□投稿者/ 東京魔人学園 -(2016/04/05(Tue) 21:49:04) [ID:vXcBvZQU]
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親記事 引用 |
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宝珠集め、アクセ理論値がんばってたが心が折れた がんばってもその先になにもないことに気づいた チムメンにアプデ、新コインボスの時だけ戻ってくる やついるがあれが正しいドラクエ10のやり方だと思う 宝珠完璧でも理論値アクセ持っててもレベル93でも あんまりかわらないし、ここまでしないと勝てない敵もいない。募集にひっかかりやすくなるくらいだ まだがんばってる人はがんばって完璧目指してね 私は休眠勢側になります。
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□投稿者/ 草 -(2016/04/05(Tue) 21:53:42) [ID:knCaBx1I]
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Res1 引用 |
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2016/04/05(Tue) 21:58:02 編集(投稿者)
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□投稿者/ Pセル -(2016/04/05(Tue) 22:03:52) [ID:QbwSe7y1]
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Res2 引用 |
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RPGの醍醐味とはキャラの育成・強化であって、誰かを倒すのが目的ではなく強くなること自体が目的。 自分はそう考えている。
ドラクエ3や6や7でも、とっくにラスボスを倒せるレベルなのに全職マスターして特技も呪文も全部覚えてボスをボコボコにして楽しんだことはないのかい?
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□投稿者/ くき -(2016/04/05(Tue) 22:06:38) [ID:L2bZuzKW]
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Res3 引用 |
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ロイヤルスライム揃えないとやめられない |
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□投稿者/ うさ・しるきー -(2016/04/05(Tue) 22:26:53) [ID:GpMTxPd1]
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Res4 引用 |
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6億当てないとやめられない |
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□投稿者/ わるいひと -(2016/04/05(Tue) 22:27:22) [ID:X0ejiio4]
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Res5 引用 |
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それも一つのプレイスタイルかと 御自身の楽しめる範囲でやれば良いかと
うなれ、嵐の上腕筋!! 燃えろ、炎の後背筋!! ry
不動禁仁宮陣の降りだけ何故か知ってますw
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□投稿者/ あ -(2016/04/05(Tue) 22:28:57) [ID:yfqZiesb]
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Res6 引用 |
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そんなことユウナよ |
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□投稿者/ くき -(2016/04/05(Tue) 22:30:25) [ID:L2bZuzKW]
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Res7 引用 |
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ユウナが死んだら 誰がキマリを守るのだ |
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□投稿者/ -(2016/04/05(Tue) 22:37:39) [ID:1fYsUuBq]
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Res8 引用 |
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ネガティブなスレ立てないでください ちゃんとルールーを守ってください |
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□投稿者/ れお -(2016/04/05(Tue) 22:44:21) [ID:TEhGkkCc]
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Res9 引用 |
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辞めるなら女々しくスレ立てないで何も言わずに行けよ |
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□投稿者/ 仏陀 -(2016/04/05(Tue) 23:00:52) [ID:qT85TJSq]
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Res10 引用 |
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なんで完璧目指さなきゃいけないの? のんびりだらだら過ごしているのに 指図しないでとっとと消えて下さい |
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□投稿者/ ま -(2016/04/05(Tue) 23:21:10) [ID:OERvfI5f]
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Res11 引用 |
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頑張る方向はひとそれぞれ 今、アクセや宝珠に力を入れる必要は低い気がする 所詮は自己満だぞ |
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□投稿者/ あ -(2016/04/05(Tue) 23:47:36) [ID:K7d6MfZK]
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Res12 引用 |
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強くなって誰と戦うか? 自分でしょ! |
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□投稿者/ あ -(2016/04/05(Tue) 23:54:19) [ID:baQtWpoR]
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Res13 引用 |
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運要素がなくなって、みんな仲良し同じアクセで張り合いもないしな。
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□投稿者/ あ -(2016/04/05(Tue) 23:56:20) [ID:T6g96DKQ]
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Res14 引用 |
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レス2 運営ニヤリ |
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□投稿者/ おじい -(2016/04/06(Wed) 00:43:15) [ID:507Thzcl]
