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記事No.208056 [ピラミッド] 返信ページ
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■208056  ピラミッド 
□投稿者/ くう -(2014/06/04(Wed) 04:39:57) [ID:6eTvFeKs]
親記事
引用

あちらこちらで、ピラミッドはこれからは魔法使いの時代だって声が聞かれますが、打たれ弱い魔法が特に7層あたりは厳しく感じますが、皆さんはどう思います?

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■208057  Re: ピラミッド 
□投稿者/ くう -(2014/06/04(Wed) 04:47:00) [ID:6eTvFeKs]
Res1
引用

個人的には、現状で十分だと思いますが?範囲がどれ程狭いかは分かりませんが、皆固まれば済みそうですし、いざとなれば戦士のかばうもありますし。
 

■208060  Re: ピラミッド 
□投稿者/ -(2014/06/04(Wed) 06:14:10) [ID:FZrEMsXV]
Res2
引用

魔法使いがめちゃくちゃ火力上がったとしても、
打たれ弱さは否めない。。。

斧超強化の前、戦士、芸人、魔法、僧侶で
タゲ判断、庇う駆使してやってたときあったけど、
そうするくらい魔法も強くなって入れる価値ある火力なったら面白そう。。。

現実は真ん中で魔法ぶっぱなすだけって子増えそうやけど…

 

■208100  Re: ピラミッド 
□投稿者/ k -(2014/06/04(Wed) 08:09:31) [ID:NFnFoTzh]
Res3
引用

今まで日影にいた魔が騒いでいるだけ。

 

■208103  Re: ピラミッド 
□投稿者/ -(2014/06/04(Wed) 08:25:41) [ID:Aljxi6il]
Res4
引用

7霊廟の様子がまだわからないのでなんとも言えませんが、まず無いかと。
そもそも対多数の乱戦において打たれ弱さは致命的弱点です。
WAVEの雑魚を常時2確できるくらいの火力がなければ安定席は望めないと思います。

 

■208125  Re: ピラミッド 
□投稿者/ まあ -(2014/06/04(Wed) 09:26:46) [ID:Og86NOCU]
Res5
引用

普通にまもでHPリンクすりゃ死なないですよ。
斧強化前はまも・魔・旅・僧が楽々構成でしたね

 

■208138  Re: ピラミッド 
□投稿者/ T・シウバ -(2014/06/04(Wed) 10:01:43) [ID:wHhGE32S]
Res6
引用

でも久しぶりに魔法に光があたっておもしろいかも

 

■208206  Re: ピラミッド 
□投稿者/ -(2014/06/04(Wed) 12:14:35) [ID:GSLaXnog]
Res7
引用

でもPVで75ハンマーのランドインパクトか見た目ベリアルの敵にダメージ1でしたよね。物理防御かなり高そう。いくら硬い戦士でオノ振り回しても殲滅遅いと危ないのは一緒だと思います。
 

■208362  Re: ピラミッド 
□投稿者/ くう -(2014/06/04(Wed) 16:23:20) [ID:6eTvFeKs]
Res8
引用

色んな回答ありがとうございました。
 

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