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記事No.247972 [ver3,0は] 返信ページ
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■247972  ver3,0は 
□投稿者/ 髪望み知る疎開 -(2014/08/06(Wed) 23:49:34) [ID:LAh2MWTU]
親記事
引用

またDは変わるの? 割とガチでやめてほしいだけど

藤澤は廃人推奨ライト涙目はギスギスオンラインを作り上げて、
ユーザーを意見も全て「ふーむ、そうですなー」とかいうつまらないネタで流す

安西はコロシアム狂 頭ん中コロシアム100%
いつかは「コロシアム以外のコンテンツを廃止しました」とか言い出しそうで怖すぎ



その一方りっきーは
・藤澤が作り上げたタイガー1強の暗黒時代を修正。全職とは言わないが、大体の職業それぞれに長所を持たせた
・コイン等のエンドコンテンツにライトでも気軽に参加でき、思考停止にレベル解放を繰り返しオワコンになりつつもりっきーが修正。


フォースブレイクとかガジェットで炎上したこともあったけど、あんな感じに
「実装してやりすぎたら戻す」これで全然いいと思うわ
こうやって試行錯誤を繰り返しながら神コンテンツってのは出来ると思うんだわ。
その一方で俺は間違ってない を貫きとおした結果が藤澤ギスギスオンラインなんだよな

まじでずっとりっきーでいいよ。うん。

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■247981  Re: ver3,0は 
□投稿者/ -(2014/08/07(Thu) 00:00:06) [ID:RrNikWrC]
Res1
引用

試行錯誤の試行をプレイヤーに任せてるように見えるけどそれ以外は同意かなぁ
 

■247982  Re: ver3,0は 
□投稿者/ 髪望み無き世界 -(2014/08/07(Thu) 00:00:59) [ID:mz5Ljz5s]
Res2
引用

ですねー。

イン時間も少なく常にコンテンツに置いてかれてるぼっちな自分ですがピンモー狩るしかなかった時代に比べると今はだいぶ楽しめてます。

しばらくはりっきーに頑張って欲しいですね。

 

■247984  Re: ver3,0は 
□投稿者/ Y -(2014/08/07(Thu) 00:02:16) [ID:0w5zUJbX]
Res3
引用

りっきーには体調だけほんとに気を付けていただきたいです
 

■247995  Re: ver3,0は 
□投稿者/ rosso -(2014/08/07(Thu) 00:27:19) [ID:Z9ZBo5pP]
Res4
引用

追加パッケージの度にD変わってたらやってられんわw
それこそとっととサービス終了してしまえと思う。

スクエニがおかしなことしないうちは変わらんと思うよ
自分は2ndになってから大幅なテコ入れがてきたのかなーと思ってる

それでも気に食わない奴は気に食わないんだろうけどね…
今が一番いいのかもしれない

 

■248002  Re: ver3,0は 
□投稿者/ -(2014/08/07(Thu) 00:43:48) [ID:MEkQ1rea]
Res5
引用

今のバランスが一番いい
解放いらねw

 

■248005  Re: ver3,0は 
□投稿者/ -(2014/08/07(Thu) 00:52:59) [ID:kLifuFHZ]
Res6
引用

どうなんでしょうか?
私はりっきーさんになってからあまりドラクエ楽しめなくなりました。
RRGから成長要素をなくし、MMOから競争と個体差をなくしたら何が残るんだろ〜って思っちゃいます。
今の誰でも何でもできますよ状態は正直あまり楽しくありません。
後発組がレベルが追いつくのを待つ必要なんてあるのでしょうか。
低レベルの時にコツコツできるコンテンツがない事やカンストしてからがスタートラインみたいな考え方がどうも馴染めません。
みんな同じスキル、同じ魔法、同じ装備を使う。他者との差ってそんなダメなのかなぁ。
ちょっと愚痴ってみましたよっと

 

■248009  Re: ver3,0は 
□投稿者/ -(2014/08/07(Thu) 01:11:36) [ID:MEkQ1rea]
Res7
引用

運動会でみんなで手をつないでゴールを目指してるのが、今のドラクエ10
 

■248010  Re: ver3,0は 
□投稿者/ 四暗刻一萬待ち -(2014/08/07(Thu) 01:12:30) [ID:U2ZGnERX]
Res8
引用

