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記事No.152567 [ちからのゆびわ合成について] 返信ページ
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■152567  ちからのゆびわ合成について 
□投稿者/ -(2014/02/19(Wed) 14:09:23) [ID:4097j7dQ]
親記事
引用

攻撃3.2.2のゆびわを持っています。

レンダでひろったゆびわを新規に合成したら、hp2とhp1がつき、hpのゆびわを作っていました。すると、次についたのは、攻撃3。これをもとに攻撃理論値を作ろうと、hp1を消すとついたのはhp2。今、hp2.hp2.攻撃3です。
攻撃理論値がほしいですが、なかなかつかないhp2を消すのは勇気がいります。このゆびわはhp用に残すべきでしょうか?
みなさんなら、どうされますか?ご意見をお聞かせください。

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■152572  Re: ちからのゆびわ合成について 
□投稿者/ サラリーマン -(2014/02/19(Wed) 14:15:12) [ID:dKm7Shzy]
Res1
引用

ためいきをつきますね。
 

■152575  Re: ちからのゆびわ合成について 
□投稿者/ ここ -(2014/02/19(Wed) 14:17:44) [ID:HJvegNQO]
Res2
引用

私ならHPを消します
 

■152579  Re: ちからのゆびわ合成について 
□投稿者/ -(2014/02/19(Wed) 14:20:50) [ID:pIOYQnoz]
Res3
引用

ちからの指輪でHP理論値が
欲しいかどうかだと思う

自分だったら見なかった事にして
HP+2は消します


 

■152589  Re: ちからのゆびわ合成について 
□投稿者/ 飛空士 -(2014/02/19(Wed) 14:23:51) [ID:bMk9Uzk4]
Res4
引用

どっちが欲しいのかな?

力が理論が欲しいならなんの躊躇もなくHP消したほうがいいですよ

あなたがどっちが欲しいか、どの職をメインでやっているのか
それによりますん

 

■152593  Re: ちからのゆびわ合成について 
□投稿者/ -(2014/02/19(Wed) 14:26:47) [ID:4097j7dQ]
Res5
引用

ご意見ありがとうございます。
前衛しかできません。
HPをけそうかと思います。

 

■152649  Re: ちからのゆびわ合成について 
□投稿者/ H -(2014/02/19(Wed) 15:25:27) [ID:f2F5Jt7x]
Res6
引用

それはそれであっていいと思いますよ!なので新規にまた作った方がいいかと!
 

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