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記事No.10191 [転び、踊りガード] 返信ページ
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■10191  転び、踊りガード 
□投稿者/ アスカ -(2018/03/02(Fri) 20:21:28) [ID:JK60Dj1n]
親記事
引用

タイトル通り、足錬金で踊り転びガード100って必要?
野良で参加必須なのは過去の話では?
上限レベル100になり試練で踊らされてもパーティー全滅になる危機を感じない。カッコはわるいがな。
運営もガード100が当たり前になってきたから追加ボスは踊らせたり転がすより、トリつかまえるとかを入れてきてる。
これからは踊り転びガード枠をみかわしに変えた方がいいのだろうか?

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■10195  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ A -(2018/03/02(Fri) 20:57:26) [ID:KQI8smst]
Res1
引用

必要なときに必要な錬金の装備をつけろとしかいえんわな。
試練なら皮でもいいから踊りはつけとけ。
もっというならころび90おどり90のがまだマシ。

 

■10199  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ -(2018/03/02(Fri) 21:56:15) [ID:VZvCCAS8]
Res2
引用

野良で参加するときに耐性のある人と無い人とどちらが先に誘われるでしょうね、という話だと思います
 

■10207  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ s -(2018/03/03(Sat) 08:06:46) [ID:6rqczK1q]
Res3
引用

耐性が必要なところがあってもみかわしが必要なところってどこ?
 

■10211  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ アスカ -(2018/03/03(Sat) 08:50:22) [ID:JK60Dj1n]
Res4
引用


まぁ言いたいのは耐性いるのは試練位だから
最新装備に踊り転びはいらんだろって話です。
上の人も皮でもいいからって書いてるし。
うまく説明難しいけど、足の耐性いるのは試練くらい。もはや試練程度全員裸でも勝てる。(武器はいるよ)
これからのコンテンツで最新装備で挑む際に足の耐性いるかなって話です。

 

■10212  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ (・ε・)? -(2018/03/03(Sat) 09:20:04) [ID:vRjDarI7]
Res5
引用

まぁそれは要らないって思う人はそれででいいんじゃない?
確かにコインボスならSキラーマシン以降は転び踊りGが必要なボス居ないし

万が一に次のボスで必要にでもなればその時買えばいいだろうし。

 

■10216  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ A -(2018/03/03(Sat) 10:24:18) [ID:KQI8smst]
Res6
引用

皮のくつのがマシって書いたのは
最新装備の無耐性よりマシって意味だぞ
なんでも自分に都合良いように
解釈しないようにw

 

■10217  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ アスカ -(2018/03/03(Sat) 10:54:41) [ID:JK60Dj1n]
Res7
引用

全裸で試練や強ボスに行って放置してたらサポが全部倒してくれるからいらんのと違う?
 

■10218  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ (・ε・)? -(2018/03/03(Sat) 11:50:55) [ID:vRjDarI7]
Res8
引用

サポが全部倒してくれる前提での話なら
それでよろしいんじゃないんでしょうか?

一人でやる分には一切迷惑かからないし踊って転ぼうが
誰かに見られて恥ずかしいもんでもないだろうしね。

っていうか
「これからは踊り転びガード枠をみかわしに変えた方がいいのだろうか?」
って聞いて他の人の意見を聞いておきながら
その意見を全否定して自分で踊りG転びGいらねぇだろって答えだすなら
聞く必要なかったんじゃないん?

 

■10220  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ いなご -(2018/03/03(Sat) 12:02:09) [ID:dayBY7na]
Res9
引用

みかわしなくても誘うけど耐性なしは誘わない
サポ借りるときも同じ

あと拾えないから[最初に1つ買う]枠ならハイブリ

 

■10225  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ リム -(2018/03/03(Sat) 13:12:15) [ID:LXv8RP5e]
Res10
引用

人と組む際は必要なら
転び踊り耐性ある人の方が優先。
耐性必要の場合、
耐性なしみかわし(最新含む)<皮耐性<高レベル装備の耐性

↑上記は特に野良
フレやチムメンならまだ無くても
協力するとこはあるけど
自分はそれに甘んじたくないから
常に耐性は用意してて必要なら
みかわしと転び踊り入れかえる。
一人の時でもそうやけど敵が弱くても
いちいち転んだり踊ってられん。
ちゃっちゃと終わらせたい