バランスは今がいいと思うけど
他は藤沢の方が良かったかな

みんなが楽しめるっていうけど
ボス戦で試行錯誤して楽しむってのが
ほとんどなくなったよね

ボス戦って倒すのが難しくて
倒す方法を色々考えるのが
楽しいと思うのに、
後発組でも入りやすく簡単にしました
ってのはどうかと思う

レンダ強ボスを初見サポ連れで
クリアできた時にはがっくりしたわ

強ボスってエンドコンテンツだから
やり込ん出る人に向けて作るべきなのに
あんな簡単だと、ボス戦ってより
作業ゲーだと思うわ

新旧強ボス実装時は初見サポ連れで
クリアできた人なんていないんじゃないかな

倒すのが難しくないボスって
その辺の雑魚敵倒すのと大差ないじゃん

 

■248011  Re: ver3,0は 
□投稿者/ -(2014/08/07(Thu) 01:14:57) [ID:MEkQ1rea]
Res9
引用

と、言うわけで、80の人のためにコロシアム用意してあげたんだから、新規の人が80になるまで遊んでてね!
 

■248016  Re: ver3,0は 
□投稿者/ ・。・ -(2014/08/07(Thu) 01:31:29) [ID:KPzMbN9P]
Res10
引用

1.0時代は時間稼ぎなんだからMMOとして藤沢のやり方は一般的。

安西はバトルプランナーなんだからコロシアムで表に出てくるのは
当たり前だと思うけどw

りっきーじゃなくても開いた差を埋めるために緩くするのは当然の策。
むしろMMOこういう点に力いれないと過疎化する一方。

個人的に運営便りとかは藤沢のほうが面白かった。
ツイッターでいろいろ答えてる頃のりっきーは面白かった。
以上。

 

■248019  Re: ver3,0は 
□投稿者/ -(2014/08/07(Thu) 01:50:52) [ID:xgiJaTyb]
Res11
引用

藤沢は運営便りとかDQTVでのトークとかゲームの外での事はいいけど
中の事については本当に酷かったよ
1.4でのドルボード実装でみんな楽しみにしてたのに24時間待たされたのは忘れられん

 

■248026  Re: ver3,0は 
□投稿者/ 眉山 -(2014/08/07(Thu) 02:23:24) [ID:B64nTBKC]
Res12
引用

おれは2.1から斎藤無力だって気づいてたよ
 

■248041  Re: ver3,0 
□投稿者/ ルッキー -(2014/08/07(Thu) 03:03:12) [ID:PgJMr3pz]
Res13
引用

昔のコンテンツを徐々に緩めていくのはライト層向けMMOとしては定石だと思うよ。

フジゲルの代は土台を作るのが重要でありリッキーの代ではそれを整えていくのが重要だったってだけで。

ただ方針は微妙に違うなとは思う。例えば 異様に慎重だった特技関係の修正が2.0からはとりあえずそのままでだして後から修正って方針っぽくなってる希ガス

 

■248052  Re: ver3,0は 
□投稿者/ -(2014/08/07(Thu) 03:37:43) [ID:NFnFoTzh]
Res14
引用

明確にできてていいじゃん。今のドラクエ。
俺みたいなライトには丁度いいよ。
これがヌルくて嫌な人は他にもいろいろあるでしょ。
競争とか他でやってほしいわ。

 

■248058  Re: ver3,0は 
□投稿者/ wed -(2014/08/07(Thu) 03:52:08) [ID:2RakEfLH]
Res15
引用

緩いのは全然かまわんけど広場戦士のわがままを聞きすぎるのはもうやめれ。
ゴネればなんとかなるのが根付くと甘えん坊はどこまでも調子にのる。

 

■248067  Re: ver3,0は 
□投稿者/ -(2014/08/07(Thu) 07:02:30) [ID:Ne5lmcSk]
Res16
引用

黒箱から、じょうぶな枝が出たときの絶望感
 

■248072  Re: ver3,0は 
□投稿者/ -(2014/08/07(Thu) 07:06:04) [ID:jZIYzdtt]
Res17
引用

藤沢とりっきーの中間ぐらいで丁度ええんやけどな

今のゆとりオンラインはなんだかなーって感じ
藤沢のみんなテンプレ職ってのもあれだったがな

 

■248092  Re: ver3,0は 
□投稿者/ もんじゃ -(2014/08/07(Thu) 08:38:13) [ID:EQ07abz5]
Res18
引用

まぁ、一長一短あるわな


 

■248104  Re: ver3,0は 
□投稿者/ botch -(2014/08/07(Thu) 08:54:03) [ID:2bk5l56t]
Res19
引用

どっちもどっちでそれぞれに一長一短なところがある
どのゲームだってそうじゃねーの??
満足できてるやつもいればできんやつもいる。

トーク力とか運営便りは藤澤の方が面白かったな。
マゾクエはマゾクエだったけども…今のは便利すぎるなぁとも思う。
中間くらいのがいいんだろうがな。

どっちでも自分は楽しんでプレイしてるよ
チムとかフレ次第じゃね??

