ドラクエ10 雑談掲示板
(現在 過去ログ621 を表示中)
HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

<一覧表示に戻る
記事No.197219 [チーム掛け持ち] 返信ページ
(1-29 のレス記事を表示) スレッド内ページ移動 / << [1-29] >>


スレッドリスト / - / レスフォームへ移動
■197219  チーム掛け持ち 
□投稿者/ ショウ -(2014/05/14(Wed) 12:02:54) [ID:sNLsAHqY]
親記事
引用

二つでもいいんで、チーム掛け持ちを出来るようになりませんかね?
というか、そうあって欲しい方いませんか?
以前、広場の提案に対して将来的にアリの方向での
回答があったようにも思うんですけど。

少数チーム(5人以下とか、1人とサブとか)のチムクエ達成の助っ人として
メインに所属しているチームに迷惑かけずに(入退手続きをしなくていい)
暇を持て余している人がバイト感覚で日雇い所属するみたいな。

または、チムクエのもらえるポイントを所属人数で逆進的に
倍加するとかの救済システムでもいいんですけど。
255人を1として、1人チームを255倍はあんまりなので5倍ぐらいとかね。
提案したら青かな〜、メンバー集める苦労された方にとっては…。

ちなみにLv17まで頑張ってきましたが
一人チームのレベルを上げるのにホント辛くなってきました。
でも自分の旗とユニフォームを持ちたいという。

やることなくて引退される方、こんな人間の救済でも暇つぶしになり
尚且つ感謝されて一石二鳥ですよ!

スポンサーリンク


■197223  Re: チーム掛け持ち 
□投稿者/ ロング -(2014/05/14(Wed) 12:05:09) [ID:x2bhZphu]
Res1
引用

実際に提案してみるといい。

ここで聞くよりも圧倒的に答えがわかるはず。

 

■197225  Re: チーム掛け持ち 
□投稿者/ は? -(2014/05/14(Wed) 12:09:53) [ID:btxAdE7z]
Res2
引用

青ばかりじゃ?
 

■197226  Re: チーム掛け持ち 
□投稿者/ ショウ -(2014/05/14(Wed) 12:10:00) [ID:sNLsAHqY]
Res3
引用

ですよね〜、ただ広場は大昔に卒業してしまって
同じような境遇のチムリーダーさんがいらっしゃれば
傷を舐めあえるかな〜と思ってスレ立ててみました。

 

■197227  Re: チーム掛け持ち 
□投稿者/ -(2014/05/14(Wed) 12:11:02) [ID:gzJphbFQ]
Res4
引用

チームに所属してない人は今もいますが
それでも日雇いで手伝い、って全然流行ってないですよね

自分もチーム入ってないけど、小銭でわざわざチームに入隊除隊したくない

 

■197228  Re: チーム掛け持ち 
□投稿者/ 御意見BAN -(2014/05/14(Wed) 12:12:44) [ID:j73IsyIo]
Res5
引用

傷を舐めてみた

しょっぱかった

 

■197229  Re: チーム掛け持ち 
□投稿者/ ショウ -(2014/05/14(Wed) 12:13:09) [ID:sNLsAHqY]
Res6
引用

rさん
なるほどです、傭兵ビジネスとして既存なんですね。
小銭ということは、報酬次第では可能性もアリなんでしょうか?

 

■197231  Re: チーム掛け持ち 
□投稿者/ ショウ -(2014/05/14(Wed) 12:15:10) [ID:sNLsAHqY]
Res7
引用

御意見BANさん
クエの内容によっては辛いんですよ(汗)
ポイント美味しいけど、レアアクセ4個とか(笑)

 

■197233  Re: チーム掛け持ち 
□投稿者/ かんち -(2014/05/14(Wed) 12:17:09) [ID:5WpFC8ZW]
Res8
引用

> チームに所属してない人は今もいますが
> それでも日雇いで手伝い、って全然流行ってないですよね
>
> 自分もチーム入ってないけど、小銭でわざわざチームに入隊除隊したくない

ソロプレイがやっぱり多いのかなー?
リアフレが最近ドラクエ始めたからチームつくってみたが、僕もそれまではソロプレイ、チームに入る気はなしでしたね

実際、チーム入りたい、もしくはチームはいってる人の割合どんなもんなんだろ?

