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記事No.272205 [忠誠のチョーカーについて] 返信ページ
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■272205  忠誠のチョーカーについて 
□投稿者/ 伊東 -(2014/09/21(Sun) 20:59:26) [ID:c423Iob0]
親記事
引用

いい加減キリねぇな・・・
聖水時代からアクセ合成を頑張って
理論値死ぬ程苦労したら、ガードバラまかれ
今度は伝承かよ

マジもう合成ばっかやりたくねぇ
ここの糞運営何も言わずに数値とかイジりそうだし

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■272212  Re: 忠誠のチョーカーについて 
□投稿者/ -(2014/09/21(Sun) 21:13:23) [ID:fKwXm6rE]
Res1
引用

この手のスレ乱立の方がキリがない。
 

■272216  Re: 忠誠のチョーカーについて 
□投稿者/ -(2014/09/21(Sun) 21:16:28) [ID:TJvqTbHe]
Res2
引用

限界みたいだな…伊東

おまえが いなくなっても おまえが いた事実は

残ってる…

いままで よく 頑張った…お疲れ様

 

■272217  Re: 忠誠のチョーカーについて 
□投稿者/ まあ -(2014/09/21(Sun) 21:17:23) [ID:P6Klq65O]
Res3
引用

うちもそうですが、多くのプレイヤーが、口に出さずとも主さんと
同じ様な考えを持っていると思いますよ。

またルーチン合成できるぞヤッターなんて方が居るなら、ちょっと
頭の中見てみたいです。

本当今回のストーリーの魔王城みたいなID出すだけでも大分変ると
思いますが、楽しませるコンテンツを出す予定は無いんですかね?

 

■272218  Re: 忠誠のチョーカーについて 
□投稿者/ -(2014/09/21(Sun) 21:19:11) [ID:iuSJpDpq]
Res4
引用

てか主さん記事はもう削除されてますが少し前に同じような内容でスレ立ててましたよね

直接苦情言う度胸もないようですがみっともないですよ

 

■272222  Re: 忠誠のチョーカーについて 
□投稿者/ 嫁は女子高生 -(2014/09/21(Sun) 21:25:59) [ID:8jzF92K8]
Res5
引用

てか忠誠チォーカーの実装は発売時から予定されてたことだぞ
1.0時の解析データにはすでにはいってた訳だしな

実装のタイミングが今回になったってだけの話
ちなみに解析時のアイテム欄の解説読み解く限りでは上に上位がもういっこあるような事を示唆した内容だった気がする

 

■272226  Re: 忠誠のチョーカーについて 
□投稿者/ -(2014/09/21(Sun) 21:39:20) [ID:HVy0GGJT]
Res6
引用

今ある装備等すべてが、中間のつなぎのもので
いずれ上位のものが来ると割り切って考えてます
RPGってだいたいそうじゃないですか?

逆に伝承でこれまでのチョーカーが無駄にならないというのが
やり込む人に配慮した仕様のように思えます

 

■272233  Re: 忠誠のチョーカーについて 
□投稿者/ -(2014/09/21(Sun) 22:04:22) [ID:xgiJaTyb]
Res7
引用

女神の指輪・きんのロザリオも解析にあるぞ!やったな!
 

■272288  Re: 忠誠のチョーカーについて 
□投稿者/ (・ε・)? -(2014/09/21(Sun) 23:58:17) [ID:Zi6eXoan]
Res8
引用

職人が作れる装備が追加されるのは望まれてたのに
こう言う上位のアクセが追加には反対が出るって不思議な話だなー。
どっちもステータスが上がる喜びは同じなんだろうけど。

やっぱ金が稼げるか稼げないかの違いしかないのかねぇ?
苦労した気持ちも分からないでもないけど
10年もチョーカー、銀ロザ、ソサリンのままと言うのも
正直手抜きにも見られる事もある。
2年も同じアクセだったんだから十分じゃない?