 

■10226  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ リム -(2018/03/03(Sat) 13:24:06) [ID:LXv8RP5e]
Res11
引用

あと、協力するとは言っても
極端に裸でいきますってのは別やし
一緒に行きたくない。
サポ選ぶのはいつも転び踊りハイブリ選んでるなぁ
有ると無いの違いそろそろわかるやろ

 

■10228  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ へぇ -(2018/03/03(Sat) 14:13:25) [ID:XGp9USY3]
Res12
引用

みかわしなんて金の無駄でしょ。
素早さのほうがまだマシなレベル。

 

■10229  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ A -(2018/03/03(Sat) 14:16:00) [ID:KQI8smst]
Res13
引用

最初に野良では〜とかカッコ悪いとかPTプレイの
話を出しておいて都合が悪くなったらサポが倒してくれるとか
典型的な耐性つけない人の言い分だね。
それに一人だけ無耐性なのと全員無耐性なのじゃ
さすがに違うよ。
君は一人だけ無耐性で介護してもらえる権利持ってるんだ?

 

■10230  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ -(2018/03/03(Sat) 14:34:53) [ID:VZvCCAS8]
Res14
引用

必要かどうかで聞かれれば何がなんでもという話ではないでしょうがきっとそのうち不便、というかたまに転んだりしたときにストレスを感じる時があると思います

それほど高い装備でもないですし今は装備袋も拡張されてますから使う場面は少なくても持っている方がいいのではないでしょうか

ゼルメア産の装備を愛用したいのならそれも人それぞれの楽しみかただと思いますので満足いくものが出るまで頑張ってみましょう

 

■10232  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ アスカ -(2018/03/03(Sat) 15:56:55) [ID:JK60Dj1n]
Res15
引用

スレ主です。
ゼルメア4階産埋めつくしの装備品出て実用性なしって人がいて確かにゼルメアだと足錬金で踊り100転び100みかわしついてるのは出ないだろう。
だがもはや転び踊りガードいる相手って試練やコインボスくらい。そんな相手だと寝てても勝てる。
もし誘う側になったとしても耐性あろうがなかろうが問題ないのでは?ソロで勝てるんだから野良参加者の耐性に何ら文句ない。

 

■10234  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ A -(2018/03/03(Sat) 16:17:00) [ID:KQI8smst]
Res16
引用

サポのが優秀な場合もあるから
ソロでも勝てるは理由にならない。
ちなみに私は君を誘うくらいなら
自分のサブのサポ借ります。

 

■10241  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ (・ε・)? -(2018/03/03(Sat) 18:29:23) [ID:vRjDarI7]
Res17
引用

そりゃあ出るとしてもごく稀だろうな。
踊りG100転びG100みかわし付きのなんて結構高級品だし。

 

■10244  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ -(2018/03/03(Sat) 22:18:31) [ID:wwc6pOJl]
Res18
引用

2018/03/03(Sat) 22:19:54 編集(投稿者)

> もし誘う側になったとしても耐性あろうがなかろうが問題ないのでは?ソロで勝てるんだから野良参加者の耐性に何ら文句ない。


どこの馬の骨だかわからんやつを介護するやつなんていねーよ。
世間知らずにも程があるってもんだ。

 

■10247  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ アスカ -(2018/03/03(Sat) 23:18:32) [ID:JK60Dj1n]
Res19
引用

長々とレスついたので結論。
試練やコインボスに参加するには皮でもいいから踊り転び耐性つけときゃいい。そんなガチガチの最新防具つけなくても勝てるしな。
最近の追加コンテンツでは転び踊りかけてくるボスはいないから今のところ耐性なくても良い。

そんなところかな。

 

■10249  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ DQ10糞 -(2018/03/04(Sun) 01:34:17) [ID:emUynDh7]
Res20
引用

こんな発言してりゃ誰も誘わないし
酒場でも借りられることないだろうね
BL入れるな

 

■10252  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ アスカ -(2018/03/04(Sun) 06:52:00) [ID:JK60Dj1n]
Res21
引用

