ドラクエ10 雑談掲示板
(現在 過去ログ783 を表示中)
HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

<一覧表示に戻る
記事No.241414 [王家迷宮までのストーリーボス] 返信ページ
(1-28 のレス記事を表示) スレッド内ページ移動 / << [1-28] >>


スレッドリスト / - / レスフォームへ移動
■241414  王家迷宮までのストーリーボス 
□投稿者/ ゆきちゃん -(2014/07/27(Sun) 00:52:22) [ID:BIiaPsyn]
親記事
引用

広場提案でストーリーのボスが強くすぎで倒せないから弱くしてくれとか甘ったれた提案多すぎませんか?
ドラクエって倒せないボスいたらどうやって倒せるか考えたりレベル上げたりお金貯めて装備買ったりする努力をして攻略するものだと思うのですが、近頃のゆとりはちょっと強い敵が出てくると努力や考えることも全くしないで弱体弱体ばかり騒ぎますよね



これが過保護で育てられたゆとりなんですね


スポンサーリンク


■241423  Re: 王家迷宮までのストーリーボス 
□投稿者/ ニコニコの笑み -(2014/07/27(Sun) 00:57:58) [ID:uZjKB18x]
Res1
引用

門もそんなかんじでしたからね。
温泉のところとか

 

■241425  Re: 王家迷宮までのストーリーボス 
□投稿者/ こと -(2014/07/27(Sun) 01:00:03) [ID:dHnqqQmL]
Res2
引用

確か温泉前の試練弱体化したんですよね?

おそらく味をしめて提案をすれば難易度軽くしてもらえると思ったのでしょう。

なんにせよ、前例を作ってしまった以上、このような提案がなくなることはないと思います。

 

■241427  Re: 王家迷宮までのストーリーボス 
□投稿者/ @びびりちゃん -(2014/07/27(Sun) 01:01:40) [ID:C16pvT6G]
Res3
引用

ちょっと工夫すりゃ簡単なのにね。
モンセロもジゴデインもサポで余裕ですよ

ネビュラスみたいな もう理論的にサポだと無理なやつだと別ですけどね。

 

■241431  Re: 王家迷宮までのストーリーボス 
□投稿者/ ・。・ -(2014/07/27(Sun) 01:05:43) [ID:KPzMbN9P]
Res4
引用

こういう提案だけは絶対に聞かないで欲しいなと個人的におもう。
 

■241433  Re: 王家迷宮までのストーリーボス 
□投稿者/ ひとのせい? -(2014/07/27(Sun) 01:09:00) [ID:zpDxsEXz]
Res5
引用

運営もバランス考えて出せばいいのにね。
勝てないと他人のせいにする広場戦士は
DQ向いてないかもしれないですね。

勝てないからこそ勝つために努力して
やっと勝つのが面白いとおもいますよ。

 

■241442  Re: 王家迷宮までのストーリーボス 
□投稿者/ -(2014/07/27(Sun) 01:22:28) [ID:dS8OVmGH]
Res6
引用

確かにそうですよね

遺跡のところで「無理ゲー乙」って連呼してる集団がいました
なんだかなあ…

 

■241445  Re: 王家迷宮までのストーリーボス 
□投稿者/ -(2014/07/27(Sun) 01:49:20) [ID:TJvqTbHe]
Res7
引用

モンセロ 久々に 行ったら 超 弱くなってた!


 

■241446  Re: 王家迷宮までのストーリーボス 
□投稿者/ ガボ -(2014/07/27(Sun) 01:55:44) [ID:o5EstsNL]
Res8
引用

> 確かにそうですよね
>
> 遺跡のところで「無理ゲー乙」って連呼してる集団がいました
> なんだかなあ…
姫中心に回復して攻撃のタイミング待つだけなのにね
2垢サポでも倒せるのに笑わせてくれるよ

 

■241448  Re: 王家迷宮までのストーリーボス 
□投稿者/ -(2014/07/27(Sun) 01:56:23) [ID:R6kAz82z]
Res9
引用

5色なんて開幕で半分寝てるしな…
ガチガチにbuff付けれるやろ

サポが開幕で起しているとかそんなのか?

 

■241449  Re: 王家迷宮までのストーリーボス 
□投稿者/ ラッシュ -(2014/07/27(Sun) 02:10:14) [ID:5OiNzibR]
Res10
引用

最近クエのモンスター倒して取得する物が簡単に落とすんですけどこれも提案ですかね!?

