Res7 引用 |
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僧侶メインでやっています。
回復が早いのがいいか遅くてもいいかは状況によると思います。 僧2構成じゃない場合は回復もバフもほとんど僧侶が担当することになりますが、HP維持に専念しすぎてキラポン、聖女、天使がもれて事故につながるときもあります。 ダメージを受けた人があと一撃くらっても生き残る可能性が高い場合や、次のタゲが別の味方だと判別できる時、ダメージを受けた味方が後退して次もタゲであっても被ダメを遅らせれると判断したときは、パラや僧侶に早くキラポンまくことを優先することもあります。 どうしてもバフを強引にする場合は、ダメージを受けてた味方への回復が間に合わず死なせてしまった場合に備え即ザオラルできるように位置確認や立ち位置調整をしながらにしています。 旅や賢者がいる場合でも、味方の回復より攻撃することを優先する方の場合は率先して回復しますし、逆にすぐハッスルやマラーする方でしたらそちらに任せてバフすることもあります。 結局のところ僧侶は全滅を防いでなんぼであり、死者が出ることで頭数が減り押し込まれやられることが全滅につながるのか、壁職や回復職の行動に支障がでることが全滅に繋がるかを状況を見て都度判断する必要があると思います。 |