Res26 引用 |
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> なるほどミャルジか(笑)納得。スティックももちろんだけど最近は猫は棍や槍僧侶も多いですからね。重バト3でズッシ入れてればリベリオはまず僧侶には来ないんで、ミャルジやる余裕も十二分にあります。 > > ネルゲルはスイッチは基本しないんでいいとしてラズで壁に入らないのはちょっと危険ですね(笑)3人でやるからこそ抜けにくいので。ミスったら怖いと思う気持ちはすごく良くわかるけれど、絶対に自分がタゲじゃないと(なるべく早く)判断したら壁に入るべき。エンドのあれ食らうのがこわいけれど、詠唱中でなければ絶対に避けれるんで、エンド間際だけ気をつける。そこに重ねなきゃ大丈夫。せっかくいい速度の装備買ったことだしb(笑) > > 練習なら猫を軽そうな爪構成でやってみればいいですよ。ただあれはエンド前には離れないと見てからじゃ逃げれないけれど。 > > タゲスイッチは常時参加しろというあれではないけれど、それなりにPSある僧侶は必要な時必ず参加してきますよ。 > なお前衛がその敵を抑えるに十分な重さがあれば壁に入る必要は全くありません。よってズッシの使い方も非常に重要。入りたくないならズッシすること。そしたらその人は約二人分の重さになるわけなんで。 > ラズバーンも戦士にズッシ入れれば戦士タゲ以外は必要なし。戦士重ければの話だけど(^^;;
→ あざっす!イメージ湧きました。 ラズは前衛壁意識する人、5割くらいかな? 自分で精一杯なので自ら後ろに回り込んでました。タゲられて死ぬやつは蘇生すればいいやと思ってましたが、タゲられて逃げようとする人がいたら壁しようかと思います! |