昔と違ってレベル上限も上がったから、強ボスも楽々勝てる。
こんな状況でいまだに耐性にこだわるのは無意味。
もちろん即死や毒などの最新ボス耐性は必須だが。
皮で勝てる相手にわざわざ最新装備に耐性つけるバカはいないだろう。

 

■10254  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ -(2018/03/04(Sun) 08:08:54) [ID:wwc6pOJl]
Res22
引用

頭と下のハイブリッドならともかく、
転びとか踊りも買えないなんてどんだけビンボーなんだよ
金策しろよ

 

■10255  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ A -(2018/03/04(Sun) 08:40:50) [ID:KQI8smst]
Res23
引用

高い金払って旧耐性装備から皮以下の無耐性新装備に
着替える馬鹿もそうそういないぞ

 

■10256  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ アスカ -(2018/03/04(Sun) 08:45:34) [ID:JK60Dj1n]
Res24
引用

買える買えないではなく、
必要あるかないかだよ。
何度も言ってるんだが、すでにコインボスや試練、強ボスは脅威ではない。
レベル特訓カンストしたらHPもかなりあるから裸で足だけ皮耐性でもいいんだよ。
ちなみにLV96装備で踊り100転び100みかわしor移動速度だと高いよ。びんぼーでなくても買うのに迷うわな

 

■10257  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ vok -(2018/03/04(Sun) 09:21:06) [ID:7VXom6Tp]
Res25
引用

そう思っているのはお前だけ
サポが装備しっかりしてて優秀なんだろう

 

■10258  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ vok -(2018/03/04(Sun) 09:22:38) [ID:7VXom6Tp]
Res26
引用

このバカ主は自分の人の意見に聞く耳持たず自分の主張だけしかしないから無意味だな
締め
〆太郎はよ来い

 

■10267  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ りりり -(2018/03/04(Sun) 13:49:29) [ID:FngGiQrk]
Res27
引用

戦闘中以外で言えば緑玉誘う側か誘われ待ちかでいうと装備品まず見ますし
最後まで売れ残りやすいね。たとえ勝てるとしても高レベル装備の人から誘いますもん。コインボスなんかで私がアスカさんから誘われたとして皮装備って時点で断って他の人捜します。中には晒し掲示板でザコ装備とか晒す者もいてますし、私なら必要ありかないかで言えば必要ありです。これらのことも否定するなら価値観の違いもあるんでもういいですノシ

 

■10271  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ アスカ -(2018/03/04(Sun) 14:09:51) [ID:JK60Dj1n]
Res28
引用

なるほどわかりました。
じゃあ観点変えます。

ゼルメア産でみかわし大成功が3つついてるのがあるんです。
そこで足装備品買うとしてLV96☆3みかわし付き踊りガード100転びガード100を1400万ゴールドで買いたします?
コイン試練くらいならきじゅつしでも足りますし、わざわざ1400万そこにつぎ込みますか?

 

■10272  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ アスカ -(2018/03/04(Sun) 14:15:29) [ID:JK60Dj1n]
Res29
引用

連投ごめんなさい。
足につぎ込むなら、クルーガースーツ下☆3
こうげき魔力15+3が3つついてるのを買うべきでは?

 

■10275  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ A -(2018/03/04(Sun) 15:55:34) [ID:KQI8smst]
Res30
引用

踊り100転び100はわかるとして、なぜみかわしをつける?
「たかが」試練やコインボス用でしょ?
それでもお金がないなら転び100と踊り100別々でもいい。
考えが極端すぎ。
そして自分で結論を出したのにいっつまでも
うだうだと女々しい。

 

■10277  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ -(2018/03/04(Sun) 16:20:03) [ID:HrEQNh90]
Res31
引用

この主に足りないものはどれでしょう?