 

■272321  Re: 忠誠のチョーカーについて 
□投稿者/ まあ -(2014/09/22(Mon) 01:38:25) [ID:P6Klq65O]
Res9
引用

どうせなら上位アクセは、週一or一日一回行けるIDボスの報酬とかで
よかったんじゃないですか。それこそ王家と同じ輝石的
なシステムでもいいわけですし。

原価のかかる製作装備はまだしも、なぜアクセ取るのにまず
何時間も金策したり福引集めたりしなければならないのか・・・。
一般人はそんな時間無いです。

これまでもカネカネオンラインのせいで、破産や嫌気がさして引退
した方大分居たと思いますが、これで新コインがまたアホみたいな
値段になれば、同じことの繰り返しですね。



 

■272343  Re: 忠誠のチョーカーについて 
□投稿者/ 北極 -(2014/09/22(Mon) 03:30:31) [ID:qzRoNNZs]
Res10
引用

そりゃドラクエがいつの間にかアクセ合成と装備作成、金策オンラインになってるし
アクセの為にボスを倒し、アクセを強化する理由がまた、アクセボスを倒す為という悪循環に加えて
莫大なゴールドが必要になり、挙句に課金要素で儲けや育成までやられちゃー
長年やってて廃人でもない人にとってはたまらんですわ

しかも、合成の結果が運すぎるわ、リーネも金をしこたま取るし延命にしては徒労感がすごいゲームになってると思うよ
これなら合成なんて廃止して、アクセはPTに1つで取り合いの方がマシ

 

■272414  Re: 忠誠のチョーカーについて 
□投稿者/ ミー -(2014/09/22(Mon) 09:41:38) [ID:rcouWl6s]
Res11
引用

> てか忠誠チォーカーの実装は発売時から予定されてたことだぞ
> 1.0時の解析データにはすでにはいってた訳だしな
>
> 実装のタイミングが今回になったってだけの話
> ちなみに解析時のアイテム欄の解説読み解く限りでは上に上位がもういっこあるような事を示唆した内容だった気がする

上位アクセどうこうじゃなくて、(伝承)合成の話しだと思いますが。

 

■272429  Re: 忠誠のチョーカーについて 
□投稿者/ ごめす -(2014/09/22(Mon) 10:31:07) [ID:I4kMI9ml]
Res12
引用

それが オンライン エクスプレス、、
 

■272520  Re: 忠誠のチョーカーについて 
□投稿者/ romurin -(2014/09/22(Mon) 12:48:02) [ID:2bk5l56t]
Res13
引用

FF14みたいなドロップの取り合いなんて嫌だわ
今のままでええ
ドラクエだしw

お古のアクセがゴミにならなくなるだけ配慮してるなーと思ったけども
IDとかアイテム取り合いやりたければFF14いけやw
DQ10はお子様もプレイしているゲームだということをお忘れなく。
というかここで言わんで提案広場に提案したらどうなの??
それすらできないのなら黙ってろ

 

■272662  Re: 忠誠のチョーカーについて 
□投稿者/ どマゾやな -(2014/09/22(Mon) 15:29:18) [ID:Q5E4Okj1]
Res14
引用

>>13
おまえなんか凄い偉そうだなw
クソげーのクソシステムをクソって言ってる人のなにがいけないん?w
延々金策で時間つぶして合成ハムハムやってろよw
その先なんもないけど面白い?ただ金策と合成やってるのが面白いんかww
うけるwwww

 

■272803  Re: 忠誠のチョーカーについて 
□投稿者/ t -(2014/09/22(Mon) 19:21:56) [ID:y9yzrXMf]
Res15
引用

ドラクエは「努力はしたくない!でも努力してる人並に強くなりたい!」
ってワガママな人が多いから運営も大変ですよね

 

■273028  Re: 忠誠のチョーカーについて 
□投稿者/ -(2014/09/23(Tue) 09:24:11) [ID:EZYH3Yap]
Res16
引用

コインボスじゃなくて
ピラ8層とかで実装してほしかったな

装備買う人増えるしさ

 

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