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記事No.172086 [武器の錬金について] 返信ページ
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■172086  武器の錬金について 
□投稿者/ ラバーズ -(2014/03/18(Tue) 18:44:38) [ID:q3ZdnuhU]
親記事
引用

錬金にはバイキルト乗らないって聞いたのですがじゃあ実用性考えたら3の失敗品で十分ってこと?
そこらへんが少し意味がわからないので教えてください

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■172090  Re: 武器の錬金について 
□投稿者/ もん -(2014/03/18(Tue) 18:48:16) [ID:beeUhExc]
Res1
引用


できのよさの攻撃力はバイシ、バイキ乗りますが、

錬金効果の部分は乗らないのではっきり言ったらそうですねw

6(-3)、6(-3)、6(-3)も

6(+3)、6(+3)、6(+3)も

大して変わらない 誤差の範囲です

 

■172111  Re: 武器の錬金について 
□投稿者/ 隠者 -(2014/03/18(Tue) 19:13:17) [ID:VpT6hqa7]
Res2
引用

マジですか!

これは俺の良品欲しいからなかなか武器買えない!の定義が覆りますよ!

 

■172135  Re: 武器の錬金について 
□投稿者/ jun苦 -(2014/03/18(Tue) 19:41:17) [ID:qbz9V9Cj]
Res3
引用

基本性能が高くなったので錬金部分が占める割合が小さくなったということです。バイキorバイシは基本部分のみ関係するのでさらに割合が小さくなるのです。

どうのオノ+3 攻撃力+10
アポロンのオノ+3 攻撃力+156

これに錬金でつけることができる最大値は今のところどちらも27です。
理論値をパーセント表示にすると
どうのオノ 攻撃力+270%
アポロンのオノ 攻撃力+17.3%

アポロンのオノ+3全失敗錬金+6(−3)×3をパーセント表示にすると5.7%

なので理論値と全失敗の差は1割強ということになります。

正しいかどうか知らんが考えてみた。

 

■172413  Re: 武器の錬金について 
□投稿者/ ふふふ -(2014/03/19(Wed) 12:21:10) [ID:5HG5swTY]
Res4
引用

あまり変わらないにもかかわらず野良での誘われやすさは全然変わる
そんな私は攻撃力無視して速度アポロン買いました

 

■172475  Re: 武器の錬金について 
□投稿者/ -(2014/03/19(Wed) 14:04:22) [ID:jetK4NvL]
Res5
引用

知らない人多いですからね
見た目の攻撃力高い方が誘いたくなるし

 

■172501  Re: 武器の錬金について 
□投稿者/ 紳士 -(2014/03/19(Wed) 14:43:59) [ID:cP4L8qTg]
Res6
引用

周りより抜きん出たいなら良いもの買えばいいと思う
 

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