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記事No.245469 [2年間まとめ] 返信ページ
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■245469  2年間まとめ 
□投稿者/ ぽぽ -(2014/08/02(Sat) 22:58:23) [ID:Cmcj2Z1S]
親記事
引用

2年間いろいろなことがあった。ということで昔と今を比較してみよう!

★昔
・レベル上げはどんな職業でも参加でき、色々な狩場で楽しんだ。例
「レベル上げ行きませんか!@3」
・グレン、オルフェア、ジュレット、カミハ、ヴェリ、ドルワーム、等色々な街がにぎわっていた。募集だけでなく、雑談も多い
・ボス攻略にはやはり様々な職業が参加できる環境にあり、どうしたらいいか等個々で攻略し、何度も挑戦した
・金策するという概念はまだ薄く、あってもまだRPGというコンセプトに合った「敵を倒しての金策」が多かった

その他豆知識
・効率等考える者が少なく、知らない人でもすぐ友達 という場合が多かった
・装備やれべる、スキルによる差が目立たず、ライトでも気軽な参加が可能

★今
・レベル上げは、職指定、狩場指定、スキル指定、レベル帯指定。満たない条件がある者はキックされ、暴言を吐かれ、晒されたりする
例「獲物カバ@斧獲物まも,範囲化道具 lv65〜75」
・募集はグレン1強、討伐売りメギス、ピラ募集アラハギ その他殆ど過疎地域。雑談はあるにはあるが、昔とは何かが違う。
・ボスは攻略サイトを即座に確認。構成指定。必須スキル、耐性等確認後、義務的に討伐する
・金策は職人、転売が中心。完全に仕事の感覚にある。


その他豆知識
・アドバイスをすれば「指示厨」募集に於いて条件等をつければ「効率厨」
・どんな物事でも煽りと捉える人が増え、ギスギスオンラインになってきている
・急にGが増えるとRMTを疑われ、人間関係等の拗れも多く、人間不信のプレイヤーも多々
・超元気販売や、はぐメタ等で、「時間」を「ゴールド」で買うことができる







どうしてこうなった… いやまじで…


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■245473  Re: 2年間まとめ 
□投稿者/ サワ -(2014/08/02(Sat) 23:04:34) [ID:XBrSdUTw]
Res1
引用

広場戦士の要望に答えたからです

と、誰かが言いそうだから先に言う

 

■245488  Re: 2年間まとめ 
□投稿者/ けんぼう -(2014/08/02(Sat) 23:49:58) [ID:bd0WJPqP]
Res2
引用

別に今でも昔のようにプレイできますよ
気にしすぎだと思います

 

■245494  Re: 2年間まとめ 
□投稿者/ イケ魚 -(2014/08/03(Sun) 00:07:04) [ID:yV94Fzs8]
Res3
引用

どのゲームでもそうなのでは?
気軽に楽しめるのは最初だけ、あとは効率効率効率!!

 

■245501  Re: 2年間まとめ 
□投稿者/ DQそーりょ -(2014/08/03(Sun) 00:38:27) [ID:FjZT2T9E]
Res4
引用

今のいいところをみようよ。
ボス討伐に関しては、向き不向きはあれどどの職業でも参加できるように
うまくバランスとれてるよ。
一番ひどかったのは1.1の覚醒魔法使い1強時代。

 

■245523  Re: 2年間まとめ 
□投稿者/ みるくてぃー -(2014/08/03(Sun) 02:22:15) [ID:0azs9boX]
Res5
引用

悪意のあるまとめですかね

昔はホイミタンクにされないように槍装備しようとかありましたね
ソロピンモーとか昔は狩り場限定されてましたがおいしい狩り場増えましたね
まぁ、シスター置きまくってどこでもルーラで行けるのは便利にし過ぎで
個人的には楽しくないですが

個人的にはスキルのマックスが増えて取捨選択しないといけなくなるのが
嬉しいですね、もう少し先の話ですが。
今だとたくさんの武器に実用レベルまでスキルポイントふれるくらいに
スキルポイント余ってますし

 

■245527  Re: 2年間まとめ 
□投稿者/ -(2014/08/03(Sun) 02:31:50) [ID:qYt2EW05]
Res6
引用

初期村からジュレットの街まで死に物狂いで走ったなあ
今はそのギリギリ感がないね
まあ真海風でギリギリ感があったが

 

■245550  Re: 2年間まとめ 
□投稿者/ ディア -(2014/08/03(Sun) 04:23:57) [ID:vU92YsVI]
Res7
引用

多少悪意を感じるけど今現在は主さんの言うまんまですよね。

1.1〜1.3くらいが楽しかったですね。

アクセ出すのも大変だったし、ボスも当時の方が倒すのに苦労した分アドバイスする方もされる方も素直だったし、野良でも会話があったから連帯感も大きかった。その分倒した時やアクセ出た時の喜びも大きかったです。

ただ職に関しては今の方がバランスは良くなったかな。ま、ただ単に武器やスキルが強くなりすぎて敵が雑魚過ぎるだけですけど。
ダークネピュラもタフなだけで速攻倒せた。
実装当時の強天魔の方が10倍苦労した。

ただイケ魚さんの言う事も真なのかな。
残念ですが仕方ないのかもしれませんよね。
最高に楽しかったあの頃を経験できただけ良かったのかもらしれません。

 

■245553  Re: 2年間まとめ 
□投稿者/ のこのこ -(2014/08/03(Sun) 04:33:45) [ID:WWqGQeTy]
Res8
引用

過去は美化される。
それだけでしょう。

 

■245557  Re: 2年間まとめ 
□投稿者/ -(2014/08/03(Sun) 05:35:17) [ID:SP8QiFyG]
Res9
引用

うーん。
テンプレ構成は1.0のときから出来上がってたし
むしろ職の格差は今より酷いんだよなあ。
1.0から僧侶は天使必須だったり以降魔法、爪の一強だし。
パッシブが必要ってなったのも1.1からだし。
お小遣い程度いいなら昔のように
レシピ狩り、バサラ、イーソー、オーブ工でもいいけど
稼ごうと思ったら職人なのは1.0から変わらないし。
それにストーリーについて触れてないけど
これに関してはVer2のほうが上。
あとギスギスなのはコロシアムだけでは。
DQ10でそんなこと言ってたら他のMMOもっと酷いよ。

 

■245593  Re: 2年間まとめ 
□投稿者/ マジ -(2014/08/03(Sun) 09:05:58) [ID:u0uZWov6]
Res10
引用

進化してるのよ、だから二年間もドラクエ続けられるでしょ!
 

■245626  Re: 2年間まとめ 
□投稿者/ ガボ -(2014/08/03(Sun) 10:00:13) [ID:o5EstsNL]
Res11
引用

昔はよかったな〜て言う人のほとんどが、自分に都合の悪い話はしないのが特徴です。
今が楽しめないなら一度離れてみたらどうです?

 

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