□投稿者/ バルセロナ優勝 -(2015/06/07(Sun) 05:56:11) [ID:OybOueJQ]
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親記事 引用 |
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これはつけて意味あるんですか? メタル系にミスなしで当たるんでしょうか 試した方いたら教えてくたさい |
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□投稿者/ X -(2015/06/07(Sun) 06:01:00) [ID:sV7AnmVf]
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Res1 引用 |
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いやそもそも
これでメタルに20とか与えることができても それで倒してしまったら必殺まったく意味ないですからね。
不具合レベルのゴミーだと思ってます・・。 |
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□投稿者/ 速度50 -(2015/06/07(Sun) 12:24:31) [ID:a5KJqQBC]
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Res2 引用 |
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ん??ひっさつで倒したら意味ないんですか? それはちょっと初耳なんですけど本当ですか? |
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□投稿者/ ? -(2015/06/07(Sun) 13:30:16) [ID:7RfrIn7c]
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Res3 引用 |
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気になるなら仮面装備してスライムでも戦えばいい |
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□投稿者/ はな -(2015/06/07(Sun) 14:28:31) [ID:Xm5WSAnM]
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Res4 引用 |
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必殺の判定は
盗み取る効果→ダメージ
だから普通に意味ありますよね。
ひょっとして盗賊必殺の効果を「お宝ハンター使用以降、盗む効果が向上する」だと思ってるんじゃないですか?
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□投稿者/ 二代目いなご -(2015/06/07(Sun) 14:33:19) [ID:T9tH2XkS]
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Res5 引用 |
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気になりますね。 |
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□投稿者/ k -(2015/06/07(Sun) 17:27:03) [ID:1Z8reTNp]
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Res6 引用 |
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グラコス本によると、お宝ハンターは対象モンスターのアイテムドロップ率が100%になり、レア率を大幅に上昇させる 錬金等のレアドロ率数値は足し算される(お宝ハンター自体のレア率は不明) 一部を除く転生モンスターに対してレアドロがほぼ確実
とあります |
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□投稿者/ T -(2015/06/07(Sun) 17:34:08) [ID:Nf3SrTMP]
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Res7 引用 |
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ダメージを1にする効果は計算の一番最後に来る。 命中してるなら最終ダメージが0でも9999でも1になる 例としてどくばりとかの通常攻撃は1固定だけど打たれ名人やにおうだち、かばうの心得でダメージ減少させても1ダメージが通る
減少にも適用されるということは増加にも適用される可能性は高い。 つまりメタル系にお宝ハンター強化してもおそらく0か1に固定されてしまうと思われる。 |
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□投稿者/ . -(2015/06/07(Sun) 20:02:57) [ID:fdBp18mu]
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Res8 引用 |
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ログのスクショ見たけどメタル系にも上乗せダメ通ってましたよ。(250↑与えてました) ミスか上乗せの二択かどうかは分かりませんが。 |
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□投稿者/ あた -(2015/06/08(Mon) 11:00:00) [ID:UgS9HdXQ]
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Res9 引用 |
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> 必殺の判定は > > 盗み取る効果→ダメージ > > だから普通に意味ありますよね。 > これ、ダメージを多く与えれば、盗む効果高いっこと? ソースはどこですかね? |
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