□投稿者/ あ -(2019/03/09(Sat) 13:51:43) [ID:XAIhlPxI]
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親記事 引用 |
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7年間かけて紡がれてきたストーリのとうとう、ほんとうの完結がきますね。
DQ10は10年は継続するつもり、というお話でしたが、7年目の4,5VUの内容を見ると、とうとう完結編のようです。
長かったな |
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■16704 |
Re: VU4,5情報速報で思うこと |
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□投稿者/ はる -(2019/03/09(Sat) 15:26:29) [ID:wAxQlQeW]
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Res1 引用 |
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結論
ゴミ |
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■16705 |
Re: VU4,5情報速報で思うこと |
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□投稿者/ コンビニ弁当 -(2019/03/09(Sat) 16:06:08) [ID:PtO7hsyD]
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Res2 引用 |
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バージョン5の発表無いのは終わりだからかな? まだ未踏破マップ残ったままだからそゆとこは気になるけどそのまま終わりなのか? |
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■16706 |
Re: VU4,5情報速報で思うこと |
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□投稿者/ あ -(2019/03/09(Sat) 18:41:03) [ID:XAIhlPxI]
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Res3 引用 |
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このゲームを始めたころは、まだ今より若かった。 ドラクエという言葉の温かでわくわくする語感は自分が子供の頃から大好きな作品だったから。 さすがに、一つのゲームを7年もやったことはなかった。 ストーリが完結することは、自分にとっても一つの節目です。 このゲームを続けるにしても、これで終えるにしても、 このすばらしい大作を創ってくださった方々に、素晴らしい時間と思い出をありがとう、と言いたいです。 |
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■16707 |
Re: VU4,5情報速報で思うこと |
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□投稿者/ ふふふ -(2019/03/09(Sat) 18:47:24) [ID:fk4MWcA3]
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Res4 引用 |
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運営だよりとかみた? あらたな世界用意してるから、準備期間として 4.5を前後期制にしますって書いとるよ? しょうもない事言うてる暇あったらみてこいや ゴミ共 |
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■16708 |
Re: VU4,5情報速報で思うこと |
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□投稿者/ あ -(2019/03/09(Sat) 19:36:49) [ID:5tTOAmVK]
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Res5 引用 |
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ニートはどうしても10年続けて欲しくないから焦ってるんだよ 理由は特にないけど |
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■16709 |
Re: VU4,5情報速報で思うこと |
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□投稿者/ コンビニ弁当 -(2019/03/09(Sat) 19:40:57) [ID:PtO7hsyD]
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Res6 引用 |
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運営だよりなんか見てないや(//∇//) |
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■16710 |
Re: VU4,5情報速報で思うこと |
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□投稿者/ よしたか -(2019/03/09(Sat) 22:36:23) [ID:JXcs2JVb]
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Res7 引用 |
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> 運営だよりとかみた? > あらたな世界用意してるから、準備期間として > 4.5を前後期制にしますって書いとるよ? > しょうもない事言うてる暇あったらみてこいや > ゴミ共
別にバージョン5とは限らないですよ!新たな世界=ドラクエ最新作かもしれないし、ドラクエ10のストーリーはとりあえず終了でサブストーリーや季節物はそのまま続行して、最新作ストーリー楽しむならドラクエ12をオンラインの形かもしれないです! もうこれ以上キャラ強くしてどうするね!発売当時の初期村にたくさん人が集まってるころが懐かしい |
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■16731 |
Re: VU4,5情報速報で思うこと |
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□投稿者/ ふふふ -(2019/03/10(Sun) 21:57:01) [ID:fk4MWcA3]
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Res8 引用 |
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あの書き方で、しかも10の運営だよりで 別の作品の事いうわけないやろw とことんあほやの |
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■16732 |
Re: VU4,5情報速報で思うこと |
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□投稿者/ う -(2019/03/11(Mon) 00:56:45) [ID:vaG8DLTj]
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Res9 引用 |
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昔から頭悪いのほんと多いよね。 新たな世界=最新作?なにいってんのこいつ。 ドラクエ12がオンラインになる可能性もかなり低いし、それだってせいぜい発表さえ2年先の話だろう。 ドラクエ10の運営が12のことに言及するわけないだろ。
サブストーリーや季節物は続行されるけどメインストーリーも続行されるわ。 そうじゃなかったら大々的に完結編とか最終章とかアピールしてくるのがセオリーだろ。 |
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■16764 |
Re: VU4,5情報速報で思うこと |
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□投稿者/ あ -(2019/03/16(Sat) 09:26:54) [ID:XAIhlPxI]
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Res10 引用 |
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DQXにもうクリエイティビィリティ創造性の要素がなくなったら、安西さんも青山さんも去っていくだろう。 藤沢さんやリッキーが去ったのは、たぶん他にまだ作りたいゲームの構想があるからでしょう。 家族かかえるサラリーマンなのに、そういう会社かえる移動とか、すごいなとおもう。実力もった1匹狼かなぁ。包丁一本さらしにまいて、料理屋の厨房を転職するハイスペック板前みたいな。 初期開発メンバーはゲーム業界での『英雄たち』なんだろな。憧れるな (((o(*゚▽゚*)o)))
また新作をだされたら、購入して楽しませていただきます。 10年たったら、開発当時にいた初期メンバーは誰一人いなくなって、そういう創造性をもってないスタッフばかりになるんだろうな。
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