Res1 引用 |
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2014/01/25(Sat) 01:26:27 編集(投稿者)
わかりやすい例だとマジカルメガネでやりました。 1200枚やっても1しかついていませんでしたのでそれはもう捨ててやりなおしましたが・・・(1・1・1とか2・1・1なら捨てでやりなおし)
3・2・1の場合、3が最高値なので、1から消します。 なぜなら、新しいものにまた最高値の3がついても意味がないからです。 1回に6000Gかかりますが(消し5000+合成1000)しょうがないことです。
3・3・2になってからでも、3・3・2や3・3・1の状態を繰返し続けながら3・3・3を目指すしかありません。
基本的に理論値アクセを作る手順は、最高値だけは残して、次にゴミ合成がつこうがどうしようが2枠目でも最高値をつける、ついたら次は3枠目、という形でやっていくしかないということです。
※追記 捨ててといっても、+無しと同じ扱いで、合成素材にしてしまうという意味です;
具体的に言うと、3・2・1の3はとにかく取っておいて、他にたとえば、+1とか+2とか+3のものがあったとしても、その+のものについている合成結果のものが欲しくない場合は、とっておく必要はなくて、あくまで最高値つきのものだけをベースにすることです。
お金のかかるやり方に感じられますが、3が連続そのまま3回出ることを永遠に狙い続けるのは、リーネの旧仕様のままのやり方と同じです。
永遠に3・2・1や3・1・1ができてやりなおしで、3が二つや三つついたものは出来にくい可能性が高いです。 |