前は何十匹倒しても落とさないことあったのに今は1匹目とか数匹で出るのが多いです

 

■241451  Re: 王家迷宮までのストーリーボス 
□投稿者/ かい -(2014/07/27(Sun) 02:15:42) [ID:ZSTR9SXh]
Res11
引用

レンダってエンドコンテンツですよ。難しくするのは当たり前です
勝てないから弱くしろなんて、向上心のない人たちですね
そういえば、後期最初のライオンボスでも無理ゲーって言ってた人たちいましたねw

 

■241454  Re: 王家迷宮までのストーリーボス 
□投稿者/ -(2014/07/27(Sun) 02:27:42) [ID:IXSpPrMM]
Res12
引用

弱体化反対の提案をしよう!!

 

■241457  Re: 王家迷宮までのストーリーボス 
□投稿者/ wed -(2014/07/27(Sun) 03:54:51) [ID:2RakEfLH]
Res13
引用

> 5色なんて開幕で半分寝てるしな…
> ガチガチにbuff付けれるやろ
>
> サポが開幕で起しているとかそんなのか?

自分オノ戦士で開幕無双して起こしてるんじゃね?

 

■241466  Re: 王家迷宮までのストーリーボス 
□投稿者/ L -(2014/07/27(Sun) 06:16:11) [ID:G7CO8LOK]
Res14
引用

この程度の難易度で無理ゲーとは・・・

サポ3でも全く無理ゲーとは思いません。

運営も弱体化というくだらない提案に一々対応してガッカリさせないで欲しいものですね。

 

■241475  Re: 王家迷宮までのストーリーボス 
□投稿者/ けじ -(2014/07/27(Sun) 07:04:21) [ID:qJPtsSKt]
Res15
引用

> レンダってエンドコンテンツですよ。難しくするのは当たり前です
> 勝てないから弱くしろなんて、向上心のない人たちですね
> そういえば、後期最初のライオンボスでも無理ゲーって言ってた人たちいましたねw

メインシナリオがエンドコンテンツ・・・だと・・・?

 

■241481  Re: 王家迷宮までのストーリーボス 
□投稿者/ アルト -(2014/07/27(Sun) 07:24:07) [ID:OlDxm9dx]
Res16
引用

賢者たちの試練が簡単すぎるんだけど、あれはいいのだろうか
 

■241493  Re: 王家迷宮までのストーリーボス 
□投稿者/ -(2014/07/27(Sun) 08:10:04) [ID:pIOYQnoz]
Res17
引用

絶対にサポ3でクリアするとか変な
プライドと言うかコミュ障なのか
PT組む事に消極的でチームにも
入らないとか本当にそれで楽しいの?

と思うプレイヤー層が一定数は居るね
オンラインゲームのデメリットしか
目に入らないのか、残念のプレイヤー層

プレイスタイルは自由だけど
サポ3で勝てないから無理ゲーとか
論点がズレてる印象が強い


 

■241505  Re: 王家迷宮までのストーリーボス 
□投稿者/ s -(2014/07/27(Sun) 09:07:13) [ID:Fu4uaLNF]
Res18
引用

ストーリーはサポで派ですが普通に後期も全クリしたなぁ
ストーリーくらいゆっくりマイペースにやりたいもんで
初見即死のことはあっても、装備や構成かえればだいたいなんとかいきますよね

 

■241531  Re: 王家迷宮までのストーリーボス 
□投稿者/ -(2014/07/27(Sun) 10:46:12) [ID:zI2n4X1N]
Res19
引用

ドラクエは、今までみたいに簡単なゲームにしてほしいと思ってる人がおおいのが事実。

サポで倒せたとか自慢でしょ。

 

■241539  Re: 王家迷宮までのストーリーボス 
□投稿者/ Ryo -(2014/07/27(Sun) 11:19:01) [ID:Z4ykLJyh]
Res20
引用

MMOになったんだから
・ソロ「でも」できる
であって、
・ソロに合わせて作ってある
ではないのは仕方ない

 

■241551  Re: 王家迷宮までのストーリーボス 
□投稿者/ -(2014/07/27(Sun) 11:41:25) [ID:LEASqDKb]
Res21
引用

ソロでもできるでイイんんじゃない!?