 

■248113  Re: ver3,0は 
□投稿者/ -(2014/08/07(Thu) 09:19:26) [ID:JbtBBbit]
Res20
引用

これドラクエでしょ?
ヌルゲーの代名詞ってことをお忘れなく。

 

■248120  Re: ver3,0は 
□投稿者/ -(2014/08/07(Thu) 09:42:57) [ID:eSOGi4Zt]
Res21
引用

平日ほとんど出来なくても全職カンストでコンテンツにもそれなりについていける良いバランスだと思ってる人も多いですよ。

ガチガチMMOなら他に面白いのが色々あるし、そっちに行っちゃうとオレつえー出来ない半端な人がドラクエ10に居座って
やる事ないだの文句言ってもしょうがないと思います。

 

■248130  Re: ver3,0は 
□投稿者/ -(2014/08/07(Thu) 10:41:59) [ID:kLifuFHZ]
Res22
引用

うーん、別にやる事ないわけでもなくヌルゲーでも良いんだけどなぁ
なんていうかそれぞれの道みたいな個性が欲しいじゃないですか。
差があった方が楽しいと思うんだけどなぁ。
時代遅れなのかな

 

■248133  Re: ver3,0は 
□投稿者/ -(2014/08/07(Thu) 10:51:27) [ID:HXmCkKB8]
Res23
引用

スキルブックばらまかないで差をだすために150スキル追加とかなら考えてるな
 

■248150  Re: ver3,0は 
□投稿者/ 北極 -(2014/08/07(Thu) 11:30:51) [ID:HXWBTZ3v]
Res24
引用

そもそもドラクエはMMOとしての方針がブレまくってるから
誰がやっても変な方向性になってるように感じるだけでしょ
最初のコンセプトからして失敗してる、見切り発車でMMO発売して
強力なIPの力で生き残ってるだけ

 

■248163  Re: ver3,0は 
□投稿者/ ごいす -(2014/08/07(Thu) 11:50:57) [ID:Owtc1yoe]
Res25
引用

> そもそもドラクエはMMOとしての方針がブレまくってるから
> 誰がやっても変な方向性になってるように感じるだけでしょ
> 最初のコンセプトからして失敗してる、見切り発車でMMO発売して
> 強力なIPの力で生き残ってるだけ


なんでこいついっつも否定意見しか言わないんだろ
そんなに気に食わないのならドラクエやめればいいのに
いつまでもしがみついてるなよ

自分はこれくらいがちょうどいいです。
ゆる〜〜く楽しんでいます

 

■248165  Re: ver3,0は 
□投稿者/ いど -(2014/08/07(Thu) 11:56:22) [ID:C5rBKbe9]
Res26
引用

 そんなに無理して頑張らなくても話の筋くらいは
追っかけられるんだなってのを浸透させられれば
 大成功なんじゃないかと思う。

 

■248174  Re: ver3,0は 
□投稿者/ -(2014/08/07(Thu) 12:23:28) [ID:mVbGosN9]
Res27
引用

2014/08/07(Thu) 12:25:01 編集(投稿者)

正直リッキーはコンテンツつぶし+ばらまきでコンテンツの寿命
短くするだけなので、今がよければいいっていうだけのDです
なので早くやめてほしいですただ安西だけはNG
バランス崩壊+予定もまもれない+自分のわがままで
予定遅らせるDなので
たぶん支援してるのは、エサのばら撒きにくいつた人だけだとおもいますよ

 

■248210  Re: ver3,0は 
□投稿者/ wed -(2014/08/07(Thu) 14:02:36) [ID:2RakEfLH]
Res28
引用

> > そもそもドラクエはMMOとしての方針がブレまくってるから
> > 誰がやっても変な方向性になってるように感じるだけでしょ
> > 最初のコンセプトからして失敗してる、見切り発車でMMO発売して
> > 強力なIPの力で生き残ってるだけ
>
>
> なんでこいついっつも否定意見しか言わないんだろ
> そんなに気に食わないのならドラクエやめればいいのに
> いつまでもしがみついてるなよ
>
> 自分はこれくらいがちょうどいいです。
> ゆる〜〜く楽しんでいます

本当にダメなサービスなら黙って別の娯楽へ行ってる。
文句をいっててもやめない人がいるということは…まあ運営的には成功というわけだ。

 

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