ドラクエ10 雑談掲示板
(現在 過去ログ571 を表示中)
HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

<一覧表示に戻る
記事No.184017 [ラズつまらなくなりましたね] 返信ページ
(1-18 のレス記事を表示) スレッド内ページ移動 / << [1-18] >>


スレッドリスト / - / レスフォームへ移動
■184017  ラズつまらなくなりましたね 
□投稿者/ なすび -(2014/04/16(Wed) 09:26:13) [ID:QAMbdUCK]
親記事
引用

久々にインできたから斧PTに誘われてラズ行ったんですが
なんすかあれ、PSもくそもなくチートすぎ
ぶっちゃけタゲわかんなくても振り回してりゃすぐ倒せる

爪の時代はPSないと倒すのも大変だった
だからこそおもしろかったのに、もうつまらんです

スポンサーリンク


■184033  Re: ラズつまらなくなりましたね 
□投稿者/ -(2014/04/16(Wed) 10:02:25) [ID:yVTzGZ2k]
Res1
引用

らずがつまらんというかオノゲーがつまらん。
 

■184034  Re: ラズつまらなくなりましたね 
□投稿者/ モデルD -(2014/04/16(Wed) 10:03:49) [ID:2ZS1aIIq]
Res2
引用

文句あるなら参加しなければいい。
PSゲー ヌルゲー言うならPSが、必要な構成で行きなさい。


 

■184036  Re: ラズつまらなくなりましたね 
□投稿者/ -(2014/04/16(Wed) 10:15:28) [ID:DGUXwXoW]
Res3
引用

つまらないなら 引退すれば
 

■184040    
□投稿者/ -(2014/04/16(Wed) 10:19:18) [ID:eOjz2h1T]
Res4
引用

あくまでも職業バランスをしっかりとってほしいというだけなのに、
爪が弱い→強くしすぎ→弱体
戦士が弱い→斧を強くしすぎ→未定
毎回やり過ぎなのがなんとも…


 

■184044  Re: ラズつまらなくなりましたね 
□投稿者/ jun苦 -(2014/04/16(Wed) 10:31:12) [ID:qbz9V9Cj]
Res5
引用

ある意味ドラクエらしくなったといえる。
レベ上げ=Aポチ
ボス=技or魔法 ぶっぱでおk。

 

■184045  Re: ラズつまらなくなりましたね 
□投稿者/ そーりよ -(2014/04/16(Wed) 10:31:41) [ID:pwrBksjx]
Res6
引用

そもそもラズは1.5の時のボスですからね。
どの職もHP400前後くらいの時がMAXでした。
斧どうこうよりバージョンが上がって、HPが増えた時点でかなり緩くなってます。

それよりも2.1で出たのがアレで、未だにラズ最強の方が問題かと。

 

■184058  Re: ラズつまらなくなりましたね 
□投稿者/ (´Д` ) -(2014/04/16(Wed) 11:31:13) [ID:t7KLXZkI]
Res7
引用

ドラクエなんてそんぐらいが丁度ええ。
俺は斧自体嫌いだから使わないが

 

■184060  Re: ラズつまらなくなりましたね 
□投稿者/ (・ε・)? -(2014/04/16(Wed) 11:35:42) [ID:Zi6eXoan]
Res8
引用

武器なんて強ければ形や種類なんて何でもいいよ。

 

■184063  Re: ラズつまらなくなりましたね 
□投稿者/ rm -(2014/04/16(Wed) 11:40:43) [ID:evTOLmd2]
Res9
引用

でもとてもよく分かります。

野良で行くとあの時では考えられないような人に会うこともありますよね・・・
でも全滅はあっても勝てちゃうんですよね。
またわくわくするボスが出てきてほしいです。

 

■184067  Re: ラズつまらなくなりましたね 
□投稿者/ -(2014/04/16(Wed) 11:50:36) [ID:Y3oDLkGY]
Res10
引用

わざわざオノ使わなくてもいいんですよーん
ツメ使いましょうねー

 

