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記事No.182068 [ハイドラベルト] 返信ページ
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■182068  ハイドラベルト 
□投稿者/ ぺー -(2014/04/11(Fri) 03:30:27) [ID:P0W7vhdq]
親記事
引用

ハイドラベルトはhp理論値作りやすいですか?

野良がかなり自慢してたのですが、わりとhpつきやすいきがします。

竜玉は最悪ですが…

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■182073  Re: ハイドラベルト 
□投稿者/ 北極 -(2014/04/11(Fri) 04:48:27) [ID:Wh95oNrN]
Res1
引用

何かと比較してという話ならわかるが
単純に作りやすさといわれても答えなんかでないでしょ
コインが高額で入手難易度も考慮するなら、なおさら。

少なくとも理論値が簡単なんてことはあり得ない

 

■182074  Re: ハイドラベルト 
□投稿者/ ty -(2014/04/11(Fri) 04:52:09) [ID:EpriNmIO]
Res2
引用

128体で完成したので現在のコイン価値だと600万G程掛かりました。
母数は少ないので何とも言えませんが、システム上は大成功は重さ+4で
設定されている様なので、HP3は比較的付きやすい傾向にあると考えています。

 

■182075  Re: ハイドラベルト 
□投稿者/ むぅ -(2014/04/11(Fri) 06:50:02) [ID:HINK2vNw]
Res3
引用

銀ロザと一緒と思っていいかと。
 

■182076  Re: ハイドラベルト 
□投稿者/ どんぶり -(2014/04/11(Fri) 07:00:55) [ID:yV94Fzs8]
Res4
引用

hp厨増えたなおいw
 

■182078  Re: ハイドラベルト 
□投稿者/ ゆう -(2014/04/11(Fri) 07:21:15) [ID:8fw1j6vz]
Res5
引用

私の体感で申し訳ないのですが、
コインボスのアイテムって実装時が良い効果付きやすい気がします

ハイドラは、実装1週間以内で7個でHP理論値できました
その時行ってたフレも10個で出来上がりました

魔王のネックレスもカードしかない時にいってましたが、
簡単に攻撃魔力553ができました
これも実装10日くらいだとおもいます

ガイアの竜玉もしかりで、実装2週間でHP55が来ましたが
間を空けたら、最後の5が長くなってしまいました

多分ですが、運営はこの辺は常に調整してると思います
日がたつにつれて、だんだん渋くなってるとおもいますよ
アイテムの出方も悪霊以外は渋くなってると思います
竜玉の実装時と現在の確率は、同じとは思えませんよねー

コインの値段が高い時は、出やすく
安くなると出にくく調整してると思います
なんせ長くゲームをしてもらうのが、一番の運営の目的ですから・・・

理論値を早く作りたい時は、早く行くのが正解だと思います

 

■182080  Re: ハイドラベルト 
□投稿者/ Pチャソ -(2014/04/11(Fri) 07:31:22) [ID:E0KEidtc]
Res6
引用

> 私の体感で申し訳ないのですが、
> コインボスのアイテムって実装時が良い効果付きやすい気がします
>
> ハイドラは、実装1週間以内で7個でHP理論値できました
> その時行ってたフレも10個で出来上がりました
>
> 魔王のネックレスもカードしかない時にいってましたが、
> 簡単に攻撃魔力553ができました
> これも実装10日くらいだとおもいます
>
> ガイアの竜玉もしかりで、実装2週間でHP55が来ましたが
> 間を空けたら、最後の5が長くなってしまいました
>
> 多分ですが、運営はこの辺は常に調整してると思います
> 日がたつにつれて、だんだん渋くなってるとおもいますよ
> アイテムの出方も悪霊以外は渋くなってると思います
> 竜玉の実装時と現在の確率は、同じとは思えませんよねー
>
> コインの値段が高い時は、出やすく
> 安くなると出にくく調整してると思います
> なんせ長くゲームをしてもらうのが、一番の運営の目的ですから・・・
>
> 理論値を早く作りたい時は、早く行くのが正解だと思います

ハイドラの当たり設定はおもさ4です
HP3では有りませんよ

チョーカー5ネックレス5竜玉5の確率と比べるならハイドラはおもさ4です



 

■182082  Re: ハイドラベルト 
□投稿者/ おにぎり -(2014/04/11(Fri) 07:37:24) [ID:qaxceFkp]
Res7
引用

