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記事No.260286 [アトラス強の構成] 返信ページ
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■260286  アトラス強の構成 
□投稿者/ マッチ -(2014/08/31(Sun) 19:20:02) [ID:6ntFxK5R]
親記事
引用

皆さんは、物理構成、魔法構成どちらかが好きですか。
魔法構成のが早くて楽だと思うのですが、物理構成も多いですよね。
皆さんのご意見お聞かせください

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■260289  Re: アトラス強の構成 
□投稿者/ フェンリル -(2014/08/31(Sun) 19:22:00) [ID:JkohFatV]
Res1
引用

魔法のほうがいいけどバト僧侶の方が人が集まりやすいからそっちでいくことが多い
 

■260290  Re: アトラス強の構成 
□投稿者/ はるたん -(2014/08/31(Sun) 19:22:01) [ID:JGIRK6yR]
Res2
引用

バト3僧侶が個人的に好きです

早さより楽しさなら物理かな

 

■260306  Re: アトラス強の構成 
□投稿者/ ドスPチャソ -(2014/08/31(Sun) 19:58:39) [ID:kC2OWR0Y]
Res3
引用

> バト3僧侶が個人的に好きです
>
> 早さより楽しさなら物理かな

一度野良でこの構成で参加させてもらったときに私は僧侶でしたが開幕大地で前衛3人死亡して負けました

一人はブレードガード、一人はすてみ、一人はアトラス押して下がるの遅れて被弾してましたね

どうやったら勝てたのか今でもたまに考えますが糸口が見つかりません

 

■260334  Re: アトラス強の構成 
□投稿者/ ぽつ。 -(2014/08/31(Sun) 20:44:48) [ID:GAaPhGAm]
Res4
引用

> バト3僧侶が個人的に好きです
>
> 早さより楽しさなら物理かな

その構成だと僧侶が禿げそうですね、頻繁にくる大地を全部避けれれば別ですがハンバトでキャンショやスタンするとかですかね?

 

■260337  Re: アトラス強の構成 
□投稿者/ はるたん -(2014/08/31(Sun) 20:54:58) [ID:JGIRK6yR]
Res5
引用

> > バト3僧侶が個人的に好きです
> >
> > 早さより楽しさなら物理かな
>
> その構成だと僧侶が禿げそうですね、頻繁にくる大地を全部避けれれば別ですがハンバトでキャンショやスタンするとかですかね?

自分僧侶でいつもやってるけどそこまで禿げないです

まあここの板で理解者のみ探してますからね

たげ壁理解していてくれれば全然楽だし楽しいです

 

■260345  Re: アトラス強の構成 
□投稿者/ ZM -(2014/08/31(Sun) 21:12:49) [ID:KnkDfenN]
Res6
引用

定番ですがパラ、魔、賢、僧が安定して4分〜5分で倒せるのでいつもこのptです

自分が僧バト3で何回か行きましたが疲れるのし事故率が高くなるので今はこのptでは行ってませんね。

 

■260349  Re: アトラス強の構成 
□投稿者/ はるたん -(2014/08/31(Sun) 21:18:48) [ID:JGIRK6yR]
Res7
引用

あと大地はちゃんと反撃の対処してればそんなにうってきませんよ
 

■260358  Re: アトラス強の構成 
□投稿者/ マッチ -(2014/08/31(Sun) 21:31:44) [ID:6ntFxK5R]
Res8
引用

バトマスのばあい、大地なかなかよけれなくてにがてです、、、。
パラのつっこみよけがやはり楽ですよね。
レスありがとうございました

 

■260368  Re: アトラス強の構成 
□投稿者/ スキマ妖怪 -(2014/08/31(Sun) 21:53:53) [ID:4mvMwofh]
Res9
引用

僧賢バト2でタイム5分台…
 

■260382  Re: アトラス強の構成 
□投稿者/ 四暗刻一萬待ち -(2014/08/31(Sun) 22:16:08) [ID:U2ZGnERX]
Res10
引用

