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記事No.153230 [ブローチランキング集計結果] 返信ページ
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■153230  ブローチランキング集計結果 
□投稿者/ きき湯 -(2014/02/20(Thu) 05:54:59) [ID:NKpz0oOz]
親記事
引用

下のスレ内で発表しても良かったのですが、沢山のレスを貰えたので、こういう形を執らさせて頂きましたw
発表しますねーヽ(^o^)丿
(ポイントで割り振ってみたんですが、なんとなくの数値の差で開きを感じとってくださいw)

1位セト   70、5p
2位アヌビス 67p
3位イシス  48、5p
4位セルケト 45p
5位オシリス 44p
6位バステト 19p

でしたー!
すみませんwアヌビスの見方変わりましたw
セトとアヌビスが他を引き離して1位2位で、イシス・セルケト・オシリスは大体同じくらいで、良く使う職によって好みが変わる感じでした。
そしてぶっちぎりの最下位がバステトです><集計してて泣けてきました(T_T)やっぱりゴミと呼ばれてしまうのですね…

レス下さった皆さん本当にありがとうございました!

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■153235  Re: ブローチランキング集計結果 
□投稿者/ ざんねん -(2014/02/20(Thu) 06:44:06) [ID:JOkjMuaY]
Res1
引用

思ってたよりイシスが高かった( ̄▽ ̄)
 

■153238  Re: ブローチランキング集計結果 
□投稿者/ -(2014/02/20(Thu) 06:49:13) [ID:uwQ3AwqL]
Res2
引用

パラやれる人がいかに少ないかがわかりますね

パラやってみて分かったことは、
バラモスに魔法でしか行けないのに
軸すら守れず葉っぱも使わないようなやつは
同等にゲームを語るべきじゃないってぐらい
戦闘に関する理解度が低いなってこと。

軸ズレのせいですっぽぬけて
魔法殺しにいっても、ごめんの一言もないしね

お荷物が過ぎます

 

■153242  Re: ブローチランキング集計結果 
□投稿者/ リンゴっしー -(2014/02/20(Thu) 07:17:21) [ID:6I0kJqVZ]
Res3
引用

パラが魔法のメラミの射線軸にあわせるのでは?
間違ってたらゴメンね

 

■153244  Re: ブローチランキング集計結果 
□投稿者/ 魚太郎 -(2014/02/20(Thu) 07:24:25) [ID:RakYwuQ7]
Res4
引用

一人しか壁いない状態で抜かれずにあわせるのは苦しいかと。。
自分もパラはやったことないのでわかりませんがw

 

■153246  Re: ブローチランキング集計結果 
□投稿者/ Pちゃん -(2014/02/20(Thu) 07:29:07) [ID:E0KEidtc]
Res5
引用

オシリス「イシスとセルケトには絶対勝ってるはず!出来レースだ!」

などと供述しており

 

■153251  Re: ブローチランキング集計結果 
□投稿者/ とある魔法使い -(2014/02/20(Thu) 07:41:22) [ID:DUtD5pLi]
Res6
引用

> パラが魔法のメラミの射線軸にあわせるのでは?
> 間違ってたらゴメンね
>
壁が無理に動くと抜けられます。
よって魔がパラに合わせるの%8

 

■153252  Re: ブローチランキング集計結果 
□投稿者/ とある魔法使い -(2014/02/20(Thu) 07:47:08) [ID:DUtD5pLi]
Res7
引用

↑失礼、バグったっぽい。

よって、魔がパラに合わせるのが良いです。

 

■153254  Re: ブローチランキング集計結果 
□投稿者/ s -(2014/02/20(Thu) 07:48:54) [ID:rMbUwdUX]
Res8
引用

パラは敵見てて後ろみれない
魔は敵もパラも見える
そりゃ魔があわせるべきでしょ

 

■153276  Re: ブローチランキング集計結果 
□投稿者/ c -(2014/02/20(Thu) 08:42:16) [ID:xyrUM47B]
Res9
引用

なぜブローチのランキングでパラの魔法叩きになるのか
 

■153285  Re: ブローチランキング集計結果 
□投稿者/ s -(2014/02/20(Thu) 09:18:14) [ID:rMbUwdUX]
Res10
引用

結果が予想通りすぎるから
 

■153318  Re: ブローチランキング集計結果 
□投稿者/ non -(2014/02/20(Thu) 10:32:02) [ID:LpFleCNM]
Res11
引用

ネタにすらされないバステトたんカワイソス
 

■153320  Re: ブローチランキング集計結果 
□投稿者/ -(2014/02/20(Thu) 10:41:49) [ID:FZrEMsXV]
Res12
引用

パラも確かに壁修正可能。
やけど、パラは基本的に壁で押しとくべき。左右に動ける隙が限られる。
魔は立場上、いつでも左右に動ける。メラミ休もうが何ら問題ない。


だからどっちかというと魔が動くべき!
全く意識しない魔とか論外!
まぁパラやってて暇やから修正するけど…

 

■153325  Re: ブローチランキング集計結果 
□投稿者/ もんじゃ -(2014/02/20(Thu) 10:48:49) [ID:EQ07abz5]
Res13
引用

バステトはおしゃれがもっと上がるならあるいは
 

■153357  Re: ブローチランキング集計結果 
□投稿者/ あいーん -(2014/02/20(Thu) 12:20:40) [ID:0Q13vBTd]
Res14
引用

後衛が無駄に左右に振ると、軸がズレて抜けられますよね―
パラやってて抜けられるとき、つるりんて滑るように抜けて行きますね

 

■153454  Re: ブローチランキング集計結果 
□投稿者/ きき湯 -(2014/02/20(Thu) 14:55:57) [ID:NKpz0oOz]
Res15
引用

バステトをなんとかしてあげたい(T_T)

わたしもパラやるので直線にしますねー。ただ動いちゃうフレに聞いたところ、「パーソナルスペースというかキャラが重なっちゃうと体が自然とちょっと距離をとってるぽい」って感じのことを聞きまして、なるほどなーと思いました。色んな人がいますよねw

 

■153499  Re: ブローチランキング集計結果 
□投稿者/ -(2014/02/20(Thu) 15:49:15) [ID:oH4PM3DQ]
Res16
引用

パラが自分で軸ズレ直すとか言ってる人いますけど
お互いに直して結局二度手間

後衛目線で言えば、いやいやこっちで直してるからパラ動くな、って感じだし

後衛が病人みたいに全く動かないPTならパラが動くしかないけど
そんな後衛って普通に地雷でしかない

 

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