 

■197234  Re: チーム掛け持ち 
□投稿者/ -(2014/05/14(Wed) 12:18:19) [ID:uLkQc3Vv]
Res9
引用

広場は卒業(爆)
 

■197246  Re: チーム掛け持ち 
□投稿者/ ショウ -(2014/05/14(Wed) 12:29:50) [ID:sNLsAHqY]
Res10
引用

かんちさん
現在はどうでしょうね、これまでソロコンテツよりも
PT重視になってましたので、攻略のし易さを考えて
形だけでもチームに所属している人が多そうですね。

qさん
一度、伝言板に凸されたうえに晒されて
意気消沈して以来、広場おそろしやになりました。
内容が運営批判だったので仕方ないかもです、若気の至りです(汗)

 

■197248  Re: チーム掛け持ち 
□投稿者/ アロエ -(2014/05/14(Wed) 12:32:16) [ID:B01tRKqr]
Res11
引用

チーム掛け持ちはさすがに無理でしょうね。

リアルでいうと、1人の人間が、2つの会社に勤めてるのと同じ。
という意味になりそう。

なので掛け持ちは、無理でしょう。


 

■197249  Re: チーム掛け持ち 
□投稿者/ まふ -(2014/05/14(Wed) 12:36:48) [ID:VLjRqfKc]
Res12
引用

チームでわいわい遊ぼう、というチームに入っている身としては雇わないですね。

むしろそんな、チムクエするためだけに外部の人入れて雰囲気悪くなるんじゃ?と思いますね。

チームって、たいてい固定が原因でなくなるけど、チーム掛け持ちみたいなのも要因の一つになりそう。
引き抜きとかも可能性としてはあるだろうしね。

 

■197258  Re: チーム掛け持ち 
□投稿者/ 北極 -(2014/05/14(Wed) 12:45:06) [ID:Wh95oNrN]
Res13
引用

掛け持ちできるMMOって聞かないですね(あると思うが)
ふつーだと、脱退するだけでペナルティ要素があるもんですけどドラクエは全くない
そもそも所属する意味がシステム的に薄い(隊員には衣装をいじる権限もスカウトできない、労働力のみでチーム報酬は有料)

野良プレイヤーのメリットがあるわけではないけど、チーム入ってても衣装とショボイ報酬のみ(貰って抜けてもOK)
そういう意味では野良最強でしょう(しがらみなく、報酬だけゲット)
将来的にチーム対抗要素が出てきたら、問題になるでしょう(掛け持ちも、抜けペナルティ無しも)

 

■197263  Re: チーム掛け持ち 
□投稿者/ ショウ -(2014/05/14(Wed) 12:50:41) [ID:MsYxagNp]
Res14
引用

アロエさん
給料をどちらの会社で貰うかというシステム上の問題はありますね。
両チームの同様のクエ(○○系○○匹とか)に対して
どちらにカウントするのか、どちらともカウントするのかの様な。

会社で例えると、系列会社の役員とかは両所属とかもありますね(笑)

まふさん
わいわい人数がいるところは最初から雇う必要性がないですね。
僕が挙げているというか直面している問題は
所属人数が少なすぎて(増やす意思がないも含む)
レベル上げに気が遠くなるようなチームの為の助っ人です。
報酬渡して即離脱もよしとする仮のメンバー所属です。
暇ならお願いできないかな〜ぐらいのゆるい依頼です。

 

■197264  Re: チーム掛け持ち 
□投稿者/ ほえほえ -(2014/05/14(Wed) 12:51:14) [ID:wm85moTN]
Res15
引用

メインはAチーム、サブはBチームって人が過去やっていたMMOでいましたよ。
 

■197268  Re: チーム掛け持ち 
□投稿者/ ショウ -(2014/05/14(Wed) 12:57:56) [ID:MsYxagNp]
Res16
引用

北極さん
他ゲーでは脱退ペナルティとかあるんですね、勉強になります。
チーム所属のゲーム進行上のメリットは、確かに今は小さいですね。
雰囲気だとか楽しむための心理的なメリットの方が大きいかもですね。
仰るようにしがらみとかのデメリットもあるので
私も勧誘できないというか、一人チーム(チームとは言わない?)です。
フルオーバーだけ欲しいなと頑張ってます。

 

■197270  Re: チーム掛け持ち 
□投稿者/ ショウ -(2014/05/14(Wed) 13:02:56) [ID:MsYxagNp]
Res17
引用

ほえほえさん
ドラクエもそのスタイルは結構いらっしゃますよね。
サブオンリーのチームだったり、サブお断りチームだったり。

 

■197272  Re: チーム掛け持ち 
□投稿者/ -(2014/05/14(Wed) 13:04:58) [ID:gzJphbFQ]
Res18
引用

> rさん
> なるほどです、傭兵ビジネスとして既存なんですね。
> 小銭ということは、報酬次第では可能性もアリなんでしょうか?


当然、報酬が高額ならどんな募集でもたいがい可能になってきますよね
チームに一瞬入ってくれたらコインボス無料、とかだと割りと話早いかも
バズズ4匹討伐、の時とかね

お金さえ出せばいくらでも手伝ってくれますが
小銭じゃなく高額出してまでチムレベあげたい人、ってのが
少ないんじゃないでしょうか
主さんも金に糸目つけないぐらいチムレベにこだわってるわけではないでしょ?