> 私の体感で申し訳ないのですが、
> コインボスのアイテムって実装時が良い効果付きやすい気がします
>
> ハイドラは、実装1週間以内で7個でHP理論値できました
> その時行ってたフレも10個で出来上がりました
>
> 魔王のネックレスもカードしかない時にいってましたが、
> 簡単に攻撃魔力553ができました
> これも実装10日くらいだとおもいます
>
> ガイアの竜玉もしかりで、実装2週間でHP55が来ましたが
> 間を空けたら、最後の5が長くなってしまいました
>
> 多分ですが、運営はこの辺は常に調整してると思います
> 日がたつにつれて、だんだん渋くなってるとおもいますよ
> アイテムの出方も悪霊以外は渋くなってると思います
> 竜玉の実装時と現在の確率は、同じとは思えませんよねー
>
ある意味同感です

あきらかに実装当時のが出やすいと思います。

正直ハイドラのHPはロザのHP3と付きやすさは同じかなと思います

ちなみにですが実装当日は12−5で出ましたが

現在、16−0です 相変わらず出にくい印象は魔王のネックレスです


 

■182087  Re: ハイドラベルト 
□投稿者/ ななし -(2014/04/11(Fri) 07:49:53) [ID:XpgRDsRg]
Res8
引用

銀ロザのHP3ってつきやすいですか?
まだ100体程しか倒してないけどHP2が最高でしかも1回のみですよ
先に致死の理論値できましたが

 

■182088  Re: ハイドラベルト 
□投稿者/ ぺー -(2014/04/11(Fri) 08:03:05) [ID:P0W7vhdq]
Res9
引用

なるほど!みなさん、詳しくありがとうございます。

早めに行きたいですが、なにせ初めはお高い(笑)

新しいコインもくるみたいですし、そのときはがんばってみたいとおもいます。

丁寧にありがとうございます。

 

■182090  Re: ハイドラベルト 
□投稿者/ ブラウン -(2014/04/11(Fri) 08:13:04) [ID:ip5DQPuu]
Res10
引用

> 私の体感で申し訳ないのですが、
> コインボスのアイテムって実装時が良い効果付きやすい気がします
>
> ハイドラは、実装1週間以内で7個でHP理論値できました
> その時行ってたフレも10個で出来上がりました
>
> 魔王のネックレスもカードしかない時にいってましたが、
> 簡単に攻撃魔力553ができました
> これも実装10日くらいだとおもいます
>
> ガイアの竜玉もしかりで、実装2週間でHP55が来ましたが
> 間を空けたら、最後の5が長くなってしまいました
>
> 多分ですが、運営はこの辺は常に調整してると思います
> 日がたつにつれて、だんだん渋くなってるとおもいますよ
> アイテムの出方も悪霊以外は渋くなってると思います
> 竜玉の実装時と現在の確率は、同じとは思えませんよねー
>
> コインの値段が高い時は、出やすく
> 安くなると出にくく調整してると思います
> なんせ長くゲームをしてもらうのが、一番の運営の目的ですから・・・
>
> 理論値を早く作りたい時は、早く行くのが正解だと思います


軽く自慢してるね?

俺もコインボスは初日からガンガン行く方だけど
そんなに簡単には良い効果付きませんでしたよ

確かにハイドラはHP付きやすかったけど、重さは全くでした。

竜玉なんか10個以上合成してやっとHPついて
最初の5は200匹位でやっとでしたよ(>_<)

貴方が合成運良かったって言う自慢にしか聞こえません。

 

■182094  Re: ハイドラベルト 
□投稿者/ -(2014/04/11(Fri) 08:32:28) [ID:vlOSBWFJ]
Res11
引用

確かに、ドラクエ内という小さいところでの運自慢はどうなんでしょうかね
リアルで3億当てたならすごいですが
ゴールドないので、マジカルメガネで理論値目指してみましたが、50個合成して、
3、3、2
こんなもんですよ
コインボスで50アクセ手にいれるのにいくらかかるんだろうと、震えます

 

■182100  Re: ハイドラベルト 
□投稿者/ ゆう -(2014/04/11(Fri) 08:40:32) [ID:8fw1j6vz]
Res12
引用

またまた済みません

Pチャソさんそんなの知ってます
主さんがHPって言っていたので書きました
ハイドラのHPは、力の指輪のHP位ですかね

ブラウンさん、軽く自慢って心が狭いのでしょうか?
こんなので自慢って・・・ゲームですよ
ここで自慢して何の得にもなりませんよね?

