ドラクエ10 雑談掲示板
(現在 過去ログ1574 を表示中)
HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

<一覧表示に戻る
記事No.456901 [幻界闘志の指輪の合成は] 返信ページ
(1-5 のレス記事を表示) スレッド内ページ移動 / << [1-5] >>


スレッドリスト / - / レスフォームへ移動
■456901  幻界闘志の指輪の合成は 
□投稿者/ -(2015/09/28(Mon) 01:40:57) [ID:QmhpdAK2]
親記事
引用

延長がいい?攻撃がいい?悩んでます

スポンサーリンク


■456902  Re: 幻界闘志の指輪の合成は 
□投稿者/ 通ります -(2015/09/28(Mon) 01:56:14) [ID:JaNUq0oi]
Res1
引用

場合によりますが

延長 ビートのCT分稼げます。
   ルカニ効果を消してから延長できます。

攻撃 捨身効果時間生き延びられないような場所なら攻撃。
   力の指輪とあまり差がない。

こんなところではないでしょか。

個人的にはまず時間ですかね。

 

■456978  Re: 幻界闘志の指輪の合成は 
□投稿者/ k -(2015/09/28(Mon) 12:30:18) [ID:nH0MkH9k]
Res2
引用

間違ってたらすいません
ちからの指輪と数字上は1の差ですが
幻界闘士の方が基礎6
ちからの指輪が基礎2
という事でバイキ入ったらそれなりの差がでるとこちらで見たことがあります
合成にはバイキがのらないからと!?

 

■456987  Re: 幻界闘志の指輪の合成は 
□投稿者/ あいうえ -(2015/09/28(Mon) 12:56:11) [ID:92XZ5J3w]
Res3
引用

先に理論値ついた方に合わせるってのは、どうでしょう?
 

■457022  Re: 幻界闘志の指輪の合成は 
□投稿者/ -(2015/09/28(Mon) 15:12:56) [ID:XK6x2EVq]
Res4
引用

攻撃6とかでダメージにどれだけ差がつくのか、15秒はバイキ係の2ターン分になります
 

■457023  Re: 幻界闘志の指輪の合成は 
□投稿者/ *〜花〜* -(2015/09/28(Mon) 15:17:59) [ID:ZwUwNOPz]
Res5
引用

ステータスの見た目でとるなら攻撃、実用性でとるなら時間
ちな私は攻撃派です(^-^)

 

スレッドリスト / - / レスフォームへ移動

[!スレッドリスト非表示モード!] スレッド内ページ移動 / << [1-5] >>
返信フォーム

過去ログには返信できません!


HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

- I-BOARD -