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記事No.261329 [開発・運営便り] 返信ページ
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■261329  開発・運営便り 
□投稿者/ 炎天下 -(2014/09/02(Tue) 17:25:19) [ID:3lPxZRc3]
親記事
引用

りっきー楽してねぇか?

藤澤の時はもっとプレイヤーの知りたがる情報かいてたのにな

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■261332  Re: 開発・運営便り 
□投稿者/ ああ -(2014/09/02(Tue) 17:28:41) [ID:7LA1GywQ]
Res1
引用

なんかプログラマとか開発陣から、フレームレートがこんな感じなんですよーとか言われたのそのまま文章はりつけて終わりにしただけの空気ですよね。
ゲームの中身への話、ないですね;

 

■261337  Re: 開発・運営便り 
□投稿者/ -(2014/09/02(Tue) 17:34:00) [ID:pIOYQnoz]
Res2
引用

せめて
2.3前期後期、2.4前期後期
更に2枚目の追加ディスクが必要と
思われる3.0の事とか話せる範囲で
予定とか語ってくれたらマシなのに

りっきーの手抜き便りはいらないわw
意味なく更新頻度が高いのも謎だし
@最近は月1更新じゃない

 

■261343  Re: 開発・運営便り 
□投稿者/ アルト -(2014/09/02(Tue) 17:40:07) [ID:OlDxm9dx]
Res3
引用

率直な感想いいます







 

■261345  Re: 開発・運営便り 
□投稿者/ -(2014/09/02(Tue) 17:40:48) [ID:wXKpJewX]
Res4
引用

> りっきー楽してねぇか?
>
> 藤澤の時はもっとプレイヤーの知りたがる情報かいてたのにな
おまえも
はなげもーらと同類
炎天下で頭やられてるアホ

 

■261398  Re: 開発・運営便り 
□投稿者/ ji -(2014/09/02(Tue) 18:37:43) [ID:1JMFgqEX]
Res5
引用

けっこう興味ある内容だったけどな
俺はWinだけどWiiとWiiUでシャドウ処理が違うなんて知らなかったしな
ライトは知る由もないんだろうけど、シャドウ1つで負荷が全然違うってのも1つ勉強になったんじゃね?

開発目線もけっこう面白いもんだよ
深くって書いておきながら全然深くないけどさ
4亀にたまに載ってる技術話みたいな話をして
こうやってゲームを作ってるとか
こうやって描画処理しているっていう話聞けば「へぇ」って思うだろ

 

■261415  Re: 開発・運営便り 
□投稿者/ (・ε・)? -(2014/09/02(Tue) 18:58:55) [ID:Zi6eXoan]
Res6
引用

> りっきー楽してねぇか?
>
> 藤澤の時はもっとプレイヤーの知りたがる情報かいてたのにな

知りたい情報って2.3の事とか?
それは9月8日に発表されますって言われてたんじゃないっけ?
焦る事はないよ。
ちと内容は少なかったけどアレで詳細まで書かれてたら逆に読む気なくなるw

 

■261433  Re: 開発・運営便り 
□投稿者/ いなご -(2014/09/02(Tue) 19:50:35) [ID:NAlFEMb3]
Res7
引用

3dsとかdゲーム版は仕組みからハードのスペックはほぼ影響しない
バージョンアップしてもついていけそう
今後容量不足にならなそう
ってわかったので、よかった

 

■261455  Re: 開発・運営便り 
□投稿者/ l -(2014/09/02(Tue) 20:32:47) [ID:Jv5UROC1]
Res8
引用

下らないオフゲーとかに人回さないで、
こっち開発して欲しいですよね(-。-;

やることないのでサブは課金切り
ました(>_<)

 

■261460  Re: 開発・運営便り 
□投稿者/ 炎天下 -(2014/09/02(Tue) 20:41:18) [ID:3lPxZRc3]
Res9
引用


> おまえも
> はなげもーらと同類
> 炎天下で頭やられてるアホ

日本語でお願いします。
主語述語修飾語…わかります?
はい、出直し

 

■261461  Re: 開発・運営便り 
□投稿者/ 炎天下 -(2014/09/02(Tue) 20:45:11) [ID:3lPxZRc3]
Res10
引用

プラットフォームのことなんて誰でも知ってるだろ?
わざわざ説明することじゃない。知らない人がいたとしてもな?
ゲーム上知る必要があまりない。

その点藤澤はイベントの裏の出来事など


 

■261497  Re: 開発・運営便り 
□投稿者/ wed -(2014/09/02(Tue) 22:21:01) [ID:2RakEfLH]
Res11
引用

以前のプレイ日記みたいな開発便りはダメすぎたけど
今回のは普段は知る必要がない知識だからこそ結構面白かったと思う。
例えばプラットフォーム毎の違いは何となく知ってても
『クラウドってアレでしょ、ほら…アレ、ゲームの処理がー…えっと…』
みたいに本当はよくわかってない人は大量にいるだろうしね。

 

■262134  (`ー´ゞ-☆ 
□投稿者/ だるだる@休止中 -(2014/09/03(Wed) 21:17:41) [ID:hiqjLetI]
Res12
引用

ザーと見て
中身読まなかったです。

 

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