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記事No.253338 [アクセ合成の妥協点] 返信ページ
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■253338  アクセ合成の妥協点 
□投稿者/ なな -(2014/08/18(Mon) 09:44:59) [ID:6ZPsoxrg]
親記事
引用

ベリアル 致死5HP3HP3
バラモス 攻魔5攻魔3攻魔3
グラコス 3%2%2%
ヒドラ  HP2HP2HP2&重4(新規)
ガイア  HP5HP3HP2

今はアクセ獲得の費用は安値ですが、
結局のところリーネ勝負の運ゲーは変わらず、
これにより莫大な拘束時間になる事が予測できます
なのでここまでで妥協するのが良いか、
それともせっかく1戦あたり5000G〜10000G程度で行けるのだからやるべきか
もちろん個人の価値観ですが、皆さんは絶対に理論値にしたいもの以外のアクセはどうしてますか?ゲットしたときに合成ってのがいいかとも思いますが、
準最高値を消してまで合成やってますか?

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■253346  Re: アクセ合成の妥協点 
□投稿者/ けんぼう -(2014/08/18(Mon) 10:02:27) [ID:7kZpL6DV]
Res1
引用

そんなジレンマに遭遇するほどプレイしてないなー
でも、もしそうなったら適当に崩して理論値狙うかな
理論値だろうが準だろうがゲームプレイ自体にほぼ影響ないし...

 

■253351  Re: アクセ合成の妥協点 
□投稿者/ 中学生 -(2014/08/18(Mon) 10:12:39) [ID:9fCNk1pn]
Res2
引用

ドラクエに人生でも賭けてるの?
理論値じゃないと会社(学校)で、バカにされるの?

理論値は、運営が廃人仕様で調整してるかと
まともな社会人でリアルな生活があるならば
狙う必要なんてないと思われ
逆に理論値は、恥ずかしいよ、人間として(笑)

 

■253354  Re: アクセ合成の妥協点 
□投稿者/ DQ -(2014/08/18(Mon) 10:16:24) [ID:AUMFw8WB]
Res3
引用

>莫大な拘束時間になる事が予測できます
そう思うなら妥協した方がいいかと
実際相当な時間かかるだろうしな
理論値目指すのはその時間をかけることができる人がやるべき
533までいったから555まであとちょっと、ではないからね

 

■253365  Re: アクセ合成の妥協点 
□投稿者/ s -(2014/08/18(Mon) 10:35:20) [ID:rMbUwdUX]
Res4
引用

まともな社会人で理論値作ってる人なんて山ほどいると思いますけどね
ただたくさんあるコンテンツの中でどれに力を注ぐかは人それぞれで、とあるコンテンツに時間を割きたいからアクセはほどほどでいいっていうのも十分ありえることです
私としては理論値が欲しいアクセ以外はカードが手に入ったらやる程度でG出してまで理論値を目指したりはしませんね
合成結果もネックレスなら555じゃなくて攻魔埋め尽くしでいいや程度に思ってます

 

■253366  Re: アクセ合成の妥協点 
□投稿者/ -(2014/08/18(Mon) 10:36:41) [ID:NCNGIvxa]
Res5
引用

主様の状況なら

竜玉→HP2は消して3または5が付けばいいなぁ、という感じでまったり。
HP3と5はそのまま。フレとかチムメンのお手伝いとかカード貰ったときにやる程度でいいのでは?

バラモス・ヒドラのHP・グラコス→もう充分ですw。

ヒドラの重さ4→ヒドラに行く機会があれば何かつけようかな、くらいで。


総論としてここまでのアクセなら自分なら充分満足ですw。

 

■253374  Re: アクセ合成の妥協点 
□投稿者/ たま -(2014/08/18(Mon) 11:14:12) [ID:og9P4T8w]
Res6
引用

理論値の最大なんてやりませんね。

+3で、そこそこ平均値装備で終わりですね。
1つのアクセに何百万〜千万も使いたくありません。

正確な人数を知りたいのなら、公式の国勢調査とか、情報提供の依頼とか
すればいいと思う。

確か以前、合成解除の無い時代に
ソサ、バトルチョーカーなどの最強合成成功者人数の
発表ありましたし。

こんなとこで聞いても、ベルトスレと同じく、
ヘタをすると、何の根拠もない釣りスレ、自慢スレにしかならないと思う。

 

■253398  Re: アクセ合成の妥協点 
□投稿者/ A・I -(2014/08/18(Mon) 11:41:34) [ID:bimg7QGN]
Res7
引用

ゲームという娯楽対して
仕事の様に拘束時間って表現するのはどうかな?

変人って自分で言っているようなものですよ
主が精神的な病気にならないことをお祈りいたします。

 

■253401  Re: アクセ合成の妥協点 
□投稿者/ soprano -(2014/08/18(Mon) 11:44:23) [ID:uXDQzThe]
Res8
引用

そこそこの合成効果が付いたアクセを見せびらかして、自慢しているようにしか見えない。
 

■253405  Re: アクセ合成の妥協点 
□投稿者/ ななし -(2014/08/18(Mon) 11:54:27) [ID:FB0vP4B0]
Res9
引用

ヒドラのHP2は全部消してもいいかな
HP3か重さ4出るまでは、ためらわないです

あとは、ガイアのHP2も消しますね

 

■253406  Re: アクセ合成の妥協点 
□投稿者/ 新米自宅警備員 -(2014/08/18(Mon) 11:56:36) [ID:fWGqo7yT]
Res10
引用

