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記事No.164547 [斧弱体提案] 返信ページ
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■164547  斧弱体提案 
□投稿者/ プリズニャン -(2014/03/04(Tue) 18:49:25) [ID:XTWxznDN]
親記事
引用

広場で出始めましたよー。

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■164553  Re: 斧弱体提案 
□投稿者/ 僧侶A -(2014/03/04(Tue) 18:54:13) [ID:2JeRq7kS]
Res1
引用

ですよねー
としか言いようが無いという…
弱体厨なんなのマジで…w
斧よえー言っときながら強すぎとか矛盾しまくり

 

■164558  Re: 斧弱体提案 
□投稿者/ たー -(2014/03/04(Tue) 18:57:49) [ID:w2py8yQQ]
Res2
引用

敵を強くするか他を強くするかのどっちかにしてほしいです
タイガーの弱体はダメはまぁいいとして発動遅くしたのはほんとにイライラしてしまう…

 

■164567  Re: 斧弱体提案 
□投稿者/ うぇ -(2014/03/04(Tue) 19:02:40) [ID:GijyI9pN]
Res3
引用

そう
タイガーのダメージ弱とか消費MP増やすとかはいいんだが
モーション遅くするのは絶対違うと思う

 

■164581  Re: 斧弱体提案 
□投稿者/ うん -(2014/03/04(Tue) 19:18:24) [ID:yVTzGZ2k]
Res4
引用

タイガー弱体さんざん騒いどいて次で自分の武器騒がれたからもう弱体
はやめようとかは虫がよすぎですね^^しっかりオノも弱体されましょう^^

 

■164584  Re: 斧弱体提案 
□投稿者/ -(2014/03/04(Tue) 19:20:22) [ID:BWF508pX]
Res5
引用

弱体房の大抵は貧乏人、初心者の妬み、

ひよっこ初心者が特技の消費mpが多いからとかオノ強すぎとか言うのは筋違い

努力して強くなった人は弱体してほしいなんて言うはずがない、

スクエニは後発組を甘やかし過ぎ。

 

■164586  Re: 斧弱体提案 
□投稿者/ うぇ -(2014/03/04(Tue) 19:22:25) [ID:GijyI9pN]
Res6
引用

素人の意見なんて聞かなくていいのにな
なんで聞くんだろ

 

■164587  Re: 斧弱体提案 
□投稿者/ soro -(2014/03/04(Tue) 19:24:04) [ID:PcfnLFy0]
Res7
引用

素人が客層の大半占めてるからじゃないですかね。素人とそうじゃないかの違いなんて分かりませんが。
 

■164597  Re: 斧弱体提案 
□投稿者/ バール -(2014/03/04(Tue) 19:46:04) [ID:MNFt1szu]
Res8
引用

坊やだからさ♪
 

■164658  Re: 斧弱体提案 
□投稿者/ ハクバ -(2014/03/04(Tue) 21:05:37) [ID:hTNq0j6a]
Res9
引用

ネタじゃないのか
 

■164690  Re: 斧弱体提案 
□投稿者/ -(2014/03/04(Tue) 21:43:38) [ID:mtgy1oKB]
Res10
引用

3000万ありますが 弱体賛成です

斧 戦士 強すぎだと思います
敵が弱すぎて張り合いがないです

 

■164732  Re: 斧弱体提案 
□投稿者/ -(2014/03/04(Tue) 23:39:03) [ID:Kfw0UER3]
Res11
引用

> 3000万ありますが 弱体賛成です
>
> 斧 戦士 強すぎだと思います
> 敵が弱すぎて張り合いがないです

弱体の意味わかってる?武器も職も選択肢が減って余計つまらなくなると思うけど

敵が弱すぎるってptとか組まずに一人で強ボス全て倒せるならわかるけどそうじゃないでしょw

マジ弱体房呆れるは


 

■164745  Re: 斧弱体提案 
□投稿者/ フェンリル -(2014/03/05(Wed) 00:40:37) [ID:crAEshpP]
Res12
引用

弱体弱体っていうけどこれから敵が強くなるのを見据えての調整じゃないのか
 

■164767  Re: 斧弱体提案 
□投稿者/ !! -(2014/03/05(Wed) 03:33:52) [ID:fUtNj5JA]
Res13
引用

広場で斧弱体提案しといて斧使ってる馬鹿はどうにかして欲しい
 

■164804  Re: 斧弱体提案 
□投稿者/ ラリポー -(2014/03/05(Wed) 07:33:59) [ID:iDP1l3Ru]
Res14
引用

もう弱体提案ですかー
凝りませんねぇ

 

■164861  Re: 斧弱体提案 
□投稿者/ ぽんち -(2014/03/05(Wed) 10:50:51) [ID:8Vr5aOgB]
Res15
引用

一つだけ飛び抜けるから弱体化って話になる
もっとバランスを良くしろ!って意味なら仕方が無いんじゃない??

運営はバランスが悪くなる事での武器の買い直しによる
Gの流動を狙ってる部分は多々あると思う
ツメの弱体もユーザーの意見を反映してではなくて
最初から一時的にツメツエーにして次は斧ってだけの話かと
ユーザーは次に来るのはなんでしょう??ってスタンスで良いんじゃないのかねぇ〜

 

■165030  Re: 斧弱体提案 
□投稿者/ だい -(2014/03/05(Wed) 16:15:52) [ID:2KA2eBY2]
Res16
引用

そもそもオノが弱体化したら、どうメリットがあるんですかね?
メイン職がツメだとして、誘われにくくなるから、弱体希望してるんでしょうか?
オノが強すぎて張り合いがないと仰る方も居るようですが、でしたら、3PTなり、サポ入りなりでプレイするばいいだけだと思います。

 

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