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記事No.113965 [悪霊コインの今後] 返信ページ
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■113965  悪霊コインの今後 
□投稿者/ ぬまちょふ -(2013/11/27(Wed) 18:40:27) [ID:aEQ035kd]
親記事
引用

悪霊コインを買い続けて1000枚あります
1枚が平均で約8万ゴールドで購入ました
店売りになっても7万5千ゴールド以下にはならないとおもうのですが
VUして値上げするのか心配です
10万ゴールド以上になってくれたら
夢の1億ゴールドに
売るのは買うより大変だけどw

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■113967  Re: 悪霊コインの今後 
□投稿者/ -(2013/11/27(Wed) 18:42:44) [ID:1Y0qnI2C]
Res1
引用

悪霊自体の需要が・・・
 

■113969  Re: 悪霊コインの今後 
□投稿者/ おみ子mixi -(2013/11/27(Wed) 18:43:14) [ID:Ddv6SkqX]
Res2
引用

1000枚売り切る間に、ドラクエおわっちまうぞ?
てか、悪霊いらねー

 

■113974  Re: 悪霊コインの今後 
□投稿者/ jun苦 -(2013/11/27(Wed) 18:48:42) [ID:awRezMtm]
Res3
引用

この前みたら72000だった。
8000×1000=800万 の損失。

でも個別アクセの確率がかわったらあがるかもしれません。

 

■113977  Re: 悪霊コインの今後 
□投稿者/ イカに生中 -(2013/11/27(Wed) 18:53:09) [ID:rSkFpZEn]
Res4
引用

うおおおお。男前ですねー!!

あがるといいですねー。

 

■113980  Re: 悪霊コインの今後 
□投稿者/ サディアス -(2013/11/27(Wed) 18:55:10) [ID:Pq6n6Ldj]
Res5
引用

コイン全般に言えるけど、自分で消費できる数買ってないと売るの大変ですよ。
コインはいざとなったら自分で消費できるものですし。

 

■113981  Re: 悪霊コインの今後 
□投稿者/ そよぎ -(2013/11/27(Wed) 18:56:27) [ID:7gNjXZ8q]
Res6
引用

2ndから悪霊がフィールドにポップするようになれば笑える
そうなれば男気を感じるんだけどなぁ

 

■113984  Re: 悪霊コインの今後 
□投稿者/ ぬまちょふ -(2013/11/27(Wed) 18:58:08) [ID:aEQ035kd]
Res7
引用

アトラスは売るは成功したのですが悪霊がw
 

■113988  Re: 悪霊コインの今後 
□投稿者/ ag -(2013/11/27(Wed) 19:01:03) [ID:tV5tU0C5]
Res8
引用

すごいっすね!Σ( ̄□ ̄;)
魔物使いの必殺技に期待しましょう(´;ω;`)

 

■113991  Re: 悪霊コインの今後 
□投稿者/ うまい棒 -(2013/11/27(Wed) 19:02:36) [ID:oDM2rqGE]
Res9
引用

悪霊は一個持ってればいらんよね
 

■113997  Re: 悪霊コインの今後 
□投稿者/ くき -(2013/11/27(Wed) 19:06:02) [ID:8SGahhm9]
Res10
引用


合成は意外と優良な気がしますけどね。

 

■113998  Re: 悪霊コインの今後 
□投稿者/ うまい棒 -(2013/11/27(Wed) 19:06:39) [ID:oDM2rqGE]
Res11
引用

パラには重さ需要があるよね
 

■114003  Re: 悪霊コインの今後 
□投稿者/ ぬまちょふ -(2013/11/27(Wed) 19:08:12) [ID:aEQ035kd]
Res12
引用

可愛い魔物のペットに
悪霊1個いかがですかw
ペットも2匹3匹とか飼えるようになればねw

 

