□投稿者/ バール -(2013/12/17(Tue) 18:08:12) [ID:MNFt1szu]
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親記事 引用 |
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2013/12/17(Tue) 18:10:31 編集(投稿者)
強いモンスターと戦った方が絆が強くなりやすい という感じ。 詳しく言うと、なつき度の上がりやすさについては 単純に敵の強さだけを参照しています。 自分や仲間モンスターのレベルは全く関係して おりません。
広場の回答より。
知ってたらごめんね〜! |
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□投稿者/ 魔物使い -(2013/12/17(Tue) 18:11:17) [ID:iwpHCtIS]
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Res1 引用 |
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つまり、 自分より強い敵→× 強い敵→○
ということですか? |
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□投稿者/ バール -(2013/12/17(Tue) 18:12:59) [ID:MNFt1szu]
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Res2 引用 |
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そう。単純に強い敵。 自分とか仲魔とか関係ないみたい。 |
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□投稿者/ ま -(2013/12/17(Tue) 18:13:04) [ID:ud6yXwm3]
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Res3 引用 |
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>つまり、 >自分より強い敵→× >強い敵→○ >ということですか?
そういうことですな。
そのモンスターが ずーっと死んでたりしたら どうなるんだろうか。 |
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□投稿者/ バール -(2013/12/17(Tue) 18:14:59) [ID:MNFt1szu]
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Res4 引用 |
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> >つまり、 > >自分より強い敵→× > >強い敵→○ > >ということですか? > > > そういうことですな。 > > そのモンスターが > ずーっと死んでたりしたら > どうなるんだろうか。
モンスター側からサヨナラを 告げられるかもな。。。 |
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□投稿者/ ま -(2013/12/17(Tue) 18:25:25) [ID:ud6yXwm3]
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Res5 引用 |
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>> そのモンスターが >> ずーっと死んでたりしたら >> どうなるんだろうか。
>モンスター側からサヨナラを >告げられるかもな。。。
それは、こたえるな。 |
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□投稿者/ ブライアン -(2013/12/17(Tue) 18:55:16) [ID:rjtt44Hh]
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Res6 引用 |
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では、同じ敵で何回もやってるとなつき方が にぶくなったのは気のせいですか?w |
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□投稿者/ バール -(2013/12/17(Tue) 19:09:05) [ID:MNFt1szu]
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Res7 引用 |
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> では、同じ敵で何回もやってるとなつき方が > にぶくなったのは気のせいですか?w
ん?俺が作った仕様じゃないからなぁ。 言える言葉は一つ。
知らんがな!!だな。
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□投稿者/ あみ -(2013/12/17(Tue) 19:38:42) [ID:Ob9iunlo]
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Res8 引用 |
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横からスミマセン。
自分より強い敵→× 強い敵→○ この違いがよくわかりません…。
バカな私に詳しく教えてください。
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□投稿者/ 魔物使い -(2013/12/17(Tue) 19:59:21) [ID:iwpHCtIS]
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Res9 引用 |
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自分より強い敵は、調べたときに強そうだ・・・・とか今は手を出さない方がよさそうだ とかなる奴で、強い敵というのは、ステータスが高いやつ(体力2000とか)、ですかね。 |
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□投稿者/ ひとしこのみ -(2013/12/17(Tue) 20:00:49) [ID:QUOtyYNc]
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Res10 引用 |
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> 自分より強い敵→× →相対的 例えば、Lv 10の時に戦うタコメットはすごい強いですが、 Lv 60で戦うタコメットは弱いですよね。 このように、自分を基準に考えた時の評価が相対的なものとなります。
> 強い敵→○ →絶対的 説明が難しいのですが、 例えば、スライムとタコメットだとタコメットの方が強い、 タコメットとイーターならイーターの方が強い。 と、こんな感じでモンスターの間で誰が強いか、ってこだと思ってみるとわかりやすいと思います。 |
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□投稿者/ バール -(2013/12/17(Tue) 20:03:38) [ID:MNFt1szu]
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Res11 引用 |
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↑の言う通り自分より強い敵はそうだろうな。 強い敵の定義は何も記されてないから不明だわな。 |
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□投稿者/ アルト -(2013/12/17(Tue) 20:07:21) [ID:OlDxm9dx]
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Res12 引用 |
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経験値MAXが2500くらいだから1000以上の敵なら強いんじゃないかな? |