アクセ貯めたほうが気がらく。
 

■253420  Re: アクセ合成の妥協点 
□投稿者/ なな -(2014/08/18(Mon) 12:15:32) [ID:6ZPsoxrg]
Res11
引用

ガイアは一度だけ10個ためて、
532→533→532になりました
533の時点で残り7個くらいあったので続行しましたが、やはりパターン通り劣化して終わったので、それ以降やってません

よほどの強運の持ち主じゃない限り理論値はリーチまでも大変、リーチからは更に大変なのは分かってるのでなかなか、やろうと思えませんよね

せめてundo機能くらいあればやる気になるんですけどね。

 

■253434  Re: アクセ合成の妥協点 
□投稿者/ -(2014/08/18(Mon) 12:35:03) [ID:AXQPmrs2]
Res12
引用

運動?
 

■253449  Re: アクセ合成の妥協点 
□投稿者/ -(2014/08/18(Mon) 13:19:59) [ID:RNlwX1Om]
Res13
引用

例えば銀ロザやヒドラでHP332になってあとたったHP1の為に

お金や時間さくのはもったいない気持ちはよくわかる

でも正直その2の部分が気持ち悪くなってくるんだよね

だから自分は消して途中劣化期間もあったけど理論値にしてすっきりした

結局自己が満足出来るかどうかだと思う

 

■253455  Re: アクセ合成の妥協点 
□投稿者/ 暦は秋 -(2014/08/18(Mon) 13:40:55) [ID:eJQKyUt5]
Res14
引用

ゲームなんて楽しむ目的で遊ぶものだから、拘束時間とか言うほど負担に感じて迷うならやめときな。


 

■253456  Re: アクセ合成の妥協点 
□投稿者/ ppp -(2014/08/18(Mon) 13:43:24) [ID:O9KSOj4l]
Res15
引用

2014/08/18(Mon) 13:51:22 編集(投稿者)
2014/08/18(Mon) 13:50:41 編集(投稿者)

理論値目指すなら時間はかかるけど今のコインボスはだいたい1戦5分以内で終わるからね 持ち寄り4戦でなんだかんだ30分くらいみてある程度たまったら合成の繰り返しだから 日課としてやって長い目でみればいいんじゃないかな 

運要素が高いけど全部同じ数字にしてスッキリしたいって思う性格か思わない性格かじゃないかな

うちの嫁なんて1日でプレイできて2時間いかないくらいだけど主さんのアクセのうち3個は理論値  運の差がありすぎて困る

あと主さんの状態でまず手をつけるとすれば
ベリ致死5
グラ2%
ガイHP2
の場所かな 自分なら

 

■253464  Re: アクセ合成の妥協点 
□投稿者/ 確立×確率○ -(2014/08/18(Mon) 13:54:16) [ID:2nH7HgBo]
Res16
引用

またか。主。
 

■253484  Re: アクセ合成の妥協点 
□投稿者/ ウィル -(2014/08/18(Mon) 14:17:59) [ID:tnyE1QSN]
Res17
引用

リーネがたまにデレるから、合成止められない・・・
おかげでお金貯まらないよ!!

 

■253501  Re: アクセ合成の妥協点 
□投稿者/ 王様 -(2014/08/18(Mon) 15:04:08) [ID:UfjcDVqq]
Res18
引用

カード手に入ったら挑戦。

絶対に理論値にしたいもの以外のアクセって書いてるし、する必要がないと思ってるのに時間と費用掛けるもはもったいない。

 

■253539  Re: アクセ合成の妥協点 
□投稿者/ エス -(2014/08/18(Mon) 16:23:26) [ID:aomqerI5]
Res19
引用

時間とお金がどのくらいあるかにもよりますが、それ以上に大変なのは人集めや誘いがかかるか、これのロスが痛いですよね。
そこを考慮するとガイア、次いでヒドラをマイペースでやられるのがいいかもしれませんね。

 

■253555  Re: アクセ合成の妥協点 
□投稿者/ wed -(2014/08/18(Mon) 16:56:25) [ID:2RakEfLH]
Res20
引用

理論値とそれ以外で価値に天地の差が出るのってぐるぐる位だし(防具セットで魅了完封)
それだけボスアクセ強化できたらもう十分だと思う。

王家の迷宮とかでカード手に入ったら割り勘でもおごりでも少しづつ消化していけばいいんじゃないかな。

 

■253573  Re: アクセ合成の妥協点 
□投稿者/ ななし -(2014/08/18(Mon) 17:58:10) [ID:xDJoGTJ8]
Res21
引用

理論値とは違うけど
博愛70も大変ですよ
私は10%つくまで1800匹ほど倒しましたが
知り合いには3000超えてる方もいます
お金はかかってないけどね

 

■253600  Re: アクセ合成の妥協点 
□投稿者/ -(2014/08/18(Mon) 18:30:49) [ID:NCNGIvxa]
Res22
引用

> ヒドラのHP2は全部消してもいいかな
> HP3か重さ4出るまでは、ためらわないです
>
> あとは、ガイアのHP2も消しますね


ハイドラのHP2を消すなら新しく作り直してHP3か重さ4が付いたらそこから追加していくほうが安上がりですよ。削除+新しく追加は5000+1000Gかかりますが、新輝合成のみなら1000Gですから。

ガイアの2は5があるのでHP2削除→合成でいいとおもいますが。

 

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