■114005  Re: 悪霊コインの今後 
□投稿者/ -(2013/11/27(Wed) 19:09:37) [ID:XaWmmTdF]
Res13
引用

コインは買い占めしない限り、相場は上がらないと思います。

ただ買い占めしても出品数に応じて福引が当たりやすくする等の運営側の対策がされていた場合、すぐ相場は戻ります。

運営側の立場になって考えると基本的にコインは、みんなにチャレンジしてもらいたいと思ってるはずなので相場は徐々に下げると思います。

但し、この考え方に反して相場が上がった場合、何か違う意図があると思います。


 

■114040  Re: 悪霊コインの今後 
□投稿者/ レモンクラブ -(2013/11/27(Wed) 19:29:39) [ID:crMRSzDT]
Res14
引用

仮面の合成かなり良いですよ。
必殺アップはいらないけど、重さ、HP、で埋めつくしたらかなり熱いですよ!

 

■114111  Re: 悪霊コインの今後 
□投稿者/ たらこ -(2013/11/27(Wed) 22:29:21) [ID:7Xov2bF7]
Res15
引用

重さつけるのはガチパラくらいだと。

hpつけるならパッチだし

悪霊は需要がないんだよねやっぱ

 

■114124  Re: 悪霊コインの今後 
□投稿者/ どっぷり -(2013/11/28(Thu) 01:21:48) [ID:wrkqnyAP]
Res16
引用

は?
HPつけるなら悪霊だろうーが
金のねーやつが黒パッチ収集してるんだろうがHP1−2しかつかねーだろ
悪霊なら一気にHP2だ。

しかも黒パッチってバイシオンだろボスでいらねーし
仮面なら必殺くればどの職でもボスで有用なんだよ。ボケが

 

■114143  Re: 悪霊コインの今後 
□投稿者/ なぜか? -(2013/11/28(Thu) 05:27:33) [ID:FxbEAbdi]
Res17
引用

2013/11/28(Thu) 05:28:53 編集(投稿者)

悪霊はHPがくれば確かに1発ですが
他の追加合成効果も豊富すぎてパッチのHP2と
どちらが高いか分からないレベルのような・・・
あとメンバー集めが大変なうえ仮面もでないときはでない・・・

まあ転生もなかなかでないし、HPつくとはかぎらないので
結局は運になりますね
好きなほうでいいようなきがします

 

■114146  Re: 悪霊コインの今後 
□投稿者/ 私は誰? -(2013/11/28(Thu) 06:35:31) [ID:F61DJLCu]
Res18
引用

パッチで良いだろ
貧乏以前に金の無駄

 

■114189  Re: 悪霊コインの今後 
□投稿者/ にんにく -(2013/11/28(Thu) 09:26:53) [ID:8rowPjJw]
Res19
引用


顔新アクセ出たらどうするのよ?

合成内容は魅力だが


 

■114203  Re: 悪霊コインの今後 
□投稿者/ おみ子mixi -(2013/11/28(Thu) 10:31:25) [ID:Ddv6SkqX]
Res20
引用


> 仮面なら必殺くればどの職でもボスで有用なんだよ。ボケが

お前本気で言ってんのかw
バトマス、スパなんて必殺いらねーw
そもそも重さの付いた仮面を装備しねーけどな


 

■114205  Re: 悪霊コインの今後 
□投稿者/ にんにく -(2013/11/28(Thu) 10:57:28) [ID:8rowPjJw]
Res21
引用


HPばっかり気にして

次MP重要なボスじっそーwww

みたいな?wwwww

 

■114274  Re: 悪霊コインの今後 
□投稿者/ 磨帆勘汰 -(2013/11/28(Thu) 14:11:57) [ID:fvxEdo5s]
Res22
引用

>
> HPばっかり気にして
>
> 次MP重要なボスじっそーwww
>
> みたいな?wwwww
>

今の糞コロシアムではMP重要ですよね

どんな攻撃もほぼ1確でHPの恩恵ないしw

 

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