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記事No.15187 [遊び人レベル上げの大問題] 返信ページ
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■15187  遊び人レベル上げの大問題 
□投稿者/ -(2018/09/17(Mon) 18:53:40) [ID:kjMHzhKZ]
親記事
引用

遊び人が2人いると、メタキンが1匹でも、40Pと70Pでとる気まぐれな行動+5%と証でつく、気まぐれな行動の確立UPのせいで、必ずしもばくれつをしてくれず、たった1匹のメタキンに逃亡されるという事態になることがかなり頻発しています。これをどうするかが、今後の遊び人のレベル上げの問題点と思います。

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■15188  Re: 遊び人レベル上げの大問題 
□投稿者/ -(2018/09/17(Mon) 18:58:56) [ID:kjMHzhKZ]
Res1
引用

遊び人でレベル上げをする際のこの「気まぐれな行動」によるメタキン逃亡を防ぐ手段として、
1.メタキン回しに参加するときは、「あそび」のスキルをはずす、
2、遊び人の証をはずす、

という対応しか無いと思われます。

 

■15190  Re: 遊び人レベル上げの大問題 
□投稿者/ いなご -(2018/09/17(Mon) 19:09:02) [ID:Hv0zQzpA]
Res2
引用

「今後の」と言うならば
遊び人でメタキン持ち寄り行かないのが一番

 

■15191  Re: 遊び人レベル上げの大問題 
□投稿者/ - -(2018/09/17(Mon) 19:11:13) [ID:S9c67YAA]
Res3
引用

遊び人1限定pt、スキル振らない、証つけないとかでもダメなのかなあ
まだ1キャラしかメタキン迷宮やってないけどフレといったせいか遊び人2入りでもそんなに気にしなかった
むしろミネアさんから皇帝いただきありがたやです

 

■15194  Re: 遊び人レベル上げの大問題 
□投稿者/ (・ε・)? -(2018/09/17(Mon) 22:38:49) [ID:myNapZvm]
Res4
引用

別に遊人は口笛があるからメタキン行く必要はないからなぁ・・・
ソロサポで乱獲してたらばらつきはあるけど
1元気で100万〜200万いくし

 

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