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記事No.184404 [ヒドラの職] 返信ページ
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■184404  ヒドラの職 
□投稿者/ -(2014/04/16(Wed) 23:39:29) [ID:pEeYQZwc]
親記事
引用

武闘家と僧侶ではどちらが楽ですか?

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■184411  Re: ヒドラの職 
□投稿者/ 四暗刻一萬待ち -(2014/04/16(Wed) 23:43:45) [ID:U2ZGnERX]
Res1
引用

楽とかって観点で僧侶やられると
全滅する恐れあるから
武でやってください

 

■184423  Re: ヒドラの職 
□投稿者/ 38 -(2014/04/16(Wed) 23:50:31) [ID:xKrzdr45]
Res2
引用

僧侶は慣れれば簡単(PTメンバーのpsによる

武も慣れれば簡単だけど話し合い処理と壁更新難しいよね〜

結局は慣れだと思うのが自分の意見

 

■184432  Re 
□投稿者/ オーガ -(2014/04/17(Thu) 00:00:47) [ID:RgQXfncO]
Res3
引用

武はめっちゃ簡単
Ptみんなうまければ僧侶も簡単

踊りG無しは地雷

 

■184462  Re: ヒドラの職 
□投稿者/ ダイ -(2014/04/17(Thu) 01:17:12) [ID:b93QgsiY]
Res4
引用

前衛がうまければ僧侶楽で前衛下手だと僧侶地獄です。
 

■184487  Re: ヒドラの職 
□投稿者/ Pチャソ -(2014/04/17(Thu) 04:03:19) [ID:JprtHKYR]
Res5
引用

楽かどうかと言うより 怖いのが

僧侶への怒りで引っ張ってる時に追い付かれる僧侶(ヒドラとの距離を把握していない)

↑スクルトやフバーハなど詠唱の長い呪文を唱えて壁が有っても追いつかれる

そこからのカミカミが怖い

怒りに入って無いのに前衛にキラポン(特技)している僧侶(一喝の時や見惚れは除きます)


まだ野良だと怒り状態で話し合いからのはげおたは来ないってのを理解してる人は少なそうです。話し合い始まると離れたりサイドに回る前衛さんや僧侶さん多いです

 

■184492  Re: ヒドラの職 
□投稿者/ R236 -(2014/04/17(Thu) 04:27:30) [ID:Vr6PWwZb]
Res6
引用

ブレスGまったくない状態だとフバーハ2回(心頭滅却1回)入れても
火炎連弾が少し自分に集中するだけで即死します
ブレスG20↑の失敗品でもいいのでつけていったほうがいいです

羽衣着てる僧侶が多いので
フバーハ入れた後の僧侶が即死することはすくないのですが
武などの前衛は個人的には踊りGより重要視する必要があると考えます
火炎連弾ごとに毎回死ぬので

 

■184759  Re: ヒドラの職 
□投稿者/ あげは -(2014/04/17(Thu) 11:24:41) [ID:18X7CXzs]
Res7
引用

> 楽とかって観点で僧侶やられると
> 全滅する恐れあるから
> 武でやってください

あーた、面白いこというわね
全くだわ!

 

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