Res4 引用 |
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何回かやればわかることですが、ヒドラはステージにより難易度がかなり変わってきます。 基本的に重さがあるのでグイグイ迫られるのですが、柱があるところは抑えが効くので圧倒的に難易度が下がります。 逆にないところは時計回りが主流になりますが、これまた慣れてないと簡単に抜かしてしまうと思います。爪での強ボス経験が豊富な方はそつなくこなすかもしれませんが。 あとは即ロスはタゲ変わるので危険な時以外は引っ張るとか、その辺でしょうか。噛みつきが増えるげんいんになります。
あと前衛のHPも重要ですね。3人で食らうとして460〜70あたりが噛みつき耐えれる耐えれないの目安になってくるかと思います。
例えばガイアの魔法構成のような、壁さえしっかりしてれば負けないというような戦いではないと思います。 バラモスの即死級の攻撃よりはマシなので、物理でやるならバラモスよりはマシですが、PSない人にそれなりに厳しいボスだと思います。ブレス耐性しっかりしてれば3パターンあるブレス攻撃がラッキーターンになりますし、噛みつきからのおたけびのような極悪パターンは少なくなるように設定されてるんだと思います。
噛みつきをどう建て直すか、前衛は噛みつきをある程度耐えられるか、僧侶に危険が及ぶことはないか(抜けないかどうか)、相手攻撃後即回復を合わせられるか(回復僧侶がおたけび回避できる状況を作れているか)、このあたりが勝率に直で関わってくるのではないでしょうか。
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