ただ、だんだん悪くなってくよって話ですよねー
おにぎりさんの様にわかって頂ける方がいて良かったです

話はかわってしまいますが、経験から言わして頂くと
理論値を持っている人たちは、20個とかまとめて合成してます
アクセが出たからってその都度合成に行く人より
早く出来上がるような気がします
チョーカーの攻撃5、竜玉のHP5の確率が5%って聞きます
20こで1つつくといわれてますが、5が付く日は
10個くらいで5が2回ついたりしますので、片寄があるのでは?

運が良いだけと言われましたが、私の場合は2・3個位合成して
いいのが付かなかったら、その日はやめます
最高値が付いたら、全部合成するようにしてます
装備枠がパンパンですが、この方法がよいですよ

ペット用の2個目を作ってますが、やはり全部出にくくなってます
まぁ、早い方が絶対にいいと思いますよ

 

■182104  Re: ハイドラベルト 
□投稿者/ jia -(2014/04/11(Fri) 08:50:04) [ID:GabSq2kF]
Res13
引用

色々言ってますが運営からの正式な発表がない限り運としか言えないです。
 

■182109  Re: ハイドラベルト 
□投稿者/ ゆう -(2014/04/11(Fri) 09:00:32) [ID:8fw1j6vz]
Res14
引用

2014/04/11(Fri) 09:08:18 編集(投稿者)
2014/04/11(Fri) 09:04:34 編集(投稿者)

運営がだんだん出にくくしてますよーって言えないでしょ

10年引っ張りたいのですから・・・

運が悪かったねーで、課金を引きのばせればOKです

最初のうちが良いのは、パチンコ屋の開店と同じ感じで

良い結果を作ってくれるのと一緒だと思ってます

パチンコ屋も確率は一緒だよって言うでしょ

 

■182116  Re: ハイドラベルト 
□投稿者/ ソプラノ -(2014/04/11(Fri) 09:33:26) [ID:uXDQzThe]
Res15
引用

カジノもそうですね。
 

■182119  Re: ハイドラベルト 
□投稿者/ Pチャソ -(2014/04/11(Fri) 09:41:28) [ID:E0KEidtc]
Res16
引用

ハイドラ初日の1月30日に7つ取りましたがHP1が一個付いただけで残りはおもさ2ばかりでした。一つおもさ3付きました

私もjiaさんと同じ意見です

でも、ゆうさんにそのジンクスが有るなら羨ましい限りですね


 

■182122  Re: ハイドラベルト 
□投稿者/ -(2014/04/11(Fri) 09:45:15) [ID:yVTzGZ2k]
Res17
引用

hp系のスレはきまって嫉妬厨が湧くから気持ち悪い。

 

■182130  Re: ハイドラベルト 
□投稿者/ ウィル -(2014/04/11(Fri) 09:57:36) [ID:tnyE1QSN]
Res18
引用

悪霊に器用さとおしゃれが1ずつついた私に死角はなかった(`・ω・´)

・・・・・・

。゚(゚´Д`゚)゚。

 

■182139  Re: ハイドラベルト 
□投稿者/ ゆう -(2014/04/11(Fri) 10:16:42) [ID:8fw1j6vz]
Res19
引用

最後にすみません

Pチャソさん初日に7個でたのに残念でした

私が行ってるのも100%実装時に出るって言ってるわけでなく
実装時の確率が良いのでは?といった感じです
例えば現在の5%って言われてる物が20%に設定してあるとか
そういった感じの事なんです
確率ですから、80%の人もいれば、20%を引く人もいるって事です
良い合成を引けなかった時は、信じてもらえないと思いますが
明らかにおかしい確率ですよ

悪霊の仮面の話をさせて頂きますが
昨年の秋位と今年に入ってからは、明らかに出る確率がちがいますよね
解らない場合は、周りのフレさん・チムメンさんに聞いて下さい
この件に関して、運営は確率変えましたとか言いましたか?
いいませんよねー
運営からの正式な発表がない限り運としか言えないと
おっしゃる方もおりますが、運営はとてもずるいところがあります
運と言う陰に隠れて、確率を変えてるんです

言いたい事は、確率なので運も必要ですが
確率が最も良いところでやりましょうって事です
5%の時にやるより、20%の時がいいでしょ

主さん、色々と汚してしまってごめんなさい
ハイドロのHPは比較的付きやすいので頑張って下さい
出来るだけためるのがおすすめです

 

■182179  Re: ハイドラベルト 
□投稿者/ くき@ロスト職人 -(2014/04/11(Fri) 12:20:51) [ID:FixCy4q6]
Res20
引用


マイオカルト発表スレはここですか?

