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記事No.201987 [提案広場] 返信ページ
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■201987  提案広場 
□投稿者/ bb -(2014/05/22(Thu) 16:53:50) [ID:ohEFil2U]
親記事
引用

2014/05/22(Thu) 17:19:43 編集(投稿者)
2014/05/22(Thu) 16:54:29 編集(投稿者)

とくぎやじゅもんの提案広場が荒れてますね。

130スキルへの苦言が多いです。

内容としては
130スキルの内容、威力が物足りない
チャージタイムを無くしてほしい
コロシアム中心のスキル設定をやめてほしい
(コロシアムは別にスキル調整してほしい)

というものが多かったです。

賛成多数でした。

「2.1で様子を見て、必要があれば2.2で調整します。」
と以前、りっきーがDQXTVで発言していましたが…。

もう少し事前に吟味した方が良いような気はしますね。
まあ忙しいんでしょうけど。
装備も高額ですし、あまり極端に変えられると、ついていくのもしんどいです。

少し前にあった、道具の必殺時間短縮など、行き当たりばったり感は否めませんね。

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■201994  Re: 提案広場 
□投稿者/ ヘナドス -(2014/05/22(Thu) 16:55:11) [ID:nLtE7sEL]
Res1
引用

かったるいよね・・・
 

■202001  Re: 提案広場 
□投稿者/ のあ -(2014/05/22(Thu) 16:58:04) [ID:7sEMgECE]
ふwwうwwりwwつwwwwww
Res2
引用

oh・・・
 

■202004  Re: 提案広場 
□投稿者/ 我が輩 -(2014/05/22(Thu) 16:59:16) [ID:S2udEngJ]
Res3
引用

極限、広場、などがどんどん私の思想に傾いてきてるのがわかります
 

■202009  Re: 提案広場 
□投稿者/ m -(2014/05/22(Thu) 17:05:55) [ID:UZh5GfCM]
Res4
引用

ダメージあげても結局オノ一択なんだろ?
 

■202011  Re: 提案広場 
□投稿者/ -(2014/05/22(Thu) 17:07:03) [ID:pIOYQnoz]
Res5
引用

そもそもCTはコロシアム限定くらいが
丁度良さそうな気しかしない件

特に武闘家のCT180=3分とか
設定に悪意が見えて笑えない

メラガイアー、マダンテ、ドルマドン
ベホマ、ベホマズン、メガンテ、メガザル
とか実装する気あるんだろうか


 

■202015  Re: 提案広場 
□投稿者/ T -(2014/05/22(Thu) 17:09:37) [ID:HhORocNa]
Res6
引用

解放スキル全てがチャージタイムなくしたら強すぎる、便利すぎる技もあるのであれですが
さみだれ突きとかフローズンだったりチャージ式にする意味があるのって技が多数あるのがね。

 

■202046  Re: 提案広場 
□投稿者/ -(2014/05/22(Thu) 17:29:44) [ID:zXyjfIXR]
Res7
引用

所詮コロシアムさ!
 

■202052  Re: 提案広場 
□投稿者/ -(2014/05/22(Thu) 17:36:39) [ID:iUYwjDfQ]
Res8
引用

チャージある分、派手にするとか高威力出せるのは賛成


 

■202153  Re: 提案広場 
□投稿者/ Jun苦 -(2014/05/22(Thu) 20:56:28) [ID:k1rHNvKM]
Res9
引用

コロシアムは低威力化
他は高火力化で調整すればいい。

 

■202159  Re: 提案広場 
□投稿者/ (・ε・)? -(2014/05/22(Thu) 21:16:25) [ID:Zi6eXoan]
Res10
引用

↑同意、大抵のオンラインゲームでは対人戦の場合のみ
ダメージが通常の半減なんだよね。

つーか、誰よ?130スキルがコロシアム用だって吹き込んだやつ?

 

■202247  Re: 提案広場 
□投稿者/ -(2014/05/22(Thu) 23:28:53) [ID:rFPlfEAg]
Res11
引用

実際Jun苦さんの言うような調整が普通されるんよね。なんでそのままなのかと。
チャージはあったほうがいい。そうしないと下位互換の今までのスキルが完全に死ぬ。
後チャージないとバランス崩壊するスキルがいくつかある。武の無念やハンマーのスタンとか。

 

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