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Res15 引用 |
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誰と戦う? ゾーマに来まっとるだろ |
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□投稿者/ おじい -(2016/04/06(Wed) 00:45:57) [ID:507Thzcl]
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Res16 引用 |
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変換間違えた 来まっとる→決まっとる |
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□投稿者/ クソ野郎 -(2016/04/06(Wed) 02:37:34) [ID:9zqQBNUO]
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Res17 引用 |
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学園という壮大なオチまで頑張ろうぜ |
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□投稿者/ あ -(2016/04/06(Wed) 03:39:22) [ID:4lkHEZub]
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Res18 引用 |
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レス2みたいなのがたくさんいると、 少しづつ強化宝珠出せばいいだけなので運営は楽だな |
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□投稿者/ なは -(2016/04/06(Wed) 06:59:31) [ID:5iGPYItU]
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Res19 引用 |
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ワンパン即死ゲーだからつまんねーのよ これが成長の楽しさを全て奪っている。 hp3ありゃ充分 |
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□投稿者/ くう -(2016/04/06(Wed) 07:01:50) [ID:F9dkUCCx]
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Res20 引用 |
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レス2が最適だろう MMOなんてのは自己満足の世界 他人よりステが1でも上を目指してドヤ顔するモン それでなけりゃ金策もしないし理論値回しも しない その熱意が冷めた時は潮時だな 常人からしたら4年近く同じ物に集中する事は 異常以外の何物でも無いんだから 常人に戻れて良かったやん^^ 私はまだまだ異常のままでいますがね |
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□投稿者/ 神の預金 -(2016/04/06(Wed) 07:57:20) [ID:03EZy9tK]
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Res21 引用 |
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お手手つないでゴールなシステムに、未来なんか無いよ。最後はみんな同じ装備、みんなレベルカンストだし。
ドラクエなんかに、求めれる物はない。 |
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□投稿者/ あ -(2016/04/06(Wed) 08:06:56) [ID:8JCTsexY]
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Res22 引用 |
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アクセや装備だけでドヤできる時代は終わった気がする。
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□投稿者/ 通りすがり -(2016/04/06(Wed) 08:17:53) [ID:qiXfiQom]
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Res23 引用 |
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今はプレイスキル謳う時代よ オール理論値なんて当たり前だしね |
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□投稿者/ あ -(2016/04/06(Wed) 09:17:55) [ID:hdNdC2pV]
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Res24 引用 |
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競争力のないプレイヤーが多いんだから仕方がないのかも なにせお手手つないでみんなゴールで育った世代が多いんでしょ? 広場見ていればそう思うわ
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□投稿者/ まんま -(2016/04/06(Wed) 10:04:30) [ID:GsmmADDt]
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Res25 引用 |
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別に誰とも戦うんじゃなくって、フレ共に自慢する・・・予定
実情 ちっこいフレたち・・・「おっさん、すげー!」 アダルトなフレたち・・・「早く、追いついてごらんなさい!」
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□投稿者/ -(2016/04/06(Wed) 11:32:52) [ID:P4L9ru5c]
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Res26 引用 |
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> 別に誰とも戦うんじゃなくって、フレ共に自慢する・・・予定 > > 実情 > ちっこいフレたち・・・「おっさん、すげー!」 > アダルトなフレたち・・・「早く、追いついてごらんなさい!」 >
ほほえましくていいじゃないw 闘う必要なんてないよねぇ… 自分もキャラ強くするのは自己満足だし、今は家の改装で忙しい |
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□投稿者/ マリア -(2016/04/06(Wed) 11:40:34) [ID:LDURuq35]
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Res27 引用 |
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強くなってコロシアムでプレイヤーと戦う以外理論値目指す必要はない。 |
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□投稿者/ なは -(2016/04/06(Wed) 12:12:02) [ID:5iGPYItU]
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Res28 引用 |
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その仮想空間で、勝ったの負けたのって 面白くないね。 |
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□投稿者/ いなご -(2016/04/06(Wed) 12:40:51) [ID:jSLBIZIc]
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Res29 引用 |
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積極的に理論値めざすのは、早く伝承材料にしたいときくらいです
ゆっくり遊んでるせいで、破片と装備がかさばるのできつい
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