@敵に合わせて耐性を変える柔軟性
A転び踊り捨てて無耐性に走るくらいなら踊り転び100、
もう一枠適当で妥協する発想※クルーガー足なら300万台で済む
B他人に迷惑をかけないようにするという思いやり
C足装備求めてるのに下装備に摩り替わってる矛盾に気づける思考力
Dどんなに視点かえて力説しようと賛同する奴いねーよ。
と気づける勇気

 

■10285  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ -(2018/03/04(Sun) 18:26:17) [ID:VZvCCAS8]
Res32
引用

その条件なら文句なく普通の踊り転びを買いますね、装備袋の整理が追い付かないとかならみかわし捨てても買います、何故わざわざ1,400万の装備を引き合いに出されるのか・・・

そしてたびたび気になるのですが何故装備を買う数に上限を設けるのです?足もクルーガーも好きなだけ購入をしたらよろしいのでは?

 

■10288  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ アスカ -(2018/03/04(Sun) 19:17:09) [ID:JK60Dj1n]
Res33
引用

☆3なのに踊りガード転びガードのみって事は重複してるんやで。100越えてるか失敗を他で補ってる。
レベル96の最新装備だろうに☆3なら何かつけるべきだろ。
別に例えで言ってるだけでみかわしでも移動速度でも重さでもいいがな。

 

■10291  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ アスカ -(2018/03/04(Sun) 19:38:27) [ID:JK60Dj1n]
Res34
引用

装備を買う数に上限あるのは資産に上限あるからやんか。
毎日インするだけで1000万ゴールド入るなら上限なんかつけへんよ。

 

■10292  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ いなご -(2018/03/04(Sun) 19:51:28) [ID:dayBY7na]
Res35
引用

踊り転び100の作り方と難易度(というか運)を知ってる人なら
さらにみかわしもつけろなんて言わない

 

■10298  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ -(2018/03/04(Sun) 20:01:22) [ID:VZvCCAS8]
Res36
引用

1,400万財産あるなら踊りと転びも買い足しますけどねぇ、いやそれぞれのプレイスタイルなので自由にしたらいいとは思いますがその例えならやはりみかわしだけというチョイスはしませんねぇ
 

■10302  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ A -(2018/03/04(Sun) 20:19:02) [ID:KQI8smst]
Res37
引用

耐性の重要性ではなくて、もっと根本的な
部分でこのひとは勘違いをしてるみたいだね。
でなきゃ足錬金の話題でここまで話がこじれるはずがない。

 

■10303  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ アスカ -(2018/03/04(Sun) 20:31:03) [ID:JK60Dj1n]
Res38
引用

簡単に言うと最新装備の足錬金に、踊り転びが定番って時代は終わったって事だよ。
試練コインならきじゅつしで踊り転びつけたらイイだけ。
さらに言うと☆3で踊り転び100のみなら無駄がある。
転び90+10、踊り90+10。あと一枠で何かつけた方がいいにきまってますがな。

 

■10304  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ いなご -(2018/03/04(Sun) 20:34:44) [ID:dayBY7na]
Res39
引用

主さんランプかツボやったことある?
 

■10307  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ アスカ -(2018/03/04(Sun) 20:42:54) [ID:JK60Dj1n]
Res40
引用

ありますよ。挫折して裁縫に変えて今は58くらいかな
 

■10309  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ A -(2018/03/04(Sun) 20:58:16) [ID:KQI8smst]
Res41
引用

転び100踊り100→400万
転び100踊り100みかわし→1400万
差額1000万払ってみかわし1.4%あげる必要あるの?試練コインボス用で?
金がないのに錬金枠1つ無駄にするのが我慢できないとか
なにかの病気ですか?

 

■10310  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ -(2018/03/04(Sun) 21:03:56) [ID:lUSGq9iC]
Res42
引用

転び100踊り100のみは錬金枠1つ無駄にする→わかる
だから転び100踊り100みかわしの方がいい→わかる
でも高い→わかる
だから踊り100転び100は買う必要はない!→!?