バトの方が好きですねー
僧侶的にパラ入ると楽なんですけども
楽しくないと感じるので
バトの方が好きですね

 

■260401  Re: アトラス強の構成 
□投稿者/ 787 -(2014/08/31(Sun) 23:04:28) [ID:RsFDSkBA]
Res11
引用

バト2僧2ですが 死ぬ回数多いバトさんだとやっかい

まえ 持寄り12周  2時間  もう強アトラス 大嫌いw

基本 向こうが通常攻撃なら無双 何もない時は待機(大地待ち)

無駄打ちすると 大地くるとにげられないので

大地きたら逃げてすぐ無双 2回目 くるので待機  きたら逃げて

すぐ無双  まえ6回連続大地はすごかったw

これまもれば ほぼバトさんも死にません

 

■260484  Re: アトラス強の構成 
□投稿者/ あい -(2014/09/01(Mon) 06:01:14) [ID:K5h2AoJ1]
Res12
引用

バト3僧で余裕でしょ、動ける前衛なら。早いと2分代で終わりますね。
タゲ下がり後、6歩と22歩どちらかの歩数で大地もしくは通常だから
大地回避→大地のモーション終わらないくらいで即天下(アトラスが歩き出してから天下打つと6歩大地には間に合わない)で6歩の方は回避可能、6歩で大地来なかったら22歩まで大地(か通常)こないから天下ぶっぱ。
僧が怒り取れば前衛にズッシ×3で僧侶棒立ち余裕。どこが難しいのか。

 

■260519  Re: アトラス強の構成 
□投稿者/ -(2014/09/01(Mon) 09:22:34) [ID:UxaXX3sV]
Res13
引用

パラ構成3〜4分
バト構成4〜5分

ただし検索時間含めたら バトの方が早い

 

■260522  Re: アトラス強の構成 
□投稿者/ くき -(2014/09/01(Mon) 09:25:30) [ID:09KH86GP]
Res14
引用


以前、rnさんが相撲反撃というスレをたてました。

恐らく相撲反撃封じと言われてるテクニックのことを伝えたかったのかとおもいます。

まだみてない方はヤホって見ましょう!
はやいエンドは特殊な相撲反撃らしいです。

怒りもらえると結構かんたん。

 

■260529  Re: アトラス強の構成 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2014/09/01(Mon) 09:39:02) [ID:slRNhgqs]
Res15
引用

>
> 以前、rnさんが相撲反撃というスレをたてました。
>
> 恐らく相撲反撃封じと言われてるテクニックのことを伝えたかったのかとおもいます。
>
> まだみてない方はヤホって見ましょう!
> はやいエンドは特殊な相撲反撃らしいです。

自分もそれ結構動画で勉強しました
早いほうのはエンド攻撃って言うより、反撃による追加攻撃ですね

四暗刻さんの仰るように自分も僧侶でいくのですが、なにぶんらくだと安定はしますが、楽しくない・・・

はるたんさんのいうように、じぶんもバト3構成が好きですね

もちろん理解者でないときついので、仲間内でだけその構成でいきますが・・・

 

■260558  Re: アトラス強の構成 
□投稿者/ ななし -(2014/09/01(Mon) 11:05:09) [ID:FB0vP4B0]
Res16
引用

僧2のバト2の聖女ゲーは面白くない
野良だと難しいけどね

私も僧1バト3が好きだな〜




 

■260576  Re: アトラス強の構成 
□投稿者/ -(2014/09/01(Mon) 11:51:50) [ID:caShOTFU]
Res17
引用

基本そんなにうまいバトは、ほとんどいません。
大地8割くらいます。
僧疲れます。

 

■260649  Re: アトラス強の構成 
□投稿者/ ななし -(2014/09/01(Mon) 13:08:35) [ID:FB0vP4B0]
Res18
引用

> 基本そんなにうまいバトは、ほとんどいません。
> 大地8割くらいます。
> 僧疲れます。

そりゃそうだね〜

 

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