ソロクリできる人はたいてい弱体前にクリアしちゃうんだし、
少なからず自分が苦労したボスを弱体させて簡単にクリアさせんなよ的な発想はあるとおもいます。

弱体前と弱体後、ノーマルモードとイージーモード作って選べるようにすりゃあイイのに。

道具使いはVER2.1のラスボスのサポクリ用に無理矢理作られた職だし、あれは要らんわ.

 

■241557  Re: 王家迷宮までのストーリーボス 
□投稿者/ -(2014/07/27(Sun) 12:04:47) [ID:zwMKf9Uc]
Res22
引用

まだ五色勝てないなぁ。
弱体されて攻略見てサポ厳選して構成いろいろ試して200はしたけど勝てないなぁ。
未だにブルーすら倒せん。こんな俺を笑ってくれよハハハ。
まあだからって弱体提案なんてする気はないけどな。ボッチを選んだのは自分だし、
提案して自分で負けを認めるのは癪だ。

 

■241576  Re: 王家迷宮までのストーリーボス 
□投稿者/ -(2014/07/27(Sun) 12:54:20) [ID:zI2n4X1N]
Res23
引用

> まだ五色勝てないなぁ。
> 弱体されて攻略見てサポ厳選して構成いろいろ試して200はしたけど勝てないなぁ。
> 未だにブルーすら倒せん。こんな俺を笑ってくれよハハハ。
> まあだからって弱体提案なんてする気はないけどな。ボッチを選んだのは自分だし、
> 提案して自分で負けを認めるのは癪だ。
>

自分僧サポ僧賢両手バトで倒せたました。
開幕キラボンその後マラ−連発でした。


 

■241583  Re: 王家迷宮までのストーリーボス 
□投稿者/ -(2014/07/27(Sun) 13:14:45) [ID:LEASqDKb]
Res24
引用

五色は
自分武のサポ僧x3で桃緑青黄赤の順でグル眼と竜守で運がよければ。

20分とか30分時間かけてコツコツ倒す気になれば状況は違うと思うんだけど、その前に全滅させられちゃいますよね。。。

 

■241590  Re: 王家迷宮までのストーリーボス 
□投稿者/ -(2014/07/27(Sun) 13:21:24) [ID:fh2ESXUM]
Res25
引用

サポで行けないならPT組めば良いだけですよ
クエ343や後期ラスボスも肉入りなら余裕ですよ
今ならサバ1のボス手前でたまに募集してますよ
全部ソロでやらないと気が済まないなら別ですが

 

■241626  Re: 王家迷宮までのストーリーボス 
□投稿者/ 初恋ジュース -(2014/07/27(Sun) 15:26:15) [ID:CRjj4aRn]
Res26
引用

自慢みたいにきこえるかもですが自慢じゃないです。
(クリアできない方に向けてです。)

今回のストーリーボス、ライオンとゴリラでしたっけ?

サポで簡単ではなかったですけど数回すれば普通に勝てましたよ。
自分旅サポバト僧魔で、
魔が全く使えなかったのはかなり厳しかったですけど時間かければ
勝てました。
あとpsとかだと私はうまくもなく下手でもない野良程度だと思ってます

 

■241736  Re: 王家迷宮までのストーリーボス 
□投稿者/ -(2014/07/27(Sun) 17:59:42) [ID:zI2n4X1N]
Res27
引用

耐性整えればサポのみでも勝てるみたいですね。

さっき広場見てきたけど、たしかにひどい。
みんなボスに限らず言いたい放題。
ドルセリンを道具の一番上になるようにしてほしいとか(@_@)
シスターの前に死体が転がってるのにシスターがなにもしないのはおかしいとか(@_@)

 

■241763  Re: 王家迷宮までのストーリーボス 
□投稿者/ 初恋ジュース -(2014/07/27(Sun) 18:55:19) [ID:CRjj4aRn]
Res28
引用

上の続きですけど

サポで耐性すらほぼなしでしたよ?
ライオンは耐性あってもなくても同じですが
ゴリラはあったら確かにいいですけど私はないので範囲で即死してますし、
ファランクスでせっかく耐えたのに麻痺して余計に無駄な時間過ごしたりw

まぁ今回のボスは2.0のラスボスより強いですし、
どちらも弱いとは言いません

 

スレッドリスト / - / レスフォームへ移動

[!スレッドリスト非表示モード!] スレッド内ページ移動 / << [1-28] >>
返信フォーム

過去ログには返信できません!


HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

- I-BOARD -