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記事No.256629 [銀ロザの合成] 返信ページ
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■256629  銀ロザの合成 
□投稿者/ -(2014/08/24(Sun) 10:45:21) [ID:LGTqocKy]
親記事
引用


致死、hp3,hp3で次悩んでます。
アドバイスお願いします。

両方理論値持ってる方は、どちらを使ってます?

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■256632  Re: 銀ロザの合成 
□投稿者/ あああ -(2014/08/24(Sun) 10:48:57) [ID:WU2lN0D2]
Res1
引用

致死とHP理論理ですが
使い勝手は致死ですねー。

HPは単なる見栄えです。

 

■256636  Re: 銀ロザの合成 
□投稿者/ あああ -(2014/08/24(Sun) 10:55:14) [ID:WU2lN0D2]
Res2
引用

追記

募集時、リダ時はHPでまず見栄えを整えて
集まってから、装備変えますとかいって、致死にしてます。
私は最初から致死にできない単なるチキンです・・・

 

■256637  Re: 銀ロザの合成 
□投稿者/ あひひ -(2014/08/24(Sun) 10:56:55) [ID:KR5u7PmH]
Res3
引用

主さんがHPを上げて見た目的にも強くなりたいならHP
HPって必要か?見栄をはる必要ないしな…
と思うなら致死でいいかと。
まあそこまで来たら個人的にはHPです

 

■256639  Re: 銀ロザの合成 
□投稿者/ -(2014/08/24(Sun) 11:00:08) [ID:7nGjcKUi]
Res4
引用

野良誘い、見栄えがいい、普段使っているのはHP
コロシアム、ダークネビュラスなど強敵では致死が物凄く使えます。

コロシアム私はあまりしないので、9割5分はHP使っています。
今後見ぬ強敵相手に致死25が輝くと思いたい(その時には金ロザでてそうですがw)

 

■256640  Re: 銀ロザの合成 
□投稿者/ 扇風機で修行 -(2014/08/24(Sun) 11:00:29) [ID:rjtt44Hh]
Res5
引用

とりあえずキープでいいのでは?

僕は致死2つ&HP3を使っていますが
新しいやつを製作中です。

竜玉等HPがそこそこなら致死でいいよ
うな気もしますが。

 

■256642  Re: 銀ロザの合成 
□投稿者/ くう -(2014/08/24(Sun) 11:06:48) [ID:6eTvFeKs]
Res6
引用

見栄えなら、命のネックレス。銀ロザは致死一択だと個人的には思います。
 

■256643  Re: 銀ロザの合成 
□投稿者/ うえ -(2014/08/24(Sun) 11:08:41) [ID:wvd3sMdf]
Res7
引用

基本hp装備、一部で致死にしてます。ただ賢者でボスいくときなどは
常に致死つけてます。正直僧侶で常に致死はいらないです。
たげみれないとか慣れてないとかなら常に致死でいいかもしれんけど。

 

■256644  (無題) 
□投稿者/ らあめん -(2014/08/24(Sun) 11:09:14) [ID:zL9RjdTI]
Res8
引用

作りやすいのはHPだと思います


34で終わりました

 

■256646  Re: 銀ロザの合成 
□投稿者/ -(2014/08/24(Sun) 11:10:45) [ID:WCDvHAND]
Res9
引用

俺は三匹で終わりました
 

■256647  Re: 銀ロザの合成 
□投稿者/ -(2014/08/24(Sun) 11:14:51) [ID:eSOGi4Zt]
Res10
引用

HP332つくまでで致死一度もつかなかったのだが普通なのか?
 

■256648  Re: 銀ロザの合成 
□投稿者/ ことり -(2014/08/24(Sun) 11:36:09) [ID:v4Tj761G]
Res11
引用

お、銀ロザなのに珍しく荒れてない


私は致死の理論ができるまで一度もHP3つきませんでしたねー

 

■256649  Re: 銀ロザの合成 
□投稿者/ アルト -(2014/08/24(Sun) 11:43:04) [ID:OlDxm9dx]
Res12
引用

自分も32致死でどうしようか迷ってます
 

■256651  Re: 銀ロザの合成 
□投稿者/ -(2014/08/24(Sun) 12:40:30) [ID:pIOYQnoz]
Res13
引用

致死、HP3、HP3なら
自分は理論値に近い方のHP3を残します

いつ装備するの?と意見が出そうだけど
別に普段は仲間モンスター用でもokだし

理論値リーチのアクセでその効果を消すとか
後で後悔する可能性の方が高いと思うけど


 

■256669  Re: 銀ロザの合成 
□投稿者/ エス -(2014/08/24(Sun) 13:15:57) [ID:aomqerI5]
Res14
引用

2014/08/24(Sun) 13:48:37 編集(投稿者)

たしかにそれは迷いますが、私なら今なら致死残します。
ベリアルカードが簡単に手に入るようになったことに加え、どこに最終的な着地点を置くのか。
致死3つを作りたいのでしたらHP3は捨てて良いかと。HPが3下がるだけです。
HPロザリオを作りたいのでしたら致死消してもいいかもしれませんが、最大値である致死は、一箇所つけるだけでも大変です。
逆に言えば、HPなど3でも2でも結局のところ合計HPで見られるわけですし。HPロザリオは気長にまた別で作れるというわけです。

実用性も致死ですしね。
今はhpは上を見ればきりがないほど高い方たくさんいますし、張り合っても上には上が(・・;)

いずれにしても、次は10個ほど貯めて一気合成が良さそうですね。
合成する中でHP3が戻ってきたらそこでやめてまた10個貯めてを繰り返せば、数値が下がるリスクは多少減ります。

 

■256672  Re: 銀ロザの合成 
□投稿者/ おと -(2014/08/24(Sun) 13:18:26) [ID:4NiOpk0W]
Res15
引用

いやあ、HP3ってなかなかつかないしHPの理論値目指すのおすすめします。

べリアル安くなってるし、それこそ致死も後からのんびりつくればいいかなと思いますよ。

 

■256679  (無題) 
□投稿者/ らあめん -(2014/08/24(Sun) 13:42:56) [ID:zL9RjdTI]
Res16
引用

HPより致死のが付きにくいって聞いたことあるし

実際そうだと思う

運よく致死できた人はそれ使えばいいし

先に理論値リーチになった方を作ればいいと思うよ

致死は確かに魅力的だけど本当につきにくい

完全な強さを求めてるなら努力して致死

別にそこまでやりたくないって人は先にできた方を使えばいい

実際HPは見栄えにも使えるし

HPが多いと「おっこの人強そうだな」

って思えるのも事実

致死は戦闘に助かるとは思うけどそもそも即死クラスの攻撃するボスも多くはないしね

結論言うと
強くなりたい→致死

そこまででもない→先にリーチした方

だと思うよ



 

■256694  Re: 銀ロザの合成 
□投稿者/ -(2014/08/24(Sun) 14:17:22) [ID:xxXTrGZe]
Res17
引用

発動する確率をあげますが死なないのでコロシアム以外いらないので見栄えだろうがなんだろうがhpにしてます
 

■256752  Re: 銀ロザの合成 
□投稿者/ ウィル -(2014/08/24(Sun) 16:31:32) [ID:tnyE1QSN]
Res18
引用

致死理論値リーチだし、コインボスなどで事故の可能性も考えて致死狙いです。
 

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