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記事No.246797 [カード金策] 返信ページ
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■246797  カード金策 
□投稿者/ 787 -(2014/08/04(Mon) 23:14:39) [ID:S2G6ht8l]
親記事
引用

以前はボスカードの相場はそこまで安くなかったのに

強でてあたりから 崩壊してますよねw

以前はコインの割り勘1割引きぐらいなのに

バズズとか10000とか

なんでこんな値段になってしまったのでしょうか?

金策の一つになっていたのに いまではミネアにあっても

あまりうれしくないですww

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■246802  Re: カード金策 
□投稿者/ ニコニコの笑み -(2014/08/04(Mon) 23:15:57) [ID:uZjKB18x]
Res1
引用

アトラス17万とか。

カネトルティアがおかしかっただけや

 

■246809  Re: カード金策 
□投稿者/ やめてください -(2014/08/04(Mon) 23:25:48) [ID:AA5ZWoJE]
Res2
引用

藤澤がゴミすぎた
 

■246811  Re: カード金策 
□投稿者/ ラッシュ -(2014/08/04(Mon) 23:28:30) [ID:5OiNzibR]
Res3
引用

ヒドラたまったのでコインだけ売ろうと思ったら1枚6万以下になってるとは…

早く売っとけばよかったです

 

■246814  Re: カード金策 
□投稿者/ X -(2014/08/04(Mon) 23:31:10) [ID:2KutBiuq]
Res4
引用

大人しく大量にためて導きつけて売るか導き奢り奢られで周回しか…
 

■246815  Re: カード金策 
□投稿者/ 787 -(2014/08/04(Mon) 23:31:30) [ID:S2G6ht8l]
Res5
引用

2014/08/04(Mon) 23:33:15 編集(投稿者)

> 藤澤がゴミすぎた

ん?

始めた当初は ミネアにあってアトラスで3人討伐 

1人15000で3人で45000

結構いい金策でしたよ

はじめたばかりの人が気軽にできる金策が

ことごとくつぶされてるような気がします

メタキンだって45万が いまじゃ 30万ぐらい?

ん〜 なにか金策かんがえねばww

 

■246816  Re: カード金策 
□投稿者/ けんぼう -(2014/08/04(Mon) 23:31:53) [ID:bd0WJPqP]
Res6
引用

ボスの挑戦権が金策に使えるのは変な仕様です
普通はボス撃破の報酬が金策ですよね、みんなで協力して、倒して、報酬。
そうするとボス倒せない層が騒ぐからでしょうか

でもまあ、じょじょにあるべき形に向かってるっぽいですね

 

■246818  Re: カード金策 
□投稿者/ X -(2014/08/04(Mon) 23:33:05) [ID:2KutBiuq]
Res7
引用

最初から○G以上で売ったら制裁加えます的な事しない方も悪い

 

■246819  Re: カード金策 
□投稿者/ 787 -(2014/08/04(Mon) 23:37:26) [ID:S2G6ht8l]
Res8
引用

> ボスの挑戦権が金策に使えるのは変な仕様です
> 普通はボス撃破の報酬が金策ですよね、みんなで協力して、倒して、報酬。
> そうするとボス倒せない層が騒ぐからでしょうか
>
> でもまあ、じょじょにあるべき形に向かってるっぽいですね

ふくびきのコイン(挑戦権?)は正当にうれますよねw

カードも同じ考えにはならないですかね

売ったお金でレベルあげして 装備買って ボスに 行く

ん〜 流れ的には問題ないとおもうんですがねww

 

■246822  Re: カード金策 
□投稿者/ -(2014/08/04(Mon) 23:45:38) [ID:wgYPploV]
Res9
引用

王家でさらに下がったね。

カードが倉庫圧迫してて本当に邪魔。

カンストしてるのにソサリとかマジでいらん。

 

■246824  Re: カード金策 
□投稿者/ けんぼう -(2014/08/04(Mon) 23:48:36) [ID:bd0WJPqP]
Res10
引用

