□投稿者/ アルトリプス -(2014/04/17(Thu) 15:52:24) [ID:S0m8noRE]
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親記事 引用 |
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120スキル全滅でしたこれとるよりも職固定パッシブとったほういいな ビッグバンよりフリーズ使いやすいし,槍は120さみだれだしおれらはたけやりへい以下か 130に期待します |
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□投稿者/ あい -(2014/04/17(Thu) 16:11:01) [ID:GM1QE5tp]
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Res1 引用 |
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でしたね・・・ |
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□投稿者/ いど -(2014/04/17(Thu) 16:21:34) [ID:X67YFu0k]
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Res2 引用 |
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CT短縮錬金とか出ないのかな |
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□投稿者/ T -(2014/04/17(Thu) 16:24:59) [ID:HhORocNa]
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Res3 引用 |
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良かったと思うのはスティックのラピッド、芸人のエンド 次点で盾のファランクス、槍のさみだれ突き、むちの疾風迅雷ぐらい? ただどれもチャージがあるのがな・・・ スティックや盾は効果時間もあわせるとそんなにチャージは苦じゃなさそうだけど。 |
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□投稿者/ いつものこと; -(2014/04/17(Thu) 16:25:25) [ID:WYBR65n5]
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Res4 引用 |
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でもきっと運営様のことだから
提案がはいって、 そのうち仕様が変わるよ・・(タブン |
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□投稿者/ いど -(2014/04/17(Thu) 16:37:36) [ID:X67YFu0k]
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Res5 引用 |
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CT発動までに死んじゃうよ! |
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□投稿者/ -(2014/04/17(Thu) 16:49:14) [ID:pIOYQnoz]
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Res6 引用 |
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120スキルは連発出来ないのに CT関係無い従来の特技の方が はるかに使いやすくて強いとかw
まあ修正ありきで実装したんだろうけど
調整不十分で実装→クレーム来てから修正 →調整不十分を棚上げしてユーザーの 意見を聞いて調整しましたと自画自賛
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□投稿者/ T -(2014/04/17(Thu) 16:54:13) [ID:HhORocNa]
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Res7 引用 |
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修正ありきにしても今回のはちょっとひどすぎますね。 がらっとかわるとかリッキーが発言したもんだから新スキル技は バイキのったオノムそうぐらいのイメージがどれもバイキなしオノムそうより更に弱いっていう。 これらにチャージタイムをなぜ設けたのか問いたいですね。 まだ見ぬ130スキルだけでよかったんじゃないかな。 |
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□投稿者/ 永久 -(2014/04/17(Thu) 18:28:16) [ID:o80oMiqE]
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Res8 引用 |
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晒し中さんちーーすw もうくんなよw |
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□投稿者/ いど -(2014/04/17(Thu) 19:19:13) [ID:X67YFu0k]
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Res9 引用 |
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CT技は、えもの呼びありきのレベあげ・特訓用なのかな?と。 |
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