親記事 引用 |
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以下、開発運営だよりからの安西さんからのコメント。
■固定と野良のマッチング問題について コロシアムのような、オートマッチングによって一緒に遊ぶ仲間をアサインされるコンテンツは、マッチングの母体となる集団が大きければ大きいほど良いと考えています。 母集団が小さくなると、適正な仲間や対戦相手を見つけることがより困難になり、結果としてマッチングの精度が下がり、マッチングに時間がかかるようになってしまいます。
そもそもコロシアムのような対人戦コンテンツは、遊ぶ人を選ぶコンテンツだと思います。 だからこそ、「固定と野良」を分けることによって、マッチングの母集団を小さくするべきではないと判断しました。 「仲間と一緒にコロシアムに参加するのも、オートマッチングによって参加するのも、人それぞれの意思であり、自由である。」 それが基本的な考え方です。
一口に「固定」と言っても、いろいろなパーティーがあります。確かに非常に強力なパーティーは存在しますが、「固定」だからといって必ずしも強いわけではありません。 逆に「野良」でマッチングされたパーティーであっても、強いパーティーは存在します。 つよさの不均衡は、「固定と野良」を分けることによってではなく、より適正なマッチングによって解決すべきものと考えます。
現在のマッチングは、パーティー内で最もランクの高いプレイヤーと、パーティー全員の平均ランクを基準に判断しています。 これをパーティー内で最もランクのプレイヤーだけを基準にする変更や、各プレイヤーの勝率を判断基準に加えることなども検討しています。
もともとバトルグランプリは、毎回異なるレギュレーションやルールで開催する想定です。 今回寄せられたご意見をもとに、次回のバトルグランプリは、オートマッチングによるエントリーのみ、いわゆる「野良」専門のグランプリとして開催する予定です。 開催期間についても、4週間が長いようであれば再検討します。
毎回、ルールが変わるのか〜。 |