 

■10311  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ ハロ、プラス! -(2018/03/04(Sun) 21:11:21) [ID:25VbCvPo]
Res43
引用

俺は毎回
踊り100
転び90の馬連です。

 

■10314  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ -(2018/03/04(Sun) 21:36:20) [ID:HNr7r2yV]
Res44
引用

こいつに何言っても無駄やろ
同意を得られたいだけやし
いらないと思うならつけんなや、誘わないわかりやすい基準晒してるんだから

 

■10316  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ アスカ -(2018/03/04(Sun) 22:07:50) [ID:JK60Dj1n]
Res45
引用

レス41とレス42さんは勘違いしてる。
試練コインボス用で最新96装備はいらない。

試練コインボス用に最新装備の転び踊りはいらない。

 

■10317  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ アスカ -(2018/03/04(Sun) 22:13:23) [ID:JK60Dj1n]
Res46
引用

2018/03/04(Sun) 22:17:05 編集(投稿者)
2018/03/04(Sun) 22:17:02 編集(投稿者)

わかんないかなぁ

@試練やコインボスには転び踊りガードはいるがガチガチの96装備までいらない。
A試練やコインボスにはきじゅつしの耐性で十分。
B96装備に転び踊りガードはいらない。だとしたら何をつける?重さやみかわしや移動速度だろう。
C試練やコインボスに勝つために96装備の足に耐性つけたのを1400万で買うのは無駄。耐性ありのきじゅつしを安く買って試練コインボスに挑む。
D96装備はからだ下にこうげき魔力か足はみかわし重さ移動速度の大成功品買うわ
って話だよ

 

■10318  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ -(2018/03/04(Sun) 22:56:52) [ID:lUSGq9iC]
Res47
引用

じゃあ試練にはきじゅつしの耐性装備着ていきますで解決してたんじゃ?
全裸でも寝てても勝てるとか耐性にこだわるのが無意味とか言うから
話がこじれたんでしょ。
きじゅつで試練行くななんて最初から誰も言ってないしね。

 

■10322  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ アスカ -(2018/03/04(Sun) 23:49:41) [ID:JK60Dj1n]
Res48
引用

だからさぁ、これから96防具買うのに足の耐性はいらんだろって話だし、ゼルメア産の足防具も実用性はかなりあるんじゃって話なのに、誰かが耐性ないのは誘わないとか言い出すからムキになって、じゃきじゅつしや皮でも裸でも何でも勝てるわって言っただけ。
売り言葉に買い言葉ってやつだよ

 

■10323  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ A -(2018/03/05(Mon) 00:00:37) [ID:KQI8smst]
Res49
引用

結局主の脳みそが幼稚だったから
こじれただけだったのね。
耐性ないのは誘わないってのは普通の意見で
売り言葉ではないかな。
顔真っ赤にして発狂してたらそうみえるかもしれんから、
今度から興奮してるときは教えてくれや。
そしたらみんな刺激せんように言葉選んでくれるから。な?

 

■10330  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ アスカ -(2018/03/05(Mon) 06:47:21) [ID:JK60Dj1n]
Res50
引用

転びや踊りなんかどっちゃでもいいがな。
終わった話をねちねちと。かまってほしいなら風俗でも行けよ

 

■10335  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ -(2018/03/05(Mon) 09:01:11) [ID:uq7vul0R]
Res51
引用

この主の今までの発言から見える背景

@PSは決して高くない
→PSの高い人間てのは基本的に人からどう見られるかを気にする
傾向にあるし、もしPS低い人がいたら自分がカバーするという
のを常に考えている。
ゆえに試練コインボス程度なら足無耐性もしくはきじゅつで十分
なんて発想は自分発信では出ない

Aフレ少ないorほぼいない
→それなりに一緒に行くフレがいるなら迷惑かけないように最低限
耐性を揃えようとするのが一般的だから転んでも踊っても
別に良いなんて発想は出てこない
自己中な考え方・協調性の少なさからも垣間見えますね^^

B金は無い
→あるなら買う

C思慮浅い
→足踊り転びハイブリッド購入のメリットは何か?
装備枠の圧迫軽減・サポに出す時に借りてくれる人が
助かる・敵によって一々装備を変える手間が無い。
そもそも転び踊り必須の敵はいないに等しいと言ってるが
逆を言えばみかわしetc必須の敵もいない
だったらこれから先転び踊り必要な強敵が出てくる事も
考慮して先に買っておくのも手

買うGがなくて僻んでイチャモン付けてるだけなら別ですけどね^^;






^^;

 

■10338  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ A -(2018/03/05(Mon) 09:56:54) [ID:KQI8smst]
Res52
引用

それおまえのことじゃん。
てか後から来て安全な所から
死にかけの犬に石ぶつけて面白い?

