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記事No.270045 [ダイス親] 返信ページ
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■270045  ダイス親 
□投稿者/ ドラクエ -(2014/09/17(Wed) 22:54:48) [ID:6LWyMsZJ]
親記事
引用

ダイスの1クラやゾロ目ってほとんどが同数親勝ちのようですが(他細かいのはありますが)あれって親そんなに儲かるんですかね。

6:4くらいかなーと思うんですが。 まあ6:4でも儲かってますけど。

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■270047  Re: ダイス親 
□投稿者/ t -(2014/09/17(Wed) 22:55:35) [ID:H2uTZ5EQ]
Res1
引用

知りたければみにいけよw
 

■270049  Re: ダイス親 
□投稿者/ -(2014/09/17(Wed) 22:57:51) [ID:jZIYzdtt]
Res2
引用

1戦ならまけるが数やるから儲かるんだよ


 

■270052  Re: ダイス親 
□投稿者/ それ -(2014/09/17(Wed) 22:59:04) [ID:00nrrduN]
Res3
引用

やらないけど
単純計算
100回同額賭け金として、
60 40
20×賭け金
まあ儲かるんじゃない

 

■270055  Re: ダイス親 
□投稿者/ 正義のニコニコ -(2014/09/17(Wed) 23:02:09) [ID:uZjKB18x]
Res4
引用

> ダイスの1クラやゾロ目ってほとんどが同数親勝ちのようですが(他細かいのはありますが)あれって親そんなに儲かるんですかね。
>
> 6:4くらいかなーと思うんですが。 まあ6:4でも儲かってますけど。


ダイスやってたけど設けたからはっとく

大抵の親は 56 45 くら 株 z にしてる

だけど俺は くら 株 7 というゲームのみにしている。

なにより56,45、zは子が勝つ確率が十分高いからだ。

7というゲームはzと同じだがかつ条件が違う

z→ゾロの数
7→7のついた数 17とか27とか77

それで7のルールなんだけど

同時親 親即100 のみでおk
7がつく数字・・・17、27,37,47,57,67,70、71,72,73,74,75,76,77,78,79,87、97,7
と、こんだけあるんだ。
ゾロ→11,22,33,44,55,66,77,88,99と
ゾロは圧倒的に少ないんだ。
だから7だと親に有利なんだ・。・
で、7を入れる理由は分かっただろ。

次に56と45だ。
これは単純。 56より上を出すか45下のどちらかを選択してそれを子が出せばいい。
だからこれは2分の1ぐらいの確率で勝つんだ。
だから俺はこれを入れない。

かぶとくらのルールを説明する

大抵の親は 同数親合図前負けなんだけど。

俺の場合 0,4降りなおし 同数親にしているんだ
そうすると

子が出していけない数はまず1 1を出した時点で負けなので

残りが2,3,5,6,7,8,9と7文の1でかぶるんだよ、親と

だからこれは有利なんだ。 株もそのようにするといい。


と、ここまでは夏休みとかキッズがいない時だ。

夏休みの場合は時給50とか稼げるすげーことしてるけど
それは今でもしてるから教えられないな・・ごめんな

 

■270059  Re: ダイス親 
□投稿者/ 私は誰? -(2014/09/17(Wed) 23:05:16) [ID:2BdYZnaP]
Res5
引用

思考回数が多ければの話だね
錬金も似たようなものだし

 

■270061  Re: ダイス親 
□投稿者/ ドラクエ -(2014/09/17(Wed) 23:08:25) [ID:6LWyMsZJ]
Res6
引用

> > ダイスの1クラやゾロ目ってほとんどが同数親勝ちのようですが(他細かいのはありますが)あれって親そんなに儲かるんですかね。
> >
> > 6:4くらいかなーと思うんですが。 まあ6:4でも儲かってますけど。
>
>
> ダイスやってたけど設けたからはっとく
>
> 大抵の親は 56 45 くら 株 z にしてる
>
> だけど俺は くら 株 7 というゲームのみにしている。
>
> なにより56,45、zは子が勝つ確率が十分高いからだ。
>
> 7というゲームはzと同じだがかつ条件が違う
>
> z→ゾロの数
> 7→7のついた数 17とか27とか77
>
> それで7のルールなんだけど
>
> 同時親 親即100 のみでおk
> 7がつく数字・・・17、27,37,47,57,67,70、71,72,73,74,75,76,77,78,79,87、97,7
> と、こんだけあるんだ。
> ゾロ→11,22,33,44,55,66,77,88,99と
> ゾロは圧倒的に少ないんだ。
> だから7だと親に有利なんだ・。・
> で、7を入れる理由は分かっただろ。
>
> 次に56と45だ。
> これは単純。 56より上を出すか45下のどちらかを選択してそれを子が出せばいい。
> だからこれは2分の1ぐらいの確率で勝つんだ。
> だから俺はこれを入れない。
>
> かぶとくらのルールを説明する
>
> 大抵の親は 同数親合図前負けなんだけど。
>
> 俺の場合 0,4降りなおし 同数親にしているんだ
> そうすると
>
> 子が出していけない数はまず1 1を出した時点で負けなので
>
> 残りが2,3,5,6,7,8,9と7文の1でかぶるんだよ、親と
>
> だからこれは有利なんだ。 株もそのようにするといい。
>
>
> と、ここまでは夏休みとかキッズがいない時だ。
>
> 夏休みの場合は時給50とか稼げるすげーことしてるけど
> それは今でもしてるから教えられないな・・ごめんな

詳しく教えていただいてありがとうございます。
「7」というダイスは人が集まるのでしょうか?

 

■270066  Re: ダイス親 
□投稿者/ らあめん -(2014/09/17(Wed) 23:36:23) [ID:n1c0YTRm]
Res7
引用

二年前の 夏休み… 「鬼ごっこ」と言うものを

フレとグルでやっていた…

ルールは簡単

まず 自分いれて二人用意

一人は主(Aさん) もう一人(Bさん)は参加者を偽って参加

@2を集める

鬼ごっこが始まったら 主(Aさん)は当たり前だがPtからぬける

参加者側にはPtくんでもらう

あとは簡単

Bさんが参加者の居場所を鬼にフレチャで教えるだけ

これで日給10は稼げた当時じゃかなり大金

今じゃ集まりません

 

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