■184071  Re: ラズつまらなくなりましたね 
□投稿者/ モデルD -(2014/04/16(Wed) 11:57:55) [ID:2ZS1aIIq]
Res11
引用

> あくまでも職業バランスをしっかりとってほしいというだけなのに、
> 爪が弱い→強くしすぎ→弱体
> 戦士が弱い→斧を強くしすぎ→未定
> 毎回やり過ぎなのがなんとも…
>
>

やり過ぎというよりは丁度いいなんて無いからどのみち『叩き』をする人は出て来る。

ライトが楽しめるコンテンツ&#8646;実力者がクレーム

結局何しても叩かれるんだよ。

 

■184140  Re: ラズつまらなくなりましたね 
□投稿者/ きき湯 -(2014/04/16(Wed) 13:36:12) [ID:NKpz0oOz]
Res12
引用

うん、つまらないですよね。
 

■184142  Re: ラズつまらなくなりましたね 
□投稿者/ スパイ -(2014/04/16(Wed) 13:44:05) [ID:S5gZu6FM]
Res13
引用

単なる自慢にしかおもえない。
 

■184184  Re: ラズつまらなくなりましたね 
□投稿者/ まぁまぁ -(2014/04/16(Wed) 16:00:53) [ID:Sl8xXGIa]
Res14
引用


同感ですー
でも個人的にらずよりレンダボスが弱すぎてがっかりかな……
はやく強いのきてーーー

 

■184206  Re: ラズつまらなくなりましたね 
□投稿者/ -(2014/04/16(Wed) 16:37:08) [ID:PPfEQTHW]
Res15
引用

ライトは勝率80%廃&金持ちは勝率10%のボス創ればいいとも!!

 

■184218  Re: ラズつまらなくなりましたね 
□投稿者/ みんと -(2014/04/16(Wed) 16:55:07) [ID:3aWbYcZh]
Res16
引用

オノ使わないで参加したらいいのでわ?

イージーモード
オノ

ノーマルモード


ハードモード
ムチ

ベリーハード...etc

モードを選ぶのは自分次第だぜ?

イージーモードを簡単だと言われてもw


 

■184237  Re: ラズつまらなくなりましたね 
□投稿者/ 北極 -(2014/04/16(Wed) 17:38:10) [ID:Wh95oNrN]
Res17
引用

別のゲームでドラクエでいう錬金がそのままマイナス要素になって
強い武具持ってる人ほどピンチになる技をいやらしいタイミングで使ってくるってのはあったなー
安定してた廃クラス装備だと、それを食らうと撫でられただけで瀕死や即死
もちろん防御は不可能、技が発動すると止められない(一時的に遅らせることはできる)

ドラクエは耐性ゲーだからむずかしいだろうなー
まぁラズにしてもドラクエの中では強い程度の話だから、どうしても
別ゲーの誰一人実装時に倒した人がいないってのが当たり前な世界を知ってると
それでもいいの?とはおもうかなー
これ絶対むりwwって敵を仕様の穴をついた戦法で倒すのも醍醐味だったけど、そういうのは即修正されるし。

 

■184254    
□投稿者/ -(2014/04/16(Wed) 18:08:49) [ID:eOjz2h1T]
Res18
引用

アタッカーをメインとしている自分としては
ボスなどの野良でのテンプレ構成が
広場の提案とディレクターの決断でころっと
変わってしまうくらいの調整が問題かなって
感じます。武の席が戦士に変わってますし。
僧侶は1.1から不動の地位だけどアタッカー職は
調整によって席がなくなったりするので、
好きな職業をやるのは勿論ですが、なんか振り回されてしまう調整はどうかなってね。
ピラでも棍の武はいずこへ…
自分はアタッカー全てやるのでいいんてすがね。
長文失礼しました。




 

スレッドリスト / - / レスフォームへ移動

[!スレッドリスト非表示モード!] スレッド内ページ移動 / << [1-18] >>
返信フォーム

過去ログには返信できません!


HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

- I-BOARD -