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記事No.230705 [海魔の眼甲] 返信ページ
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■230705  海魔の眼甲 
□投稿者/ 判定 -(2014/07/10(Thu) 12:54:57) [ID:87EJmTph]
親記事
引用

基礎の25%
合成で5%×3
これは合成ごとに別判定でしょうか?

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■230706  Re: 海魔の眼甲 
□投稿者/ わわわわわ -(2014/07/10(Thu) 12:55:52) [ID:NkYOrOgS]
Res1
引用

そうですー
 

■230707  Re: 海魔の眼甲 
□投稿者/ ふふ -(2014/07/10(Thu) 12:56:19) [ID:hzly0iW0]
Res2
引用

プラス5パーではないので、別判定だと思われます。
なので40というのはデマであると思います。

 

■230710  Re: 海魔の眼甲 
□投稿者/ 判定 -(2014/07/10(Thu) 12:57:19) [ID:87EJmTph]
Res3
引用

ありがとうございます

 

■230717  Re: 海魔の眼甲 
□投稿者/ a -(2014/07/10(Thu) 13:00:01) [ID:1PaYy2dc]
Res4
引用

SHTになる可能性!!
 

■230723  Re: 海魔の眼甲 
□投稿者/ ねん -(2014/07/10(Thu) 13:05:30) [ID:kxUOjfm7]
Res5
引用

ん?じゃ理論値だと何%になるん?
 

■230727  Re: 海魔の眼甲 
□投稿者/ わわわわわ -(2014/07/10(Thu) 13:06:22) [ID:NkYOrOgS]
Res6
引用

36%弱
 

■230731  Re: 海魔の眼甲 
□投稿者/ てん -(2014/07/10(Thu) 13:10:40) [ID:6VJYsp2i]
Res7
引用

計算式おしえてくれww
 

■230740  Re: 海魔の眼甲 
□投稿者/ わわわわわ -(2014/07/10(Thu) 13:22:21) [ID:NkYOrOgS]
Res8
引用

発動しない確率で考えて

0.75×0.95×0.95×0.95=0.643

1-0.643=0.3569

よって35.7%

 

■230743  Re: 海魔の眼甲 
□投稿者/ クソ野郎 -(2014/07/10(Thu) 13:24:24) [ID:3YrzYgfm]
Res9
引用

25+5+5+5=36
 

■230747  Re: 海魔の眼甲 
□投稿者/ やす -(2014/07/10(Thu) 13:27:31) [ID:fPANVZHs]
Res10
引用

横スレすいません。
ロザリオの致死も同じ計算でいいんでしょうか?

 

■230749  Re: 海魔の眼甲 
□投稿者/ わわわわわ -(2014/07/10(Thu) 13:28:34) [ID:NkYOrOgS]
Res11
引用

ok
 

■230750    
□投稿者/ ya -(2014/07/10(Thu) 13:29:25) [ID:eOjz2h1T]
Res12
引用

SHTの可能性は3200分の1でしょうか?
 

■230751  Re: 海魔の眼甲 
□投稿者/ やす -(2014/07/10(Thu) 13:29:52) [ID:fPANVZHs]
Res13
引用

なるほど(*^^*)
ありがとうございます。
40%と思ってました。


 

■230755  Re: 海魔の眼甲 
□投稿者/ -(2014/07/10(Thu) 13:32:30) [ID:VE9B0uTo]
Res14
引用

ロザリオは致死乗っかりようがないから結局合計じゃないのか?
 

■230803  Re: 海魔の眼甲 
□投稿者/ ユジュ -(2014/07/10(Thu) 15:14:32) [ID:mKFeFELW]
Res15
引用

>SHTの可能性は3200分の1でしょうか?
3段階以降の補正無視して
32000分の1かな

1/(0.25*0.05*0.05*0.05)=32000

1段:3回に1回
2段:29回に1回
3段:821回に1回
SH:32000回に1回

 

■230807    
□投稿者/ ya -(2014/07/10(Thu) 15:22:43) [ID:eOjz2h1T]
Res16
引用

> >SHTの可能性は3200分の1でしょうか?
> 3段階以降の補正無視して
> 32000分の1かな
>
> 1/(0.25*0.05*0.05*0.05)=32000
>
> 1段:3回に1回
> 2段:29回に1回
> 3段:821回に1回
> SH:32000回に1回

ほんとですね!
ありがとうございます。
式はあってましたが0を1つ飛ばしてました。



 

■230813  Re: 海魔の眼甲 
□投稿者/ 和音 -(2014/07/10(Thu) 15:33:32) [ID:LtsYtxe3]
Res17
引用

○%でためるであっててんしょんUPではないですよね?

ためる自体に失敗する確率あるのでそこも加味しないとでは?

 

■230838  Re: 海魔の眼甲 
□投稿者/ ユジュ -(2014/07/10(Thu) 16:30:59) [ID:mKFeFELW]
Res18
引用

2014/07/10(Thu) 16:42:37 編集(投稿者)

1段:3回に1回
2段:29回に1回
3段:821回に1回
SH:32000回に1回

補正値調べてみました
1段:100% → 3回に1回 (100% 補正なしにたいして)
2段:80% → 36回に1回 (80%)
3段:60% → 1710回に1回 (48%)
SH:25% → 266667回に1回 (0.12%) 

ちなみに自分のptメガネ(10、2、1、1)だと
8回、317回、52346回、41666667回に1回
これで開幕2段階はたまにあります


理論値比較(○回に1回)
海魔:3 / 36 / 1710 / 266667
ptめ:7 / 213 / 26305 / 10416667
超pt:11 / 500

開幕時と倒した時との効果の違いがあり
同じ枠ではないと思いますが参考までに

 

■230862  Re: 海魔の眼甲 
□投稿者/ a -(2014/07/10(Thu) 17:10:13) [ID:Gc8hpPWh]
Res19
引用

ユジュさん

ありがとう!参考になります。

ピラとか、獲物呼びPTで使えそうですね。

 

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