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記事No.251173 [コロで籠もり作戦] 返信ページ
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■251173  コロで籠もり作戦 
□投稿者/ AI -(2014/08/12(Tue) 17:17:58) [ID:9A8cNqac]
親記事
引用

固定で最初から籠もり、攻め待ち作戦がすごい多いですよね。

ふと思ったのですがそういう敵の場合、こちらも籠もり作戦にしたらどうなるんでしょうか?

それでも最後まで出てこない固定に当たったことありますか?

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■251188  Re: コロで籠もり作戦 
□投稿者/ k -(2014/08/12(Tue) 17:59:32) [ID:zg9Fd6ZD]
Res1
引用

例えば1位のptの構成は僧侶、スパ、戦士、ません
↑のように
スパ入りだと自分から出てくることは絶対ないですよね。
BG張りが2回までなら終盤に証gsうてるからです。
逆に僧侶とスパがいる分火力が低いのでみとれ頻発しなければじり貧になることもあります。
そういうことが野良同士でも分かってれば全然勝てるのですが、p持ってないのに下がって呼吸するバトとか分かってない人が一人でも混ざってるとそりゃ勝てませんよね( ´△`)

 

■251195  Re: コロで籠もり作戦 
□投稿者/ -(2014/08/12(Tue) 18:18:19) [ID:hWV2pY0p]
Res2
引用

こちらも出なければ、残り1分を切ったあたりに出てきますね。

相手は待ち固定に慣れてしまっているので勝ちやすいですね。

最後まで出てこないで時間切れは、今までで2回ぐらいありましたが^_^

 

■251200  Re: コロで籠もり作戦 
□投稿者/ さなほ -(2014/08/12(Tue) 18:30:28) [ID:JAPwBw40]
Res3
引用

そもそも復活場所が一ヶ所だからつまらんのよね
 

■251205  Re: コロで籠もり作戦 
□投稿者/ あき -(2014/08/12(Tue) 18:35:06) [ID:S1FHd31s]
Res4
引用

まあ、引き分けですね。

弓かなんかでラスト1秒で少しでもダメ与えたら勝ちなのかな?

 

■251212  Re: コロで籠もり作戦 
□投稿者/ -(2014/08/12(Tue) 18:44:12) [ID:ppUR1EIS]
Res5
引用

■スパ■ 

 戦士

僧侶 魔戦

↑一位の戦法
ポイント負けしない限りずっとこれ 絶対これ


どっちも動かないと回線引っこ抜くとのうわさ

 

■251215  Re: コロで籠もり作戦 
□投稿者/ ウー -(2014/08/12(Tue) 18:50:00) [ID:5EYKjH2E]
Res6
引用

お互い魔法使い入りで篭った状態で残り20秒位で攻めてきて、カンタ張ってる人にわざと魔法撃ってきて死んだのを僧侶が復活させるというのをされて、負けた事はありますね。総合得点は一緒でしたが、一人100ポイントから120ポイントに変わったので、それで負け扱いになったのかな?ちょっと勉強になった出来事でした。
 

■251292  Re: コロで籠もり作戦 
□投稿者/ ^^ -(2014/08/12(Tue) 22:16:01) [ID:vnqfFfBs]
Res7
引用

> お互い魔法使い入りで篭った状態で残り20秒位で攻めてきて、カンタ張ってる人にわざと魔法撃ってきて死んだのを僧侶が復活させるというのをされて、負けた事はありますね。総合得点は一緒でしたが、一人100ポイントから120ポイントに変わったので、それで負け扱いになったのかな?ちょっと勉強になった出来事でした。
そのやり方で合ってます

 

■251383  Re: コロで籠もり作戦 
□投稿者/ AI -(2014/08/13(Wed) 07:50:26) [ID:9A8cNqac]
Res8
引用

毎回そんなだったら萎えますね、、みなさん回答ありがとう。
 

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