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記事No.544707 [ジェネラル報酬] 返信ページ
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■544707  ジェネラル報酬 
□投稿者/ 暇人ニート -(2016/11/24(Thu) 05:10:22) [ID:lB0PUXKR]
親記事
引用


・武刃将軍のゆびわ
攻撃力系のさまざまな効果が付与された指輪

・魔導将軍のゆびわ
攻撃魔力系のさまざまな効果が付与された指輪


リーク通りでつまらん
もうこれ四諸侯と同じ道を辿るよ
10万以下になったら回せばいいや


それでは皆さんお休みなさい。

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■544708  Re: ジェネラル報酬 
□投稿者/ くう -(2016/11/24(Thu) 06:26:56) [ID:pWRJ1ClO]
Res1
引用

りっきーの言ってた正統派てのは
耐性も要らずに誰でも気軽にやれる意味
やったんやね
こいつは光すら積まないでも誰でも余裕で勝てる
レベルの敵だわ
その代わり報酬も微妙だが

 

■544710  Re: ジェネラル報酬 
□投稿者/ -(2016/11/24(Thu) 07:17:31) [ID:MyGFfge2]
Res2
引用

玄海闘志攻撃力14なのにたあいして将軍は攻撃つかないから最大12
攻撃力バカはいらないあくせになるのかな? おいらHP222だけはつくろうかな?

 

■544711  Re: ジェネラル報酬 
□投稿者/ -(2016/11/24(Thu) 07:34:53) [ID:wwc6pOJl]
Res3
引用

2016/11/24(Thu) 07:35:21 編集(投稿者)

>その代わり報酬も微妙だが

早詠み手段がほぼラピッドしか無い僧侶にとっては
12%で早詠みの杖(おそらく合算)は
有用じゃないの?

 

■544712  Re: ジェネラル報酬 
□投稿者/ めがっち -(2016/11/24(Thu) 08:16:34) [ID:ME6zDYHH]
Res4
引用

少し調べたらコマンド迷ったとしても2分間で15回ぐらいは動けそうだね
もし早詠みと同じで効果時間が2分ならそれなりに途切れることなく延長はできそう

 

■544715  Re: ジェネラル報酬 
□投稿者/ -(2016/11/24(Thu) 09:08:41) [ID:wwc6pOJl]
Res5
引用

> 少し調べたらコマンド迷ったとしても2分間で15回ぐらいは動けそうだね
> もし早詠みと同じで効果時間が2分ならそれなりに途切れることなく延長はできそう

復讐早詠み・絆早詠みが発動せず、個別判定(11.5%)でも
かなり期待できそうね

 

■544718  Re: ジェネラル報酬 
□投稿者/ -(2016/11/24(Thu) 09:42:21) [ID:C8gPVuwB]
Res6
引用

それ以外にも攻撃10も素であがったり延長もついてることだよね

これを弱いと思ってる人はなんなんだろうと思います

 

■544719  Re: ジェネラル報酬 
□投稿者/ -(2016/11/24(Thu) 09:50:38) [ID:nw5qc6Z7]
Res7
引用

コインが思ってたほど高く売れなかったわ…
金策しないおっさんにはキツイぜとチムメンに報告
するとチムメンからは
『ジェネラル用に大枚はたいて光装備買っちゃった』
と涙の報告。先行組のみなさんバザーで高くなる前に
買わなと買ってたな。ボス必須ではないらしいな
コイン安く買われるとなんにも買えないな〜

 

■544722  Re: ジェネラル報酬 
□投稿者/ 酸欠少女 -(2016/11/24(Thu) 10:14:52) [ID:ZwUwNOPz]
Res8
引用

結局アクセサリー効果がさまざまな〜とかふわっとしすぎてるんですが、なんだったんです?
 

