□投稿者/ k -(2014/06/03(Tue) 11:30:38) [ID:zg9Fd6ZD]
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親記事 引用 |
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天下無双で90×6ダメくらうとして、 そこから守備100上がるといくつになるのでしょうか。 |
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□投稿者/ ロング -(2014/06/03(Tue) 11:43:05) [ID:x2bhZphu]
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Res1 引用 |
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65x6ぐらい? |
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□投稿者/ スキマ妖怪 -(2014/06/03(Tue) 11:46:53) [ID:4mvMwofh]
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Res2 引用 |
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ドラクエの物理ダメージ計算式は
攻撃力÷2−守備力÷4です
つまり守備力4増=ダメージ1減
です |
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□投稿者/ k -(2014/06/03(Tue) 11:49:22) [ID:zg9Fd6ZD]
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Res3 引用 |
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> ドラクエの物理ダメージ計算式は > > 攻撃力÷2−守備力÷4です > > つまり守備力4増=ダメージ1減 > > です
以前、そうだと思っていたらそれは通常攻撃の事だとここで言われたので結局どっちなんだろうと。 |
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□投稿者/ スキマ妖怪 -(2014/06/03(Tue) 11:57:15) [ID:4mvMwofh]
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Res4 引用 |
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特技の場合なら
(攻撃力÷2−守備力÷4)×特技倍率
ではないでしょうか? |
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□投稿者/ k -(2014/06/03(Tue) 11:58:19) [ID:zg9Fd6ZD]
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Res5 引用 |
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ということは多段攻撃とか関係ないってことですよね? |
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□投稿者/ 申年 -(2014/06/03(Tue) 12:10:08) [ID:JuoGcmnF]
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Res6 引用 |
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2014/06/03(Tue) 12:17:38 編集(投稿者) 2014/06/03(Tue) 12:12:31 編集(投稿者)
攻撃守備400としたとき (400÷2-400÷4)=100 このとき無双は100÷2×6=300
攻撃400守備500のとき (400÷2-500÷4)=75 無双は75÷2×6=225 |
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□投稿者/ k -(2014/06/03(Tue) 12:15:26) [ID:zg9Fd6ZD]
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Res7 引用 |
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> 攻撃守備400としたとき > (400÷2-400÷4)=100 > このとき無双は50×6=300 > 守備500のとき > (400÷2-500÷4)=75 > 無双は75÷2×6=225
ということは、やはり多段攻撃は関係ないんですね。
蒼天まざんに置き換えると全く同じダメです。
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□投稿者/ 申年 -(2014/06/03(Tue) 12:25:07) [ID:JuoGcmnF]
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Res8 引用 |
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多段でもトータルで通常の何倍かってことじゃないでしょうか。たぶん…。 |
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□投稿者/ いなご -(2014/06/03(Tue) 12:27:54) [ID:jSLBIZIc]
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Res9 引用 |
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守備は多段攻撃、ピラミッドみたいに複数からの同時攻撃に対して効果が高いはずですけど?
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□投稿者/ k -(2014/06/03(Tue) 12:50:32) [ID:zg9Fd6ZD]
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Res10 引用 |
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> 守備は多段攻撃、ピラミッドみたいに複数からの同時攻撃に対して効果が高いはずですけど? > >
それは全く関係ない話だと思いますね、、
よくコロシアムでは多段攻撃(さみだれや天下無双)が多いので守備重要といいますが、実際は多段攻撃は関係なく、倍率だけ見ればいいので上の言い方(よくコロシアムでは〜守備重要の部分)は間違っているということですね。 守備が重要なのには変わりませんが。 |
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□投稿者/ 和音 -(2014/06/03(Tue) 13:48:57) [ID:LtsYtxe3]
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Res11 引用 |
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多段攻撃と単発攻撃の違いは
多段攻撃の方が
ダメージの振れ幅が少ない
1ターン中に会心がでる確率が高い
テンションの恩恵は少ない
って感じですよ
守備云々には差がないはずです。 |
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□投稿者/ q -(2014/06/03(Tue) 17:23:13) [ID:uLkQc3Vv]
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Res12 引用 |
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モンスターの攻撃はほとんどが倍率1倍の攻撃だから、 守備の恩恵は少ないんですよね〜 確かにピラで複数の敵相手なら意味はあるかもしれませんが、 そもそも複数の敵から殴られても生きてる= 守備やHP云々を議論するまでもなく、死ぬ心配はない だと思います。 |
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□投稿者/ いなご -(2014/06/03(Tue) 18:49:11) [ID:sDKEbKu1]
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Res13 引用 |
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なるほど 3倍1発でも、0.5倍x6発でも、軽減ダメージは同じなのですね。勉強になります。
コロシアムではHPが多くなりましたし、守備の恩恵はかなり高そうですね。 ユニクロだと行きにくいw
モンスターの爆裂とかさみだれの1発あたりや、怒り通常攻撃などは 何倍扱いになってるのか気になってきました。 |
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