□投稿者/ あ -(2014/08/24(Sun) 10:45:21) [ID:LGTqocKy]
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親記事 引用 |
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今 致死、hp3,hp3で次悩んでます。 アドバイスお願いします。
両方理論値持ってる方は、どちらを使ってます? |
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□投稿者/ あああ -(2014/08/24(Sun) 10:48:57) [ID:WU2lN0D2]
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Res1 引用 |
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致死とHP理論理ですが 使い勝手は致死ですねー。
HPは単なる見栄えです。 |
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□投稿者/ あああ -(2014/08/24(Sun) 10:55:14) [ID:WU2lN0D2]
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Res2 引用 |
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追記
募集時、リダ時はHPでまず見栄えを整えて 集まってから、装備変えますとかいって、致死にしてます。 私は最初から致死にできない単なるチキンです・・・ |
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□投稿者/ あひひ -(2014/08/24(Sun) 10:56:55) [ID:KR5u7PmH]
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Res3 引用 |
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主さんがHPを上げて見た目的にも強くなりたいならHP HPって必要か?見栄をはる必要ないしな… と思うなら致死でいいかと。 まあそこまで来たら個人的にはHPです |
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□投稿者/ か -(2014/08/24(Sun) 11:00:08) [ID:7nGjcKUi]
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Res4 引用 |
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野良誘い、見栄えがいい、普段使っているのはHP コロシアム、ダークネビュラスなど強敵では致死が物凄く使えます。
コロシアム私はあまりしないので、9割5分はHP使っています。 今後見ぬ強敵相手に致死25が輝くと思いたい(その時には金ロザでてそうですがw)
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□投稿者/ 扇風機で修行 -(2014/08/24(Sun) 11:00:29) [ID:rjtt44Hh]
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Res5 引用 |
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とりあえずキープでいいのでは?
僕は致死2つ&HP3を使っていますが 新しいやつを製作中です。
竜玉等HPがそこそこなら致死でいいよ うな気もしますが。 |
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□投稿者/ くう -(2014/08/24(Sun) 11:06:48) [ID:6eTvFeKs]
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Res6 引用 |
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見栄えなら、命のネックレス。銀ロザは致死一択だと個人的には思います。 |
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□投稿者/ うえ -(2014/08/24(Sun) 11:08:41) [ID:wvd3sMdf]
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Res7 引用 |
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基本hp装備、一部で致死にしてます。ただ賢者でボスいくときなどは 常に致死つけてます。正直僧侶で常に致死はいらないです。 たげみれないとか慣れてないとかなら常に致死でいいかもしれんけど。 |
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□投稿者/ らあめん -(2014/08/24(Sun) 11:09:14) [ID:zL9RjdTI]
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Res8 引用 |
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作りやすいのはHPだと思います
34で終わりました |
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□投稿者/ お -(2014/08/24(Sun) 11:10:45) [ID:WCDvHAND]
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Res9 引用 |
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俺は三匹で終わりました |
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□投稿者/ あ -(2014/08/24(Sun) 11:14:51) [ID:eSOGi4Zt]
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Res10 引用 |
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HP332つくまでで致死一度もつかなかったのだが普通なのか? |
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□投稿者/ ことり -(2014/08/24(Sun) 11:36:09) [ID:v4Tj761G]
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Res11 引用 |
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お、銀ロザなのに珍しく荒れてない
私は致死の理論ができるまで一度もHP3つきませんでしたねー |
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□投稿者/ アルト -(2014/08/24(Sun) 11:43:04) [ID:OlDxm9dx]
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Res12 引用 |
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自分も32致死でどうしようか迷ってます |
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□投稿者/ -(2014/08/24(Sun) 12:40:30) [ID:pIOYQnoz]
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Res13 引用 |
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致死、HP3、HP3なら 自分は理論値に近い方のHP3を残します
いつ装備するの?と意見が出そうだけど 別に普段は仲間モンスター用でもokだし
理論値リーチのアクセでその効果を消すとか 後で後悔する可能性の方が高いと思うけど
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□投稿者/ エス -(2014/08/24(Sun) 13:15:57) [ID:aomqerI5]
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Res14 引用 |
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2014/08/24(Sun) 13:48:37 編集(投稿者)
たしかにそれは迷いますが、私なら今なら致死残します。 ベリアルカードが簡単に手に入るようになったことに加え、どこに最終的な着地点を置くのか。 致死3つを作りたいのでしたらHP3は捨てて良いかと。HPが3下がるだけです。 HPロザリオを作りたいのでしたら致死消してもいいかもしれませんが、最大値である致死は、一箇所つけるだけでも大変です。 逆に言えば、HPなど3でも2でも結局のところ合計HPで見られるわけですし。HPロザリオは気長にまた別で作れるというわけです。
実用性も致死ですしね。 今はhpは上を見ればきりがないほど高い方たくさんいますし、張り合っても上には上が(・・;)
いずれにしても、次は10個ほど貯めて一気合成が良さそうですね。 合成する中でHP3が戻ってきたらそこでやめてまた10個貯めてを繰り返せば、数値が下がるリスクは多少減ります。 |
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□投稿者/ おと -(2014/08/24(Sun) 13:18:26) [ID:4NiOpk0W]
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Res15 引用 |
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いやあ、HP3ってなかなかつかないしHPの理論値目指すのおすすめします。
べリアル安くなってるし、それこそ致死も後からのんびりつくればいいかなと思いますよ。 |
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□投稿者/ らあめん -(2014/08/24(Sun) 13:42:56) [ID:zL9RjdTI]
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Res16 引用 |
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HPより致死のが付きにくいって聞いたことあるし
実際そうだと思う
運よく致死できた人はそれ使えばいいし
先に理論値リーチになった方を作ればいいと思うよ
致死は確かに魅力的だけど本当につきにくい
完全な強さを求めてるなら努力して致死
別にそこまでやりたくないって人は先にできた方を使えばいい
実際HPは見栄えにも使えるし
HPが多いと「おっこの人強そうだな」
って思えるのも事実
致死は戦闘に助かるとは思うけどそもそも即死クラスの攻撃するボスも多くはないしね
結論言うと 強くなりたい→致死
そこまででもない→先にリーチした方
だと思うよ
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□投稿者/ 0 -(2014/08/24(Sun) 14:17:22) [ID:xxXTrGZe]
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Res17 引用 |
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発動する確率をあげますが死なないのでコロシアム以外いらないので見栄えだろうがなんだろうがhpにしてます |
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□投稿者/ ウィル -(2014/08/24(Sun) 16:31:32) [ID:tnyE1QSN]
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Res18 引用 |
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致死理論値リーチだし、コインボスなどで事故の可能性も考えて致死狙いです。 |
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