ドラクエ10 雑談掲示板
(現在 過去ログ649 を表示中)
HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

<一覧表示に戻る
記事No.205398 [悪霊仮面ハイブリッド] 返信ページ
(1-12 のレス記事を表示) スレッド内ページ移動 / << [1-12] >>


スレッドリスト / - / レスフォームへ移動
■205398  悪霊仮面ハイブリッド 
□投稿者/ 777 -(2014/05/29(Thu) 07:46:10) [ID:iQd0VMhC]
親記事
引用

昨日HP4チャージ2%という仮面が出来上がりました。
個人的には満足はしてます。

さてお聞きしたいのはこういう%物の特殊効果アクセは理論がいいのかハイブリッドがいいのかというのを少し聞いて見たくなりました。
まず自分の意見ですが
特殊効果物はそれが発動しない場合、タダのアクセになるというものが多いです。
かといって基礎値底上げばかりなのもどうかなと思ってます。発動させてこそのアクセではあると思います。
そこで自分が理想としてるのは、
パッチHP4発動2% ロザリオHP3or6発動5or10 悪霊HPなど4チャージ2%
と考えてます。
ロザリオはHPの上昇率がいいのでお好みですが、基礎値にベースをおき、発動機会の底上げが自分の考えです。
自分はロザリオはHP3発動10の合計20を狙ってます。
ソーサリのように確定で上がるようなものは理論が勿論いいのかなとは思います。ソサリは理論にしました。
ただチャージ3つ揃ってる仮面をつけても劇的に変わるわけでもなく、チャージついてない仮面でもそこそこ発動することを踏まえると理論も考えものかなとは思いました。

荒れない範囲で意見もらえたらいいなと思います。大人な対応できない方はすいませんがROMしてください。
返事は仕事につき満足にできないですが目は通したいと思います。ではお付き合いお願いします。

スポンサーリンク


■205403  Re: 悪霊仮面ハイブリッド 
□投稿者/ クソ野郎 -(2014/05/29(Thu) 08:01:35) [ID:RPQ4CLYs]
Res1
引用

ただチャージ3つ揃ってる仮面をつけても劇的に変わるわけでもなく、チャージついてない仮面でもそこそこ発動することを踏まえると理論も考えものかなとは思いました。


基本数値の積み上げでしょ。
理論は一つもないけどあるにこしたことはない。

 

■205406  Re: 悪霊仮面ハイブリッド 
□投稿者/ B -(2014/05/29(Thu) 08:10:19) [ID:EcRlwthD]
Res2
引用

底上げは底上げ、チャージはチャージ。
用途が違うので別に考えるべきと思ってる。

 

■205410  Re: 悪霊仮面ハイブリッド 
□投稿者/ 焼き魚 -(2014/05/29(Thu) 08:23:50) [ID:y9Um8iid]
Res3
引用

> 底上げは底上げ、チャージはチャージ。
> 用途が違うので別に考えるべきと思ってる。

もっともな意見だと思います。底上げ・チャージ双方が中途半端だと余計使い勝手が悪いです。まあ作るのは理論値より簡単だと思いますが(^_^;)

 

■205413  Re: 悪霊仮面ハイブリッド 
□投稿者/ -(2014/05/29(Thu) 08:29:17) [ID:uLkQc3Vv]
Res4
引用

HP2や3を消すのもったいないからそんなふうに考えちゃうんだよ。
基礎効果の確率アップ(チャージや致死)の方が個人的には優秀。
HP上げたかったらパッチや命のネックレス合成すればよろしい。

 

■205414  Re: 悪霊仮面ハイブリッド 
□投稿者/ T -(2014/05/29(Thu) 08:29:57) [ID:RHWcsHhO]
Res5
引用

アクセ合成にてそこそこの異なる2種類の効果が付きました。
通常→どちらか決断して消して、理論値目指そう
アホ→やべぇ。どっち消していいかわかんねぇ。あ!これをハイブリッドと無理矢理呼べばいいんだ!

 

■205422  Re: 悪霊仮面ハイブリッド 
□投稿者/ s -(2014/05/29(Thu) 08:47:15) [ID:rMbUwdUX]
Res6
引用

ハイブリッドにするにはある程度明確に線引きできないといけないと思います。
例えば体下に眠り60、40がついててもうひとつ空きがある、すなわち眠り100という線引きができるのでもうひとつの枠に封印40などを入れるというものです。
あとはイシスの合成で回魔が5付いて、これ装備すればレンジャーの回魔280超えるから残りはHPの合成効果を狙おうという例もあるかと思います。
悪霊、アイパッチ、ロザリオなどの確率が絡むものに関しては線引きは難しいですし、HPに関してもある特定の敵のある攻撃に焦点を絞らない限り線引きは難しいです(ボストロールの会心耐えなど)。
なのでHPや確率系はできるだけ多く数値を得たいという考えになり、結果ハイブリッドよりも同一種の効果埋め尽くしや最終的には理論値を目指すのが妥当だと思います。
悪霊なら合成効果の重さによってあるライン(例:ガイアが押せるなど)に達することができたので残りはHPや必殺〜%にしようという考えは理解できます。

 

■205424  Re: 悪霊仮面ハイブリッド 
□投稿者/ 美脚 -(2014/05/29(Thu) 08:50:43) [ID:B64nTBKC]
Res7
引用

基礎効果と同じやつ以外ゴミだから
くだらん

 

■205434  Re: 悪霊仮面ハイブリッド 
□投稿者/ あへ -(2014/05/29(Thu) 09:41:04) [ID:tkuGDySN]
Res8
引用

個人的には、チャージ理論か重さ理論しか考えられないです。
HP欲しいなら、悪霊<黒パッチ<白パッチだと思います。

 

■205440  Re: 悪霊仮面ハイブリッド 
□投稿者/ 御意見BAN -(2014/05/29(Thu) 10:07:25) [ID:j73IsyIo]
Res9
引用

自分が満足ならそれが一番だけど

一般的にはハイブリッドというよりは未完成品かもしれないね。

HPならHP チャージならチャージのが個人的には好きかな

 

■205448  Re: 悪霊仮面ハイブリッド 
□投稿者/ ああああ -(2014/05/29(Thu) 10:20:44) [ID:ALi36NlB]
Res10
引用

ハイブリッドでも理論値でも、とりあえずいい数値がついたら残します。いい数値を消すほどの勇気はないので、それで満足します。
 

■205524  Re: 悪霊仮面ハイブリッド 
□投稿者/ 777 -(2014/05/29(Thu) 12:58:23) [ID:iQd0VMhC]
Res11
引用

皆さんありがとーw
自分は戦士で使いたいため、HPもチャージも欲しかったのですよwでも戦闘中変えるのは効率的に無理なのでw
sさんのレスは特に参考になりました。
みんなもありがとーw

 

■205549  Re: 悪霊仮面ハイブリッド 
□投稿者/ あああ -(2014/05/29(Thu) 14:31:24) [ID:WU2lN0D2]
Res12
引用

私のロザリオ

+5%+5%+HP3

ここで、合成が屯坐しておりまする

HP用のを気が向いたら作り出して、
HP3がついたら、また致死つくろーかなーって所です


 

スレッドリスト / - / レスフォームへ移動

[!スレッドリスト非表示モード!] スレッド内ページ移動 / << [1-12] >>
返信フォーム

過去ログには返信できません!


HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

- I-BOARD -