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記事No.19691 [錬金効果] 返信ページ
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■19691  錬金効果 
□投稿者/ あんぽんたん -(2013/04/29(Mon) 09:44:38) [ID:BcIR25QT]
親記事
引用

この手のスレは荒れるかもしれないので、こちらに書き込ませていただきました。

錬金効果の即死や封印、眠りの錬金効果によるガード率についてです。

ちらほらサディアス様、和音様その他の方々が検証を行なっているとおみかけしましたので、僕なりの推測?仮説を見ていただければとおもいました><


まず、呪文耐性など、もともと100受ける効果については、たとえばメラ系なら、炎軽減20%20%なら40%、ここに呪文耐性10%なら、別ちゅうせんで、40+(100−40)×0.1=46%
もちろん、オーガなど炎に強い種族であれば、もともとの耐性があるため、そこも考慮される・・・・

で、眠りや、即死などもともとかかるかかからないか確立のものに関しては、乗算を用いる。
しかし、この場合も錬金による耐性がなくても、もともと備わってる耐性があると考慮する。

つまり、眠り60%40%の装備をしているとする。
すると、60+(100−60)×0.4=74 
ここにラリホーに対する耐性がもともと50%あると仮定する。
すなわち、74+50で124 つまりかからない
しかし、上位呪文であるラリホーまではもともとの耐性が25%とすると
74+25で99  1%の確率でかかる。

もちろん、もともとの耐性に関してはいろんなようそがあり、一定ではないため、検証はむずかしいとおもわれる。

さまざまなすれで、100あるけどかかったとみうけるのが、上位呪文の場合が多いような気がしたので、このような仮説をたてさせていただきました><

検証されている方の参考というか、考えの足しになればと思いかかせていただきました。
もちろん、単純に100あればかかからないっていうかたの意見を否定する気もないのですが、実際かかったというかたが少数いるのも事実なので、それを装備のみまちがいだとか、バグだとかたずけるのはどうかと思い仮説をたててみました。

ながながと失礼しました。。。

気を悪くされる方もいるかもしれませんが、少しきになったもので・・・

失礼します><

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■19701  Re: 錬金効果 
□投稿者/ 和音 -(2013/04/29(Mon) 10:01:46) [ID:XcgoUZFL]
Res1
引用

問題の本質はそこではないんですよ。

100%の耐性があると認識できる状況であるにも関わらず

状態異常をくらうというのならそれは

運営からの回答をもらわなければならないが

本当にそのような状況なのか?

ということです。

ただ私自信はその少数の100%なのに受けたという人の証言を

信じていないので運営に報告する気がない。

という最大の問題が…

眠り75%(服下に上級失敗中級成功初級成功で作れますが…)

着た状態と50%50%着た状態で比べた結果出せばいいですか?



 

■19748  Re: 錬金効果 
□投稿者/ あんぽんたん -(2013/04/29(Mon) 10:36:39) [ID:BcIR25QT]
Res2
引用

いまいち理解できてなくてすいません><

そうですね、おっしゃるように50%50%
和算で認識上は100%
僕の仮定であれば75%+α

これで検証かけて、もしラリホーで全くかからず、ラリホーマで1回でもかかれば50%50%で100%にならないので和算という仮定はなりたたないとおもいます。

おっしゃってるように75%と50%50%でそこまで差がでなくても乗算の可能性がたかまるので、検証の意味はあるとおもいますね!
このばあい、下位呪文と、上位呪文で仮定立てした+αの耐性がちがうのであればラリホーで+αが50あればどちらも100こえちゃうので差はでないとおもうので、難しいかもですが、

そこのラリホーによる+αがどの程度なのかをまず検証する必要が」でてきます。


何も付けていない状態で、ラリホーにどの程度かからないのか??
これでもし50%くらいで、かかる、かからないのであれば、
検証は困難になります。
というのは、もしぼくの「かせつでいくと、和算、乗算でもほぼ100になるから・・・

和算で50、乗算で30%になるくらいの錬金効果のものを探さないとだめですが、きびしいですね・・

ただそれも+αが50と仮定してのはなしですが・・

なら、上位呪文であるラリホーマのほうが検証はしやすいでしょう


結果出しやすいのは50%50%ですねw

なおかつラリホーマの+αが24%以下であることを前提にですが。

 

■19770  Re: 錬金効果 
□投稿者/ イスラエル国王 -(2013/04/29(Mon) 10:51:46) [ID:o3Zl1JGN]
Res3
引用

ラリホーマにかかる率と耐性は
乗算でしょ
って思ったの俺だけ?

 

■19786  Re: 錬金効果 
□投稿者/ 和音 -(2013/04/29(Mon) 11:12:08) [ID:XcgoUZFL]
Res4
引用

耐性なしのラリホーがサディアスさんの検証で30%ほどと出ていたはずなので

5050で0/200

75で14/200くらいのデータがとれればもう反論は来ないかなと思っているのですが…

 

■19799  Re: 錬金効果 
□投稿者/ サディアス -(2013/04/29(Mon) 11:36:10) [ID:R3VQhOoe]
Res5
引用

結局運営いかないとダメかも知れないですね。
 

■19929  Re: 錬金効果 
□投稿者/ 僧侶 -(2013/04/29(Mon) 17:38:43) [ID:Nu78KR7g]
Res6
引用

提案広場に出てますね。

「即死 ザラキーマ」で検索すると出てきます。

 

■20405  Re: 錬金効果 
□投稿者/ うーる -(2013/04/30(Tue) 14:12:32) [ID:YtwdpAHZ]
Res7
引用

見方が魅了されてる状態での見方に対する魔法の耐性率

とモンスターから受ける魔法の耐性率が確実に一緒である

と、言うことがわからないとこの間の検証は確実ではなく

ある程度の参考にするぐらいがいいと思ってます。

なんで見方を魅了させて検証したんだろう?


 

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