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記事No.137365 [hp合成効果 と守備合成] 返信ページ
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■137365  hp合成効果 と守備合成 
□投稿者/ こっこ -(2014/01/23(Thu) 22:25:17) [ID:HHIVo3Ex]
親記事
引用

hp付けたいという方が多いですね
酒場預けたときに、ひとめでわかり借りたくなります。
個人的には守備でも、その分のダメージを
受けない!と考えると、hp合成と対等であり、悪いと思わないのですが、みなさんはどうでしょう?

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■137367  Re: hp合成効果 と守備合成 
□投稿者/ ていーん -(2014/01/23(Thu) 22:27:06) [ID:Ks9uzK3L]
Res1
引用

守備力が1あがれば受けるダメージが1減るというわけではないんだよ?
 

■137368  Re: hp合成効果 と守備合成 
□投稿者/ ・。・ -(2014/01/23(Thu) 22:28:10) [ID:cc1jcIpQ]
Res2
引用

守備は物理ダメージのみ。
HPは制限なし。
よって俺はHP派です

 

■137371  Re: hp合成効果 と守備合成 
□投稿者/ soro -(2014/01/23(Thu) 22:38:36) [ID:npIXu0hm]
Res3
引用

守備でHP合成と同じだけ軽減するのは計算式の都合で無理なので・・・。
それに会心や魔法なんかには無力ですしね。

 

■137372  Re: hp合成効果 と守備合成 
□投稿者/ -(2014/01/23(Thu) 22:43:34) [ID:yX7bZ9py]
Res4
引用

HP1=守備4
 

■137392  Re: hp合成効果 と守備合成 
□投稿者/ -(2014/01/23(Thu) 23:52:42) [ID:TmHCyhzP]
Res5
引用

攻略板で出たHPと守備の計算の話
://bbs.kyokugen.i nfo/dq10bbs/ibbs.cgi?mode=res&namber=216345&page=0&RES=1-17&H=tp&no=1&KLOG=578

1) 多くの場合、守備+4≧HP+2
 1')多段階の技or特技倍率が高い技を受ける・ターン数を重ねると言った状況の場合、守備の効果が高まる
2) 守備力も重さに似た感じでラインが存在する
 2') ライン&状況によっては守備+1≧HP2になる

 

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