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□投稿者/ バール -(2013/12/17(Tue) 20:13:29) [ID:MNFt1szu]
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Res13 引用 |
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ちなみに昨日、討伐でヒポ戦士50やったときに なつき度が1しか上がらなかったのは内緒。 |
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□投稿者/ あみ -(2013/12/17(Tue) 20:21:26) [ID:Ob9iunlo]
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Res14 引用 |
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皆さんの説明よくわかりました。 要は、自分や仲間を基準とせず、ドラクエ10の世界の強い敵と戦うと良いということですね。
今朝、タコ30分してなつき度10上がったのはないしょ。 |
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□投稿者/ バール -(2013/12/17(Tue) 20:22:17) [ID:MNFt1szu]
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Res15 引用 |
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2013/12/17(Tue) 20:22:41 編集(投稿者)
> 今朝、タコ30分してなつき度10上がったのはないしょ。
おいおい。。。。 |
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□投稿者/ soro -(2013/12/17(Tue) 20:56:18) [ID:9tyX71lf]
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Res16 引用 |
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特訓対象の敵がいいとかも言われてましたが、あながちまちがってはなかったってことですね。 |
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□投稿者/ かーちゃん -(2013/12/17(Tue) 21:21:03) [ID:DNcTwEe8]
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Res17 引用 |
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実は性格が左右されるのと
キラーマシン何故かうまうまだな
ちなみに
おてんば
むっつりすけべ
だ
むっつりすけべはすぐなついたぞ |
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□投稿者/ 魔物使い -(2013/12/17(Tue) 21:32:21) [ID:iwpHCtIS]
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Res18 引用 |
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>>17 スケベですか・・・(苦笑) |
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□投稿者/ バール -(2013/12/17(Tue) 21:48:11) [ID:MNFt1szu]
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Res19 引用 |
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飼い主に似るんだな。 かーちゃんそっくりだ♪ |
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□投稿者/ かーちゃん -(2013/12/17(Tue) 21:55:49) [ID:DNcTwEe8]
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Res20 引用 |
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> 飼い主に似るんだな。 > かーちゃんそっくりだ♪
おいおい 俺はむっつりじゃなく
ドスケベだ 決して変態ではない笑
確かにモンスとは いきぴったりだ |
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□投稿者/ バール -(2013/12/17(Tue) 22:15:38) [ID:MNFt1szu]
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Res21 引用 |
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> おいおい > 俺はむっつりじゃなく > > ドスケベだ > 決して変態ではない笑 > 失敬w オープンなタイプのスケベだったね♪ |
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□投稿者/ かーちゃん -(2013/12/17(Tue) 22:40:42) [ID:DNcTwEe8]
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Res22 引用 |
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バール君そうさ 隠す必要なんかねぇぞ モンスとナンパしまくるぜ♪
女はいいぞぉ 痺れるねぇー笑 |
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□投稿者/ 魔物使い -(2013/12/18(Wed) 07:04:42) [ID:iwpHCtIS]
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Res23 引用 |
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>>22
おやおや・・・ 厨房にあきれられてますぞw
まぁ、それはどうでもよいとして、ただ単に強い敵となると、調べたときのメッセージをたよりにしていたのに、何を狩ればよいのかわかりませんな・・・・ |
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□投稿者/ だりぃ -(2013/12/18(Wed) 07:09:45) [ID:OzIUryEU]
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Res24 引用 |
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1時間半で45上がった俺のミャルジ。ちなみに名前はねこまどう
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□投稿者/ たー -(2013/12/18(Wed) 09:45:24) [ID:w2py8yQQ]
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Res25 引用 |
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3時間でなつき度100にした俺のプリズニャン。ちなみに名前はドランゴ |
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□投稿者/ バール -(2013/12/18(Wed) 10:02:21) [ID:MNFt1szu]
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Res26 引用 |
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結局シュプ30分で15位あがったわ。
レス23 おっさん捕まえて厨房とは失礼だな |
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