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記事No.141166 [戦士でヒドラ] 返信ページ
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■141166  戦士でヒドラ 
□投稿者/ ぷぷ -(2014/01/31(Fri) 15:10:12) [ID:CuMVmrDZ]
親記事
引用

どうも動画を見ていたら特技などでおこっているようなので
プスみたいな戦い方ってできませんか?

あと、ホントにやばそうな攻撃は連続かみつきですが
これも、やいばくだき入ると楽になりそうなですがどうでしょう?
ヘナは相当入りにくいとトップページに書いてましたけどね・・

ちょっと怖いですが、戦、武、旅、僧
なんて構成はいかがかなと思った次第です。


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■141168  Re: 戦士でヒドラ 
□投稿者/ 傘下BOT幕僚大佐 -(2014/01/31(Fri) 15:13:57) [ID:GsAp6gew]
Res1
引用

ド下手馬鹿爪なら入れた方が安定しそうだね
 

■141171  Re: 戦士でヒドラ 
□投稿者/ 堕天使の守り -(2014/01/31(Fri) 15:17:15) [ID:V5PVjuKo]
Res2
引用

プスみたいな戦い方とは、体当たりハメのことですかね?
ヘナはほんっと入らないですので厳しいです

もし体当たりハメが可能なら、戦士バトバト僧侶がいいかもですね

 

■141178  Re: 戦士でヒドラ 
□投稿者/ rtra -(2014/01/31(Fri) 15:33:45) [ID:7LA1GywQ]
Res3
引用

2014/01/31(Fri) 15:40:34 編集(投稿者)

SHTあるし連続のかみつきがあるから、HP少なくて柔らかいバトだとすぐ死ぬし、話し合いのあとにGFできないし、戦士1のたいあたりにかけるバト構成は厳しそうな気がします。

そもそも戦士+パラ入りのどこかの動画で、押せてなかったらしいので、壁は現状不可能だと思います。物理プスと変わらない動きにしかならないと思います。

しかも武2で相撲して押すたびにはげおたがしょっちゅうきたので正直相撲はオススメしません。

竜王ツメ+ブレスG装備の武2、羽衣+踊りG100の僧侶2の構成が一番お金もかからなくて楽じゃないでしょうか。

13ひき倒して失敗ないですが、ルカニは入ってましたがヘナはさっぱりな感じでした。ヘナ耐性あるのかもです。

ちょっと他構成で無理してやる必要はない気がします。
ツメか僧侶ならできるっていう人多そうな気がしますが;


13戦、だいたいルカニ11、ヘナ11でタイガーしてもらい、同じ割合だと思うけど、変な偏りがあっただけかもですがヘナが殆ど入らなかったので参考までに;

 

■141181  Re: 戦士でヒドラ 
□投稿者/ ぷぷ -(2014/01/31(Fri) 15:36:23) [ID:CuMVmrDZ]
Res4
引用

そうです、たいあたりハメのことです。
ヘナはそんなにはいらないんですね><

動画見てるとかみつき来たら前衛ほぼ壊滅してたんで、戦士ならましかなーと思ったんですけど・・

自分や堕天使さんの構成だと僧の負担がやばいかもですね。


 

■141183  Re: 戦士でヒドラ 
□投稿者/ ぷぷ -(2014/01/31(Fri) 15:39:48) [ID:CuMVmrDZ]
Res5
引用

やっぱり武武僧僧が安定ですかー・・

なんでこのスレ建てたかというとヒドラ募集がツメ330↑とかだったので・・

330もないので戦士ならと思ったのです;;

 

■141184  Re: 戦士でヒドラ 
□投稿者/ たー -(2014/01/31(Fri) 15:39:51) [ID:w2py8yQQ]
Res6
引用

実際打撃なんてたいして怖くないからやいばはいれなくてもいいと思います。
まぁ入んないんでしょうけど
相撲は意味ないので主さん提案の構成だと戦士は攻撃と聖水まきとキャンセル要員って感じですよね
体当たりの確率とかよくわかんないですけどそれ次第じゃないでしょうかー?
確かに怒りハメできたら楽でしょうけど押せないので時計回りしながらのハメになることは忘れないように…

 

■141188  Re: 戦士でヒドラ 
□投稿者/ 堕天使の守り -(2014/01/31(Fri) 15:45:01) [ID:V5PVjuKo]
Res7
引用

↑体当たりハメは、後衛の僧侶に怒らせて、決められた歩数を歩いたときに体当たりをし、相手のターンエンド攻撃をなくしリセットするので、もしうまくいけば相手になにも行動させないで終わります。

重さの面は、戦士+重バト2にズッシで 戦士とパラの重さに勝ると思いますので、確証はないですが互角程度ならいけるんじゃないですか?

