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記事No.110056 [コロシアムの職について] 返信ページ
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■110056  コロシアムの職について 
□投稿者/ ななし〜 -(2013/11/17(Sun) 11:36:44) [ID:5BGwzjCG]
親記事
引用

コロシアムで良く自分が行く職の良い点、悪い点を語って下さい。

私は賢者でブメ、杖を相手PTによって
使い分けてます。

良い点
賢者はバイキ入ればブメランの状態異常デュアルで物理良し、杖で神秘早読みでドルモーアの魔法攻撃良し、バイキやカンタ、天使聖女を特にパラや僧を洗礼出来るし、蘇生をしてポイント減も防げる。またマラーで回復も出来る。
MPも一杯ある。相手魔法いればマホステ入れれば一回だけ魔法攻撃防げる。

悪い点
補助入れるのに時間が掛かる。基本後衛なので防御力低い。いろいろ出来るので器用ビンボーになりがち。(その人のPSによりますが)中途半端感が否めなず、特化してない。イオ系の魔法が使いずらい。(魔法でイオ系使う人あまり見ない。)

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■110079  Re: コロシアムの職について 
□投稿者/ くまもん -(2013/11/17(Sun) 12:43:41) [ID:rzKwXNiF]
Res1
引用

私はスパで行ってます

良い点
相手に耐性が無い場合は状態異常しまくり
相手に魔法・賢者がいた場合はカンタ役
ポイントリードして最後壁になり仲間を逃がす
バイキ双竜が強い(薄い装備なら1発で倒せます)

悪い点
耐性装備有り・キラポンされると仕事が減る…
基本一番に狙われるので…大変w
スパの特性を理解してくれてない人が多い(カンタは3人に回すので精一杯とかムチ持ちなのにバイキくれないとか)


 

■110085  Re: コロシアムの職について 
□投稿者/ サラリーマン -(2013/11/17(Sun) 13:06:18) [ID:vEU1Ayvb]
Res2
引用

賢者にバイキするMPはない。
 

■110100  Re: コロシアムの職について 
□投稿者/ -(2013/11/17(Sun) 13:38:13) [ID:1AAa4eI7]
Res3
引用

ムチにもバイキするのもったいない。
 

■110160  Re: コロシアムの職について 
□投稿者/ チャモロ -(2013/11/17(Sun) 16:55:37) [ID:lJlzHmpO]
Res4
引用

コロシアムで賢者さんが開幕洗礼突っ込みしたとき誰も前衛ついて行かないときは笑えました。
 

■110176  Re: コロシアムの職について 
□投稿者/ k -(2013/11/17(Sun) 19:41:54) [ID:MvOOtnmK]
Res5
引用

自分はいつもブメレンでいってます
悪いとこが正直あんまり思い付かないです
バイシオン、バイキルト無い場合は
回復メイン、余裕あればてなずけ、うち漏らした敵を攻撃
などかなり使い勝手いいです
僧、魔戦、武、レンが理想です

 

■110223  Re: コロシアムの職について 
□投稿者/ ところてんの助 -(2013/11/17(Sun) 20:54:04) [ID:6VtY0KQ0]
Res6
引用

最高の構成などないRes5の人ははや読み覚醒マヒャドで一掃
唯一の最強はWindows組の改造組
改造 改造 改造 改造が最強だろう
高速移動 ダメージくらわないけど他人にはダメージを与えられる

 

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