 

■10339  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ -(2018/03/05(Mon) 10:18:13) [ID:uq7vul0R]
Res53
引用

人の威を借りて吠えられても^^;
 

■10340  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ リム -(2018/03/05(Mon) 10:32:21) [ID:LXv8RP5e]
Res54
引用

2018/03/05(Mon) 10:37:48 編集(投稿者)

Aさんはそれおまえのことじゃんってのは
レス50で発言したスレ主に言うべきでは?
レス49で発言したとAさんとは思えない
何で庇ってるの?
草さんは大体あってると思う
わかりやすかった
まぁいいや。
おし☆ほんじゃ終わろうか…〆


 

■10346  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ アスカ -(2018/03/05(Mon) 14:18:52) [ID:JK60Dj1n]
Res55
引用

レス51さん。なかなか分析してるが最後のシメがあかん。「これから先転び踊り必要な強敵が出てくる事も考慮して先に買っておくのも手」


これから先に転び踊り必要な強敵が出てくるころには防具装備レベルが最高は96ではないわ。
今買って半年一年後には最新装備でつけときゃ良かったってなるわ。
装備品は買いたい時が買い時。
先を見て今買うのは愚かと言うべきだろう。

 

■10348  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ -(2018/03/05(Mon) 15:05:43) [ID:uq7vul0R]
Res56
引用

そこだけピンポイントで切り抜かれても
 

■10351  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ -(2018/03/05(Mon) 16:09:10) [ID:7CfaQ4mC]
Res57
引用

ちょっとまってw
なんでこの糞スレこんなに伸びてるの?
キチガイスレ主発狂でもしてるの?

 

■10352  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ -(2018/03/05(Mon) 16:13:50) [ID:7CfaQ4mC]
Res58
引用

というか、足に攻撃魔力なんて付くことあるの?
パルでも付くことあるのか…??

この主知識も何もない馬鹿ってだけな気がする
というかもう書き込むなとしかw

 

■10358  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ いなご -(2018/03/05(Mon) 18:07:02) [ID:jSLBIZIc]
Res59
引用

> というか、足に攻撃魔力なんて付くことあるの?
> パルでも付くことあるのか…??

踊り100転び100みかわしつきを買うくらいなら、体下の魔力理論値買うよ
って言ってるだけですよ

 

■10364  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ -(2018/03/05(Mon) 19:14:04) [ID:Ejs0HGWp]
Res60
引用

ビンボーは大変だな、リアルもゲームも
 

■10365  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ -(2018/03/05(Mon) 20:43:33) [ID:DOJIiS6r]
Res61
引用

レス57.58はツッコミどころ多すぎて草
 

■10368  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ -(2018/03/05(Mon) 20:57:21) [ID:SmNllvkr]
Res62
引用

耐性ない奴は誘わないってのは疑問がありますね

試練売りで耐性指定しているのなんて見かけないし

安いコインボスなんて人集めるのが大変、
勝てる勝てないの問題ではないのなら
耐性吟味してたら本末転倒でしょう

 

■10380  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ DQ10糞 -(2018/03/06(Tue) 00:49:44) [ID:emUynDh7]
Res63
引用

要は糞スレ立てた主消えろってことでいいのかな?

 

■10395  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ -(2018/03/06(Tue) 11:13:30) [ID:jxOdIV8M]
Res64
引用

安いコインボスなら人誘わないだろ
サポで十分
試練も人誘わずサポで十分
肉入りなんて必要ないだろ今更

ただサポは耐性あるかどうか見るけどな
それだけの話だろ

後はバカ主が立てた糞スレってだけ

 

■10439  Re: 転び、踊りガード 
□投稿者/ -(2018/03/07(Wed) 08:45:23) [ID:wwc6pOJl]
Res65
引用

2018/03/07(Wed) 08:46:59 編集(投稿者)

> 耐性ない奴は誘わないってのは疑問がありますね
>
> 試練売りで耐性指定しているのなんて見かけないし
>


最低限即死と踊りは暗黙の了解というか常識です。
常識がないやつがいるのはリアルでも同じ。
常闇で逐次毒100ありますか?とか聞かないのと一緒。

 

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