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記事No.274251 [コロシアム 魔法戦士 ] 返信ページ
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■274251  コロシアム 魔法戦士  
□投稿者/ あかさ -(2014/09/25(Thu) 04:21:29) [ID:P6bPFYOp]
親記事
引用

何を勘違いしてるのか分からないのか
片手持って超隼してる人みるんですが、、、
せっかくバトマスとかが削って赤止めしてるのに
遠距離攻撃出来ずに逃げていく
それで回復
武器持ち変えに時間もかかるし
みなさんはどう思います?
場合によっては持ち変えた方が良い事は
あるとは思います。
みなさんはどう思います?

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■274253  Re: コロシアム 魔法戦士  
□投稿者/ 私は誰? -(2014/09/25(Thu) 04:39:25) [ID:2BdYZnaP]
Res1
引用

個人的にはませんで片手剣は無いと思うわ
遠距離でハイエナしながら逃げ回るのがませんの基本的戦い方だと思ってる

 

■274259  Re: コロシアム 魔法戦士  
□投稿者/ かーちゃん -(2014/09/25(Thu) 05:12:28) [ID:TeD8N5Xw]
Res2
引用

主の言うケースでは
ま間違いなくハイエナがいいわ!
仲間の構成状況により
壁やったりする場合
片手持つ場合あるし
持っておいてもいいと思う

 

■274266  Re: コロシアム 魔法戦士  
□投稿者/ 傘下BOT参謀長官 -(2014/09/25(Thu) 07:03:01) [ID:DPOoGPU2]
Res3
引用

ピラならわかるが、コロなら弓だな
 

■274274  Re: コロシアム 魔法戦士  
□投稿者/ たー -(2014/09/25(Thu) 07:41:22) [ID:mqPaP3O5]
Res4
引用

魔戦の弱点は攻め込まれたときに弓じゃ弱いとこだからねー
片手で少しでも会心狙うのもありだと思います
基本は弓でいいと思うけど

片手魔戦よりも片手戦士の量産型が1番いらない

 

■274284  Re: コロシアム 魔法戦士  
□投稿者/ ステマ君 -(2014/09/25(Thu) 08:11:11) [ID:HrSc7q0c]
Res5
引用

どんな職でもそうだけど1種類の武器にこだわるのが間違いだと思う
戦士も構成やポイントの情況を見てオノを持ったり片手剣に持ち替えたり、というのが必要
魔戦も基本は弓でハイエナして終盤守るべき時に片手剣、盾に持ち替えてファランクスするのが1番良いですね

 

■274297  Re: コロシアム 魔法戦士  
□投稿者/ かーちゃん -(2014/09/25(Thu) 09:08:08) [ID:TeD8N5Xw]
Res6
引用

主が言いたいのは
無駄に片手持つのではなく
役割を果たせといいたいのだろう!
もう少し臨機応変にたのむと
いいたいのだろうね
片手批判してる訳じゃないし
中身の問題っしょ

量産型
なんか
ガンダムのザクがよぎった笑っ

おもろい例えだな

 

■274306  Re: コロシアム 魔法戦士  
□投稿者/ しーな -(2014/09/25(Thu) 09:20:57) [ID:qlA2OTRg]
Res7
引用

ませんがポイント取るのもわかるけど、なんだかんだませんだとそこまで硬くなれないんだよな。
そーなるとほとんどのマッチングに入ってくる戦士にとってもらった方が良かったりもする。
ま、こっちと相手の構成次第かな。

 

■274307  Re: コロシアム 魔法戦士  
□投稿者/ クソ野郎 -(2014/09/25(Thu) 09:22:25) [ID:j8kdcn9E]
Res8
引用

斧戦士へのバイキきらすなよ。

ともいいたい。

 

■274308  Re: コロシアム 魔法戦士  
□投稿者/ ステマ君 -(2014/09/25(Thu) 09:26:24) [ID:SlBn4xiN]
Res9
引用

パサーも忘れずに
最近パサーしない魔戦ほんと多いわ
特にオノ戦士には早めにした方がいいと思う
脱線すまそ

 

■274311  Re: コロシアム 魔法戦士  
□投稿者/ かーちゃん -(2014/09/25(Thu) 09:41:21) [ID:TeD8N5Xw]
Res10
引用

魔戦要望スレになってんな
いんじゃね!
この際はっきりいっといたほうがいい

 

■274315  Re: コロシアム 魔法戦士  
□投稿者/ ボンバーマン -(2014/09/25(Thu) 09:49:44) [ID:8H3nkcfo]
Res11
引用

まとめると

1.普段は弓で、状況に応じて片手。

2.パサー、バイキはきらすな!

3.ハイエナ基本

かな

 

■274319  Re: コロシアム 魔法戦士  
□投稿者/ かーちゃん -(2014/09/25(Thu) 10:01:29) [ID:TeD8N5Xw]
Res12
引用

魔戦
やっぱし
あ忙しいんやな。

 

■274326  Re: コロシアム 魔法戦士  
□投稿者/ ステマ君 -(2014/09/25(Thu) 10:15:42) [ID:SlBn4xiN]
Res13
引用

あと、相手に魔法使いいてこっちカンタ無しって場合はまず味方の装備(体上とその他)チェック
@呪い&竜玉(めまい)
A即死&竜玉(吐き気)
Bブレス&パワチャ(絶望)
こういう場合でも決して諦めず、盾と体上で呪耐42以上&ロイヤルつけて
開幕特攻して魔法使いに超はやぶさ
これでもし魔法使いを倒せたら望みはある
ポイント持っても決して引かずに最後まで魔法使いに粘着することが大事
これは戦士にも同じこと言えるけどこれをできる人はほとんど
いないですね、残念ながら
こういう構成で味方の装備が明らかに耐性不足の場合はバイキなんて
二の次ってこともありますね

 

■274505  Re: コロシアム 魔法戦士  
□投稿者/ とある鳥 -(2014/09/25(Thu) 14:06:49) [ID:wBmILHFs]
Res14
引用

固定でFBしない人が多すぎる…
 

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