ふくびき神みたいなラッキーボーナスステージみたいなのは金策でいいと思います

ただガチボスは挑戦権を有限にせず、格段に難易度を上げてほしいですね
今みたいに新ボスが出ても楽勝で、ただただ金を消耗してひとつのアイテムを取りにいくスタイルはわくわくできなく、ただだるい

りっきーは段々とこの状況を改善させようとしているっぽいです、カードのばらまきなどで

 

■246830  Re: カード金策 
□投稿者/ やめてください -(2014/08/05(Tue) 00:17:20) [ID:AA5ZWoJE]
Res11
引用

>>5

そういう見方もできるけど、純粋にアクセがほしいライト層が参入するには厳しすぎる
アクセ出現率も低くて、合成はいいのつかない。加えてあの頃は今よりもかなりのインフレ時代 それなのにコインは数十万

提案でもカネトルティアインフレインフレ云われまくってたのに、藤澤は頑なに修正いれてこんかった。

それを救済してくれたのがりっきーや。
ver2,0も藤澤ギスギスオンラインだったらどうなってるか想像するだけで怖いわ


金策についても、前よりも幅が広がって職人できない奴らでもGがためれるようになったとは思うけどな

 

■246845  Re: カード金策 
□投稿者/ あき -(2014/08/05(Tue) 01:18:30) [ID:S1FHd31s]
Res12
引用

カードいっぱい、アクセ理論、倉庫圧迫とか言ってる人はさっさと捨てれば?
 

■246855  Re: カード金策 
□投稿者/ -(2014/08/05(Tue) 01:55:03) [ID:pIOYQnoz]
Res13
引用

ん?

何か勘違いしてる人が居るけど
オルフェアの店売りコイン以外は
需要と供給のバランス等で
ユーザー自身が決めた価格でしょ?

今問題なのは王家の迷宮で
1週間に5回の制限があるけど
その王家の迷宮に行ったプレイヤーが
カードを持って返って来る数が
多過ぎてバランスが崩壊してる事でしょ

募集が多いからバザーみたいに
値下げ合戦になって価値の低下の
悪循環になっている事

廃が持って返って来たカードに
ライト層が参加出来る余地があるのか
どうかは知らないけど、、、、、、、、



 

■246863  Re: カード金策 
□投稿者/ -(2014/08/05(Tue) 02:29:30) [ID:NFnFoTzh]
Res14
引用

カードいっぱいもらえて、フレと回る機会増えて、今のバランスの方が楽しいです。

 

■246881  Re: カード金策 
□投稿者/ ウタ -(2014/08/05(Tue) 03:32:19) [ID:jJABzTDY]
Res15
引用

> カードいっぱいもらえて、フレと回る機会増えて、今のバランスの方が楽しいです。
>

おそらくりっきーはこういう回答を望んでやったはず。
新コインボスが実装当時高いのは仕方ないから、すぐに宝箱に用意しておいてくれますし。
金策の為にコインボス回すんじゃなくて、みんなで楽しみましょうってメッセージじゃないですかね。

 

■246883  Re: カード金策 
□投稿者/ R236 -(2014/08/05(Tue) 03:52:44) [ID:f6wqdJGo]
Res16
引用

色々な層にコインボス行ってもらうのが目的と
それによりアクセ入手や強化でプレイヤー間の能力の均一化
コインじゃなくてカードなので業者はヤフオクなどに売れない
そしてコインの値段の低価格化が目的ですね

 

■246898  Re: カード金策 
□投稿者/ -(2014/08/05(Tue) 07:22:07) [ID:Ne5lmcSk]
Res17
引用

> カードいっぱい、アクセ理論、倉庫圧迫とか言ってる人はさっさと捨てれば?

ほんとそう思う
いちいちうるさいよねw

 

■247342  Re: カード金策 
□投稿者/ -(2014/08/05(Tue) 22:58:17) [ID:pUPYsct3]
Res18
引用

ただ逆にカードでしか持ちよりする気がなくなるなー
店で買うのは割高だし

 

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