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記事No.200734 [戦士vsバトマス] 返信ページ
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■200734  戦士vsバトマス 
□投稿者/ M -(2014/05/21(Wed) 00:13:59) [ID:dENSzc4y]
親記事
引用

戦士とバトマス今後ボス、ピラ、コロなどでより活躍するのはどちらだと思いますか?
理由付でどうぞー

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■200738  Re: 戦士vsバトマス 
□投稿者/ 通りすがり -(2014/05/21(Wed) 00:26:35) [ID:j3ZCKKMZ]
Res1
引用

斧の修正が無ければ戦士かなー
硬いし重いし甲割できて刃砕きもできて、完璧すぎます。
私はバト好きなんで使ってますけど戦士は強いと思います。

 

■200740  Re: 戦士vsバトマス 
□投稿者/ ベリル -(2014/05/21(Wed) 00:30:45) [ID:yt0AHzfy]
Res2
引用

もし今後高難易度の新コンテンツなどが出てきたら
やはり安定を求めるための戦士が必要になってきそうですね

今バージョンでオノの大幅修正とアポロンの登場により
戦士の不遇問題が一気に解消されたな

 

■200741  Re: 戦士vsバトマス 
□投稿者/ non -(2014/05/21(Wed) 00:32:15) [ID:Yj4UyROv]
Res3
引用

130スキルが来てからが本番かな
 

■200743  Re: 戦士vsバトマス 
□投稿者/ T -(2014/05/21(Wed) 00:34:43) [ID:RHWcsHhO]
Res4
引用

戦士!
魔戦などのバイキ職いない場合や乱獲などのMP消費では分が悪いとは思いますが、ボスなどに対しては性能が違いすぎる。
無双、蒼天、かぶと割、やいばくだき...おまけにチャージ技も優秀で硬くて重い...非の打ちどころがない。

 

■200749  Re: 戦士vsバトマス 
□投稿者/ -(2014/05/21(Wed) 00:47:17) [ID:DTJrUSBr]
Res5
引用

それぞれ利点はあるけど戦士だな!
攻防を兼ね備えてあの範囲火力とタフさはまさに戦士の名に相応しい職に。
戦死と呼ばれてた時代が懐かしいww

 

■200758  Re: 戦士vsバトマス 
□投稿者/ 通りすがり -(2014/05/21(Wed) 01:04:26) [ID:j3ZCKKMZ]
Res6
引用

戦士にかばうが無ければパラと確立できたのだろうけどね。
戦士のポジションがバトとパラの間なのか、それともバトが戦パラの間なのかによって変わってくるよね。
パラとバトとが存在しない昔のPTは勇戦魔僧か魔の替わりに武とかが取り敢えずのテンプレだった。
堀井さんも戦死とか嫌なはずだし基本職(笑)は優遇されるじゃない?
たぶんソースないっす。





 

■200767  Re: 戦士vsバトマス 
□投稿者/ 私は誰? -(2014/05/21(Wed) 01:49:25) [ID:KjxhTLZD]
Res7
引用

130スキル

戦士 ダメージバリア

バト テンションバーン

















うん、ゴミだ

 

■200780  Re: 戦士vsバトマス 
□投稿者/ -(2014/05/21(Wed) 02:42:02) [ID:LWB5Hnr0]
Res8
引用

戦士!

バトマスすぐ死ぬし壁にならない

 

■200801  Re: 戦士vsバトマス 
□投稿者/ YJ -(2014/05/21(Wed) 05:54:19) [ID:yjQPZz96]
Res9
引用

両方使ってますがバトは確かに死にやすいです。
戦士は安定して戦えますが、単体ボスに与えるダーメジは天下無双のダーメジ量にかなわないです。
複数ボスならダーメジ量は戦士が上。
強ボスのTAとかバトマス!ピラミッドなら戦士!
優劣は使用する用途にもよるでしょうし。
真旧災厄に与えるダーメジ量は戦士よりもバトマスの方がダーメジ量多いです。
戦士やっているとき、道具使いの必殺にバトの天下のダーメジ面で敗北感味わいます。260〜270ダーメジ×6圧倒的な火力差です。
災厄ではバト選びます!
戦士はやいばくだきとか甲斬も良いですし、防御面では戦士が上。
一概にどっちが良いかは言えませんね。
130スキル解放後双方どうなる事やら。

 

■200804  Re: 戦士vsバトマス 
□投稿者/ M -(2014/05/21(Wed) 06:36:17) [ID:dENSzc4y]
Res10
引用

圧倒的で戦士が多いですね
修正ははたしてやって来るのかー!
130でバトマスがくつがえすのか!?
修正なら2.2でかな?
楽しみですね!
王軍師買ってこよ

 

■200826  Re: 戦士vsバトマス 
□投稿者/ Jun苦 -(2014/05/21(Wed) 07:42:14) [ID:k1rHNvKM]
Res11
引用

地味に必殺も壊れ性能で証の発動率も壊れてる。

火力を手に入れたことで今までの修正が生きてきた感じでしょうか。
アポロン+王軍師と当たり装備もきましたしね。

これだとタイガーの発動時間は戻してもいいかもしれませんね。

 

■200862  Re: 戦士vsバトマス 
□投稿者/ soprano -(2014/05/21(Wed) 09:00:43) [ID:uXDQzThe]
Res12
引用

> これだとタイガーの発動時間は戻してもいいかもしれませんね。

タイガーは消費MP5ですし、今ぐらいでちょうどいいと思いますが・・・

修正するなら、証の発動率を元に戻す方向でやって欲しいかな?

 

■200960  Re: GMAN 
□投稿者/ アルゴスで戦死 -(2014/05/21(Wed) 12:36:33) [ID:jFU6zMLg]
Res13
引用

開始当時
メイン 戦士です!

いつの間にか
メイン 僧侶にしました!

最近
戦士に戻ります!

増えたんだろうなぁ(;´д`)

ただ一級品にこだわると
破産級な散財具合だよねぇ((T_T))

討伐売いいのこないかなぁ?

 

■201153  Re: 戦士vsバトマス 
□投稿者/ -(2014/05/21(Wed) 18:21:06) [ID:Z8g24Nho]
Res14
引用

斧修正されるかバトの火力もっと上がるかしないと戦士じゃねーかねぇ。
耐久型のくせに攻防下げれて火力高い、キャンセルもできるとか正直頭おかしい。

 

■201196  Re: 戦士vsバトマス 
□投稿者/ R236 -(2014/05/21(Wed) 20:30:39) [ID:Vr6PWwZb]
Res15
引用

総合的にもちろん戦士のほうがいいですが
バトも最大火力だせるので住み分け的にはいいほうだと思います
ひどいのは今だと魔法か・・・

 

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