私の場合は合成時に連打です。ホワホワホワーって音が鳴ってる時です。
確率上がります。

 

■182203  Re: ハイドラベルト 
□投稿者/ Pチャソ -(2014/04/11(Fri) 13:00:54) [ID:E0KEidtc]
Res21
引用

>
> マイオカルト発表スレはここですか?
>
> 私の場合は合成時に連打です。ホワホワホワーって音が鳴ってる時です。
> 確率上がります。

今日さっそくやってみますw
Aボタンで良かったかな?

 

■182205  Re: ハイドラベルト 
□投稿者/    -(2014/04/11(Fri) 13:11:52) [ID:CO8zqYaC]
Res22
引用

ゆうさんに俺も同意見
福引きにしても初日が良く当たるもんね
運営のさじ加減で難易度っていかようにも変わるんだから
甘い設定の条件のいいときにがんばる方がいいのは当然のこと
ポロポロ落ちてきてた指輪も急に落ちにくくなったりするしね
乗り遅れたら苦行も致し方ないかなーとw
合成についても理論値目指すなら風向きをみて一気にやる方が精神安定するよね
連続でやって5個目にお目当てでたら4回の軽いため息ですむけど
単発だと失敗の都度2、3日落ち込まないといかんw
単発でもいいのでるけど引き当てるのってめちゃムズいからね
連続のほうが精神的負担少ないし作りやすいから出やすく感じるのかもしれんけど
俺も複数個と数万持ってリーネに会うほうが合成にはいいと思ってる
引き際も同じ考え
アクセ合成って長期間かけて遊んでほしい難易度の高いコンテンツなわけだから
成功した人の意見ってあんま間違ったこといってないと思うよ

 

■182207  Re: ハイドラベルト 
□投稿者/ ででお -(2014/04/11(Fri) 13:14:19) [ID:U6TUdnc3]
Res23
引用

体感をドヤ顔で語られても、何一つ信憑性ないですけどね。
実装時の方がいい合成つく体感は私にはないです。同じことをいってる人にも出会ったことはないです。
ただ、そう信じることは自由です。

 

■182284  Re: ハイドラベルト 
□投稿者/ -(2014/04/11(Fri) 17:12:50) [ID:HKYsly5p]
Res24
引用

ででおさんに同意かな。

 

■182299  Re: ハイドラベルト 
□投稿者/ アーネスト -(2014/04/11(Fri) 18:03:50) [ID:yxjA5HdV]
Res25
引用

> またまた済みません
>
> Pチャソさんそんなの知ってます
> 主さんがHPって言っていたので書きました
> ハイドラのHPは、力の指輪のHP位ですかね
>
> ブラウンさん、軽く自慢って心が狭いのでしょうか?
> こんなので自慢って・・・ゲームですよ
> ここで自慢して何の得にもなりませんよね?
>
> ただ、だんだん悪くなってくよって話ですよねー
> おにぎりさんの様にわかって頂ける方がいて良かったです
>
> 話はかわってしまいますが、経験から言わして頂くと
> 理論値を持っている人たちは、20個とかまとめて合成してます
> アクセが出たからってその都度合成に行く人より
> 早く出来上がるような気がします
> チョーカーの攻撃5、竜玉のHP5の確率が5%って聞きます
> 20こで1つつくといわれてますが、5が付く日は
> 10個くらいで5が2回ついたりしますので、片寄があるのでは?
>
> 運が良いだけと言われましたが、私の場合は2・3個位合成して
> いいのが付かなかったら、その日はやめます
> 最高値が付いたら、全部合成するようにしてます
> 装備枠がパンパンですが、この方法がよいですよ
>
> ペット用の2個目を作ってますが、やはり全部出にくくなってます
> まぁ、早い方が絶対にいいと思いますよ

いいのとは?
例えばチョーカーなら攻撃3以上ですか?
それとも攻撃5のみですか?
500体討伐してますが、5は1つのみです。
ワラにもすがる思いです…。

 

■182454  Re: ハイドラベルト 
□投稿者/ -(2014/04/12(Sat) 01:48:09) [ID:TJvqTbHe]
Res26
引用

オカルトやべーな

パチンコ屋にいる じーちゃん ばーちゃんみてーだ

 

■182517  Re: ハイドラベルト 
□投稿者/    -(2014/04/12(Sat) 12:09:25) [ID:CO8zqYaC]
Res27
引用

運悪い人っているもんね
そういう人と組まないのも大切かもしれん

 

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