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記事No.219473 [職人] 返信ページ
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■219473  職人 
□投稿者/ ふーちゃん -(2014/06/22(Sun) 10:12:34) [ID:RhHtA8yN]
親記事
引用

サブ職人なし、ランプ職人1本ですが最近未練金装備原価も上がってきてるし、かといって錬金済みの値段が高い訳でもなく最近金策にいきずまってます。

少し前は良かった商材も今は売りスピード遅く回転が悪く非常に厳しい状態です。


今はランプ錬金やめた方が良い時期なのでしょうか?

同じ様にランプ職人1本のみの方トータルで+に持っていけてますか?

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■219482  Re: 職人 
□投稿者/ くう -(2014/06/22(Sun) 10:46:51) [ID:6eTvFeKs]
Res1
引用

参考になるかは分かりませんが、私は武器鍛冶、2垢ツボ、道具でアプデ2週間程しか金策はしません。正直、アプデから数週間過ぎてからの職人金策は微妙です。後、よほどセンスが無い限り1職人だけでは厳しいと思います。
 

■219499  Re: 職人 
□投稿者/ s -(2014/06/22(Sun) 11:06:30) [ID:Fu4uaLNF]
Res2
引用

アプデ後2週間は金策のため
その後は自分用装備を作ってます
あまりない錬金とか自分で作れるのがいいです

 

■219500  Re: 職人 
□投稿者/ くう -(2014/06/22(Sun) 11:06:32) [ID:6eTvFeKs]
Res3
引用

連投ですが。最近の傾向上斧や両手剣の特需。それにHPの練金でツボが有利に思います。しかし、ランプの耐性練金もはまれば儲かりますから、流行に即座に反応出来る様にツボ、ランプの2職人をおすすめします。
 

■219533  Re: 職人 
□投稿者/ イケ魚 -(2014/06/22(Sun) 12:15:00) [ID:yV94Fzs8]
Res4
引用

すでに多くの方は生産系と錬金系の最低2職を持ってやっています
今の状態だとランプ一職でいくのは現状きびしいかと思います

 

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