まあヒドラのターンエンドまでの時間がはっきりしないとどうしようもないですがw

 

■141191  Re: 戦士でヒドラ 
□投稿者/ rtra -(2014/01/31(Fri) 15:56:11) [ID:7LA1GywQ]
Res8
引用

重戦士・重バトってことは踊りGないってことですよね。
正直1回は最低ある連続のかみつきなんかで二人ほど同時に死ぬことはよくあります。※体当たりが100%成功のスキルではないため

プスと同じ感覚でのザオ1構成では葉の使用はほぼ必須ではないかと思います。

ぜひとも、堕天使の守りさんに、ターンエンド攻撃を100%キャンセルできる体当たり戦士か、その構成での僧侶をやってもらいたいです。

 

■141192  Re: 戦士でヒドラ 
□投稿者/ 和音 -(2014/01/31(Fri) 15:56:54) [ID:ltAjEF9e]
Res9
引用

武武パラ僧


パラスティックでキラポン巻いたらハンマーもってシルブレからのランドはめ?

やるなら戦士よりそっちの方がいい気がするのですがどうでしょ?

怒り時の行動に遠距離攻撃が入ってるとぶっ飛ばしはめは出来ないんですが

ヒドラの怒り時の行動ってなんなんですかね?

 

■141193  Re: 戦士でヒドラ 
□投稿者/ ディア -(2014/01/31(Fri) 16:04:57) [ID:vU92YsVI]
Res10
引用

昨日ツメ構成で行きました。
ほぼ予想になりますが、戦士ならパラの方が良さげな気がしますね。
やはりSHTとバーンが問題になるから
パラバト賢者僧侶ならなんとかなりそうな気が、、。

パラははげおた、噛みつきキャンセル、シールドブレイク、ウエイトブレイク(効くかは不明)、ランドハメできるならやる。
バトマスは両手剣せいおうで無双とブレード
ガード。
賢者は洗礼とドルモーア、回復補助。
僧侶はいつもどおり。

自分も一回パラ入りで行ってみようかな。

 

■141196  Re: 戦士でヒドラ 
□投稿者/ ぷぷ -(2014/01/31(Fri) 16:13:40) [ID:CuMVmrDZ]
Res11
引用

確かに刃入らないならパラのがよさげですね。

スク2大防御で全弾被弾で生き残れたらかっこいいんですけどね。

まだ出たばかりなので様子を見ながら考えていきます。



 

■141198  Re: 戦士でヒドラ 
□投稿者/ 堕天使の守り -(2014/01/31(Fri) 16:19:08) [ID:V5PVjuKo]
Res12
引用

100%成功することがないのは知ってます。
でもターンエンドまでが15〜秒程度なら2回いれるチャンスができますのでほとんどとめられるんじゃないかなと思いますよ
それでもやはり運なのではずすこともあるとは思いますが、僕は戦士の特性を生かしてヒドラと戦う為にはどうすれば良いかを考えただけです。言わば机上の空論ですね。

rtra氏が述べるようにこの戦法に穴なんていくらでもあります。
しかし他の戦法で戦士を入れるとしたらただの寄生職でしかないと思うんですよね。そうなるとゴミ職ということで終了です

あと、前述した戦士と重バト2でヒドラを押すという話ですが、シンジの動画みたらパラ戦士まもで余裕に負けてたので、多分不可能ですね。

 

■141208  Re: 戦士でヒドラ 
□投稿者/ くらま -(2014/01/31(Fri) 16:53:35) [ID:BIiaPsyn]
Res13
引用

まずやいばほとんど入らないし体当たり効きませんでしたw
 

■141237  Re: 戦士でヒドラ 
□投稿者/ -(2014/01/31(Fri) 17:19:12) [ID:o1Hy0lrM]
Res14
引用

ゆーちゅーぶで、ドラクエ10シンジで動画見ましたが
体当たりも全然ダメだったような気がしました。
やいばも全然はいってなかったです。

 

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