■544748  Re: ジェネラル報酬 
□投稿者/ つまり -(2016/11/24(Thu) 12:52:13) [ID:omvgBY37]
Res9
引用

コイン安く仕込みたい奴ほど文句言う
 

■544751  Re: ジェネラル報酬 
□投稿者/ なら -(2016/11/24(Thu) 13:12:47) [ID:AWMAGCEC]
Res10
引用

この指輪の価値がわからない人っていったい……

 

■544756  Re: ジェネラル報酬 
□投稿者/ くう -(2016/11/24(Thu) 13:37:35) [ID:pWRJ1ClO]
Res11
引用

良く見たら行動する度に理論値で更新するんだな
ただ指輪てのがなー
これで耐性捨ててまでこれ嵌める脳筋が増えるわ
これはそう言うアクセ

 

■544757  Re: ジェネラル報酬 
□投稿者/ -(2016/11/24(Thu) 13:42:12) [ID:wwc6pOJl]
Res12
引用

> 良く見たら行動する度に理論値で更新するんだな
> ただ指輪てのがなー
> これで耐性捨ててまでこれ嵌める脳筋が増えるわ
> これはそう言うアクセ


というより、たとえば魔人でマヒ100あるのに、
指輪で満月とか理性とかしてるより将軍のが
よっぽど効果があるんじゃないの?
なんで耐性犠牲にする前提なのか意味不明

 

■544770  Re: ジェネラル報酬 
□投稿者/ a -(2016/11/24(Thu) 16:07:44) [ID:YgIc3Me1]
Res13
引用

> > 良く見たら行動する度に理論値で更新するんだな
> > ただ指輪てのがなー
> > これで耐性捨ててまでこれ嵌める脳筋が増えるわ
> > これはそう言うアクセ
>
>
> というより、たとえば魔人でマヒ100あるのに、
> 指輪で満月とか理性とかしてるより将軍のが
> よっぽど効果があるんじゃないの?
> なんで耐性犠牲にする前提なのか意味不明

レス11が言っているのは、たとえば戦士が指をはくあいと防具で封印100にしているのにはくあいを外して
武刃つけてふういんされて何も出来なくなる脳筋が増えるって事

 

■544771  Re: ジェネラル報酬 
□投稿者/ -(2016/11/24(Thu) 16:11:52) [ID:T2jOc7kr]
Res14
引用

今後耐性そこまでモリモリじゃなくても行けて乱戦必至
の難易度高めのボスが出てきた場合、僧侶にとってこんな
神アクセ無いと思うんだが


早読みマラー・早読みザオetc 
僧侶してたら今まで自転車に乗ってたのが免許取って
車乗るようになった時くらい快適すぎんだろ


覚醒早読み常にセットでやってるマ法使いとか脳筋戦士には
わからん感覚かもしれんが

 

■544783  Re: ジェネラル報酬 
□投稿者/ -(2016/11/24(Thu) 17:47:37) [ID:wwc6pOJl]
Res15
引用

2016/11/24(Thu) 17:49:29 編集(投稿者)

> 今後耐性そこまでモリモリじゃなくても行けて乱戦必至
> の難易度高めのボスが出てきた場合、僧侶にとってこんな
> 神アクセ無いと思うんだが
>
>
> 早読みマラー・早読みザオetc 
> 僧侶してたら今まで自転車に乗ってたのが免許取って
> 車乗るようになった時くらい快適すぎんだろ
>
>
> 覚醒早読み常にセットでやってるマ法使いとか脳筋戦士には
> わからん感覚かもしれんが


ほんとそう思う
レス3、レス5でも回答したが、合成見た瞬間神指輪だと思った

 

■544802  Re: ジェネラル報酬 
□投稿者/ C -(2016/11/24(Thu) 18:33:07) [ID:YWQxUgfz]
Res16
引用

こんなクソ やる気あるなんて
すごいね

 

■544852  Re: ジェネラル報酬 
□投稿者/ なら -(2016/11/24(Thu) 21:53:09) [ID:AWMAGCEC]
Res17
引用

例えばDK
装備だけで毒100で来るのが当たり前になるね。
僧侶や道具にとって早詠延長がどれだけ有りがたいか!

 

■544861  Re: ジェネラル報酬 
□投稿者/ あす -(2016/11/24(Thu) 23:19:59) [ID:zulK8JEm]
Res18
引用

2016/11/24(Thu) 23:24:11 編集(投稿者)

> 玄海闘志攻撃力14なのにたあいして将軍は攻撃つかないから最大12
> 攻撃力バカはいらないあくせになるのかな? おいらHP222だけはつくろうかな?

幻界闘士の攻撃最大値は12(6+2+2+2)なので、武刃(10+2)と最大値は同じですね。
バイキ込みなら基礎値が10の武刃の方が高いですし。

 

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