Res2 引用 |
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2013/08/04(Sun) 19:30:08 編集(投稿者)
攻略質問のほうがいいかと思いますが、返答します。
一般的には 回復役 選択肢が少なく楽な反面、回復が遅れて前衛が死ぬこともあり責任重大、MPが厳しくなることあり。
補助役 選択肢が前半多く技術を要するが補助が入り終わると楽でMPに心配がなくマホトラの衣必要なし。
こんな感じで考えてます。
バズズの場合 回復 開幕祈り後回復に専念 一喝時天使 他ではビッグシールド・心頭滅却・魔結界(個人的には不要)聖女・マホトラの衣(しないですむのがベスト)いのり延長など
補助 開幕天使後ズッシード1回 いのり、他ではスクルト・フバーハ・ズッシード・心頭滅却・魔結界(基本不要)・ザオラル・聖女など
基本補助の開幕天使は入力から次の入力まで7秒以上かかるので最悪その間前衛2人死亡リスクはあります。もし全員ツインクロー耐えれるなら両方いのりから入るのも有力ですが天使するもリスク、しないもリスクかなと思います。
魔結界は基本不要ですが実際はする余裕があれば最後でいいかなと思います。
アトラスの場合 回復 基本祈り後回復に専念 自タゲの場合会心G 聖女(余裕あれば)ビッグシールドなど
補助 開幕天使後、会心G 聖女配り スクルト・ズッシード・いのり・ザオラル・回復補助
アトラスもバズズもスクルト2回しても基本確実に通常2発で死にます。ヘナ1回+スク2回で通常2発助かります。天使は次のコマンド入力に7秒以上かかるのでアトラスもバズズも天使後前衛2人死亡リスクありますが、天使しない場合も2連であっさり死亡リスクはありますね。
アトラスは通常が75%以上、バズズは30%以上(ツインクロー13%くらい)みたいな感じですかね。
自分はまだアトラス4戦、バズズ20戦、ベリアル25戦と経験は少ないですが動画で研究は毎日してます。参考にならば幸いです。 |