 

■197278  Re: チーム掛け持ち 
□投稿者/ ショウ -(2014/05/14(Wed) 13:15:27) [ID:MsYxagNp]
Res19
引用

rさん
コインボスはありがたいアイデアです。
フレさんにお願いして当たったコインやカードを使っているので
一瞬入隊できるとチームも傭兵もWinWinですね。

自分は高額報酬は無理ですね〜。
でも善意に甘え過ぎると乞食って言われそうですよね。

 

■197299  Re: チーム掛け持ち 
□投稿者/ かた -(2014/05/14(Wed) 13:51:12) [ID:elMyOaeK]
Res20
引用

チーム員みんなでやるからこそ達成感が
あるのではないかな
ソロチームの人も、ソロでやるからこそ
意味があるのでないの?
チムクエってそういう位置付けのものだと思う
チームメンバーの数を増やさせるために
導入した部分も大きいでしょうしね

掛け持ちは、運営が慎重になってるだけのことは
あると思いますよ
主さんはソロだからいいけど、
たくさん人集めたリーダーからしたら
みんなに掛け持ちされだしたら
モチベはガクッとさがるでしょうね

 

■197316  Re: チーム掛け持ち 
□投稿者/ ショウ -(2014/05/14(Wed) 14:22:08) [ID:sNLsAHqY]
Res21
引用

かたさん
仰る通りですね。
チムクエの存在意義は貢献や協力によって
達成感や団結を強める意味合いもありますもんね。
自分も1レベル上がるごとにもの凄い達成感があります。(報酬は別として)
ただ必要EXPが5000超えてきて、クラ〜っと気が遠くなりだし
何か楽できる方法はないかなと考えた次第です。

勧誘頑張ったリーダーさんの気持ちは確かに大事にしないとですね。
チムレベにははぐメタ回しみたいな技がなく地道な努力しかないので
焦る気持ちを抑えてコツコツ頑張るしかないですね。

 

■197332  Re: チーム掛け持ち 
□投稿者/ アクレス -(2014/05/14(Wed) 14:49:25) [ID:03dePYvF]
Res22
引用

チームは一つのチームでワイワイすればいいじゃん…って思います
 

■197346  Re: チーム掛け持ち 
□投稿者/ ショウ -(2014/05/14(Wed) 15:07:32) [ID:sNLsAHqY]
Res23
引用

アクレスさん
僕がチームの意義から外れていただけですね。
ソロプレイで足りてるいるのに、
裸のとき便利なユニフォームと
自分だけの旗をデザインしたかっただけなのかもです。

 

■197350  Re: チーム掛け持ち 
□投稿者/ -(2014/05/14(Wed) 15:09:59) [ID:WTEBeLyr]
Res24
引用

二股はあかんよー。
 

■197370  Re: チーム掛け持ち 
□投稿者/ ショウ -(2014/05/14(Wed) 15:18:14) [ID:sNLsAHqY]
Res25
引用

あさん

二つ目のチームは簡易的、一時的なアルバイトの感覚です。
現在所属しているチームを出たり入ったりの手続きをすることなく
もう一枠ぐらい所属することができたら
少人数チームのクエストの手伝いができるのかなという提案でした。
ちなみに僕は奥さん一筋です(笑)

 

■197415  Re: チーム掛け持ち 
□投稿者/ 774 -(2014/05/14(Wed) 15:48:40) [ID:R3P4nh0S]
Res26
引用

チームのかけもちなんぞいらん!
もめごとが増えるだけじゃ!!
チームクエストの手伝いなんて余計なお世話な気がするな。

 

■197449  Re: チーム掛け持ち 
□投稿者/ まふ -(2014/05/14(Wed) 16:26:47) [ID:VLjRqfKc]
Res27
引用

わいわいしてる=大人数ではないです。

少数でももりあがってるとこはあるでしょう

 

■197464  Re: チーム掛け持ち 
□投稿者/ rtra -(2014/05/14(Wed) 16:54:30) [ID:7LA1GywQ]
Res28
引用

要するに

小さい人数のチームで遊んでいたい
チムクエは大変なので金で解決したい


さすがに何でも金で解決感が否めないです。
うちは大変なときはチーム内でご褒美や報酬出して、チーム内の人間だけで全部やってきました。本当にやばいときはサブ垢まで入隊させて総動員もありますが。

そこまでしてメンバーの協力云々でなくその小さいチームのレベルだけをあげることにどういうこだわりがあるのか知りたい。

 

■197490  Re: チーム掛け持ち 
□投稿者/ ショウ -(2014/05/14(Wed) 17:21:34) [ID:sNLsAHqY]
Res29
引用

774さん
手伝いと言うと虫が良すぎました、協力依頼で報酬ですね。
揉めないようなドライな関係をイメージしてください。

rtraさん
金で解決できるほどのGもないので、
報酬と言っておきなが自己矛盾してました、すいません(汗)
協力してくれるメンバーもいない、お一人様(2垢)チームなので
とりあえずフルオーバー+コアブラックとれるLv28が
目標というかモチベで、拘りはなくチムメン増やす甲斐性がないだけです。
人付き合い苦手だけど、チームのコスプレはしたいって変な奴なんです。

 

スレッドリスト / - / レスフォームへ移動

[!スレッドリスト非表示モード!] スレッド内ページ移動 / << [1-29] >>
返信フォーム

過去ログには返信できません!


HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

- I-BOARD -