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記事No.118818 [エモの呼び 利用] 返信ページ
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■118818  エモの呼び 利用 
□投稿者/ タカ -(2013/12/09(Mon) 20:44:04) [ID:r6TKW2iN]
親記事
引用

今流行りの日替わり討伐クエスト。

ヴェリ西メッサとか、ポイント高いのにシンボル少ないとかあるよね?

そこで考えた。

エモの呼び、これですぐにおわる!

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■118826  Re: エモの呼び 利用 
□投稿者/ 堕天使の守り -(2013/12/09(Mon) 21:07:11) [ID:EodaNPYe]
Res1
引用

シンボルの占有で今度問題になりそうな気がするのは私だけでしょうか…
 

■118828  Re: エモの呼び 利用 
□投稿者/ アホウドリ -(2013/12/09(Mon) 21:19:27) [ID:hzWEWTXy]
Res2
引用

> シンボルの占有で今度問題になりそうな気がするのは私だけでしょうか…

想定済みの上の実装なので、問題にはならないでしょう。
むしろ1シンボルで狩り続け、次々エンカウントしないので
シンボルが減らないと思うのですが・・・・

 

■118886  Re: エモの呼び 利用 
□投稿者/ ねえ -(2013/12/10(Tue) 01:34:14) [ID:w7NzflOp]
Res3
引用

ガルゴルイーターのように狭い部屋で一定数のプレイヤーが同じことやっていたら問題になるでしょうね
広いフィールドなら問題ないのでは?

それよりも経験値でおいしいのよりみんなリューイーソー増やせよ

 

■118902  Re: エモの呼び 利用 
□投稿者/ くぅ -(2013/12/10(Tue) 05:22:47) [ID:XJ1IowA1]
Res4
引用

この考えは同じ狩り場に
人が一人でも多く狩れるって
ことだから
狩り場重くなるよね

 

■118910  Re: エモの呼び 利用 
□投稿者/ く− -(2013/12/10(Tue) 07:18:52) [ID:WFADeUfO]
Res5
引用

キンリザでエモノ狩りしてたら、まだ戦闘中なのにもう1匹湧きましたよ。
 

■118923  Re: エモの呼び 利用 
□投稿者/ にんにく -(2013/12/10(Tue) 09:11:44) [ID:8rowPjJw]
Res6
引用


タコは注意

メガザルかまされたら

目も当てられん><

 

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