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記事No.244891 [コロバト3原則] 返信ページ
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■244891  コロバト3原則 
□投稿者/ アクア -(2014/08/01(Fri) 17:21:25) [ID:R2xh6SLI]
親記事
引用

ひとつ、トドメを差さない
ひとつ、蘇生待ちしない
ひとつ、ポイントもったらむやみにつっこまない

で、合ってる?

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■244896  Re: コロバト3原則 
□投稿者/ 近親相姦撲滅 -(2014/08/01(Fri) 17:34:30) [ID:tlxaOXhb]
Res1
引用

> ひとつ、トドメを差さない
> ひとつ、蘇生待ちしない
> ひとつ、ポイントもったらむやみにつっこまない
>
> で、合ってる?
ひとつバトはコロシアム行かない!
が抜けてます

 

■244899  Re: コロバト3原則 
□投稿者/ 武富士 -(2014/08/01(Fri) 17:45:39) [ID:GbSJNcUP]
Res2
引用

おおむねあってますが
とどめ刺さないといけない場合もあります
ポイント渡すためザオ待つことも
あるかと

 

■244924  Re: コロバト3原則 
□投稿者/ あき -(2014/08/01(Fri) 18:16:30) [ID:S1FHd31s]
Res3
引用

何でも柔軟に、臨機応変に対応するべきなのでそういう原則はよくわからないです。

あくまでも基本の話です。

 

■244928  Re: コロバト3原則 
□投稿者/ アクア -(2014/08/01(Fri) 18:27:58) [ID:R2xh6SLI]
Res4
引用

近親相姦撲滅s>コロでバトは要職のひとつですよ!

武富士s>ごもっともです。

あきs>基本の話です〜。

やっぱ基本が直感的でないから、イタイバトが多いのかなぁ。

バシバシ敵を倒して活躍したい!みたいな人が多そう。

否、最高の捨て駒

 

■244935  Re: コロバト3原則 
□投稿者/ 私は誰? -(2014/08/01(Fri) 18:39:13) [ID:iYw5Ljrm]
Res5
引用

個人的的意見だが相手に僧侶がいるならとどめをさしてくれた方が良い場合もある
 

■245038  Re: コロバト3原則 
□投稿者/ 武富士 -(2014/08/01(Fri) 23:36:27) [ID:GbSJNcUP]
Res6
引用

確かに最高の歩兵
将棋でいう


成金もあるしね

 

■245079  Re: コロバト3原則 
□投稿者/ サボ -(2014/08/02(Sat) 03:41:07) [ID:b93QgsiY]
Res7
引用

野良だと概ねあってます。

追加!敵の構成の次第ですが、
シャイニングで落ちない。
呪文耐える。
サイクロンで死ぬのは有り。


 

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