和が予想されますね。
> 私個人的の意見ですが平日は1時間、休日は多くて4時間ぐらいしか遊べないので今の仕様は大満足です。

国民的なゲームって勝手に決めつけんなや。ドラクエなんか、10が初めてだわい。俺はMMOだから、始めたタイプだ。

ちなみに、ドレアム、ピラ9層、三悪魔とかは、1日1時間しかできないライトが簡単に攻略できるコンテンツじゃないと思うが、こういう、高難易度の実装はどう考える?

ほんと、うざいわ。こういう奴は。

雑談してるところで、ライト向きだ!なんて、分かりきった事わざわざ言いに来んなや!カス。

 

■373599  Re: なければ本当によかった 
□投稿者/ -(2015/03/25(Wed) 12:03:57) [ID:w13dZYDA]
Res20
引用

1位 ドラゴンクエスト10
ドラクエはMMO不向きなのかもねぇ。

2位 きせきの香水
香水も価値が無いレベルまてきた。転生の出現率は、もはや低くなくても良いかも。

3位 メタキンのコイン
これは、みんなに同意。フィールドが余り意味なくなった気がする。

4位 モンスター闘技場
個人的につまらなくてやってない。

 

■373602  Re: なければ本当によかった 
□投稿者/ どんでん -(2015/03/25(Wed) 12:06:35) [ID:6ZhKLTsh]
Res21
引用

仕事
嫁はん
急な腹痛・・・・

 

■373638  Re: なければ本当によかった 
□投稿者/ ドラコン -(2015/03/25(Wed) 12:46:14) [ID:xNpHB8jX]
Res22
引用

オンライン!これしかないやろ!ドラクエは人と競争するゲームじゃない
適度にやって適度に終わるアッサリゲームだ!
オンラインにするとどうしてもやりたく無いコンテンツまでやるハメになる
ゲームなんか無ければないで諦めつくのに
ドラクエというプランドと己のゲーマー魂が邪魔して
辞めるに辞められない

これがドラクエ10の真実だと思う。

 

■373657  Re: なければ本当によかった 
□投稿者/ -(2015/03/25(Wed) 13:11:41) [ID:bJXEVxXT]
Res23
引用

res22さんに超同意!!
でもさすがにそろそろ辞め時かなぁと悩みマス・・・

それだけだと回答にならんので、
私的ワースト3は

1位 チームクエスト
2位 コインボス
3位 職人

ですね。

 

■373668  Re: なければ本当によかった 
□投稿者/ -(2015/03/25(Wed) 13:17:51) [ID:TJvqTbHe]
Res24
引用

1 チーム
2 フレンド
3 チャット

ひとりなら まったりできるぜ〜
チャットめんどいから 定型文だけで いいよ

 

■373710  Re: なければ本当によかった 
□投稿者/ -(2015/03/25(Wed) 14:18:14) [ID:VvfeEaOM]
Res25
引用

> 1 チーム
> 2 フレンド
> 3 チャット
>
> ひとりなら まったりできるぜ〜
> チャットめんどいから 定型文だけで いいよ

何でオンラインするかわからんな。オフゲー行け。変な奴

 

■373741  Re: なければ本当によかった 
□投稿者/ ビタートロル -(2015/03/25(Wed) 15:00:46) [ID:6vjSozSF]
Res26
引用

チーム、フレンド、チャット。
確かに、対人だとうかうかと寝落ちも出来ないですね。とはいえ、意図せずに薬の副作用(風邪とか花粉など)でそうなることもあります。
最近はそうなる前に離席マーク出して仮眠してます;;

あとは個人的にはタイムラインと書き置き、複アカウントです。
かなり使う側と見る側の意図が問われる結果になってますね。最初は便利になると期待して使いましたが、最近はあまり…。複は他ゲームでそれを良くも悪くも駆使、結局辞めることになり、このゲームではしてません。

 

■373858  Re: なければ本当によかった 
□投稿者/ ジャングルマン -(2015/03/25(Wed) 17:20:41) [ID:7II21y3s]
Res27
引用

ボス倒す前の難易度の画面が萎えるな。
緩和は構わないがシステムで設定で変更とかだったらいいのに。いざ戦いの前に出る画面ではないわ。

 

■374042  Re: なければ本当によかった 
□投稿者/ はう -(2015/03/26(Thu) 02:43:17) [ID:EAcOXTDF]
Res28
引用

・運仕様
・課金アイテム
・ナマポプレイヤー









・wさいとう

 

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